我来看看 发表于 2013-2-1 15:34:26

如何能实现让垃圾魔法“埋设地雷”和“流沙陷阱”增加个数

如何能实现让垃圾魔法“埋设地雷”和“流沙陷阱”增加个数 直接用UEDIT修改Heroes3.exe可以吗?用ERM能实现吗?能实让地雷或流沙的摆放受自己控制吗?就像英雄无敌5那样?

贤知有您 发表于 2013-2-1 16:13:24

这个..还真没想过修改EXE.
至于ERM修改个数,恐怕是不行的.最多你放一次,然后补加一次效果.

雨风月影 发表于 2013-2-1 16:35:17

如果增加个数,让大妖精每个回合都放的话,估计等得头发都白了捌?

沧海一粟 发表于 2013-2-1 16:35:28

回复 2# 的帖子

增加个数可以,一是直接方式,临时更改技能等级,印象中记得等级8就可以全屏施放; 二是间接方式,先取消施法,然后再模拟(比如说召船术这些模拟动作),用ERM设置个数,反正有相关命令的支持。
至于指定位置,感觉也是可行,问题是暂时没思路:shufu:

清蒸猫锅 发表于 2013-2-1 18:09:19

增加个数好办,在英雄施法后直接使用BH的Q进行随机释放,个数你说了算

至于要如何手动防止地雷,没研究过

无心云 发表于 2013-2-1 18:39:20

强烈不建议增加个数,看着放这个魔法简直是煎熬

建议能不能把这个破魔法弄成一下搞定,不要一个一个的布啊,放电影地道战那也只是埋一两个示意一下而已。

如果要增强,建议增强威力(杀伤加强,粘住的回合增加0

dadds 发表于 2013-2-1 20:11:09

回复 6# 的帖子

怪3里面就是一次放完的

gigichart 发表于 2013-2-2 02:56:58

有地雷的位置发动用环境魔法和生物的召唤技能;cool;
页: [1]
查看完整版本: 如何能实现让垃圾魔法“埋设地雷”和“流沙陷阱”增加个数

捐赠