沧海一粟 发表于 2013-1-9 19:46:34

回复 18# 的帖子

想法越来越没劲,这个很简单,但你不能单纯地把以前的东西乱改。

ZVSE

!?PI;
!!DO999/0/155/1:P-255;

!?FU999&x1=-255;
!!HEx16:B2/?y10;
!!VRy11:Sy10%2; 获取英雄的职业(0=战士,1=法师)
!!VRy12:Sy10:2; 获取英雄的种族(0~8)
!!HEx16&y11=0/y12=0:F30/30/1/1 E0/1 A4/129; 英雄为骑士时,四围为30/30/1/1,等级为1,自动装备天使联盟
!!HEx16&y11=1/y12=0:F1/1/30/30 E0/1 A4/129; 英雄为法师时,四围为1/1/30/30,等级为1,自动装备天使联盟
++++++++++++++++++++++++++自己加
!!DO999/0/27/1&y11=0/y12=0:P-254/x16;
!!DO999/0/27/1&y11=1/y12=0:P-254/x16;

!!HEx16&y11=0/y12=0:S12/3;骑士英雄初始只有一项技能:高级召魂术
!!HEx16&y11=1/y12=0:S11/3;法师英雄初始只有一项技能:高级鹰眼术
++++++++++++++++++++++++++自己加
!?FU999&x1=-254;
!!HEx2:Sx16/0;

游戏人的家 发表于 2013-1-10 11:13:17

对了沧海,你出个高难度的ERM给我。
招魂术。
根据种族召兵。
比如地狱英雄 战后招魂猪头
地下英雄 战后招魂邪眼

让招魂术根据种族招魂东西。
然后是鬼王斗篷,根据种族进行强化。
装备鬼王斗篷,获得专家召唤术。
地狱可以召唤地下领主 亡灵召唤吸血鬼 地下城召唤狮蝎
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查看完整版本: 如何设置英雄开始初试宝物和4围分配。

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