fly123 发表于 2012-1-28 16:58:44

分享:打造WOG版的暗黑破坏神

本人最近写了个脚本,实现如下功能。特殊英雄拥有专属装备,并且此特殊装备属性说明和特别功能只对此英雄有效,而此装备对其他英雄没有任何改变。比方说,0号英雄有金弓,那么金弓将变为火牙+3。并且会有特殊功能,而其他英雄有金弓,仍然显示为金弓,并且作用没有任何改变。我想,通过这个脚本,再配合设定的职业,那么首先WOG版的博德之门肯定可以实现,就是特定职业拥有特殊装备等等。而WOG版的暗黑破坏神,通过打怪得到随机装备,相同的装备说明和功能却并不相同等等,指日可待。现在,将此脚本与大家分享,这个脚本还在完善之中,也请大家帮助指正。沧海,寻梦人,离弦箭,老实猪......,各位大师们,让我们一起努力,来打造更加辉煌的WOG时代。这个脚本现在修正好了。可以直接加在博得之门地图事件里。ZVSE
!?CM3;
!!CM:H?g/?f;      
!!FU4502:Pg/f;
!?CM2;
!!CM:H?g/?f;
!!FU4501:P3/g P7/g P11/g P15/g;
!?CM2;
!!CM:H?g/?f;
!!FU4501:P4/g P8/g P12/g P16/g;
!?AE1;
!!HE-1:N?j;
!!FU4501&v998=91:P1/j;
!!FU4501&v998=7:P5/j;
!!FU4501&v998=131:P9/j;
!!FU4501&v998=8:P13/j;
!?AE0;
!!HE-1:N?j;
!!FU4501&v998=91:P2/j;
!!FU4501&v998=7:P6/j;
!!FU4501&v998=131:P10/j;
!!FU4501&v998=8:P14/j;
!?FU4501;
!!IF:Wx2;
!!VRx5:S0;
!!VRy1:Sv1055&1;   
!!VRy2:Sv1055&2;
!!VRy3:Sv1055&4;
!!VRy4:Sv1055&8;
!!VRx5&x1=1/x2=v114/y1>0:S1;
!!VRx5&x1=2/x2=v114/y1>0:S2;
!!VRx5&x1=3/x2=v114/y1>0:S3;
!!VRx5&x1=4/x2<>v114/y1>0:S4;
!!VRx5&x1=5/x2=v114/y2>0:S5;
!!VRx5&x1=6/x2=v114/y2>0:S6;
!!VRx5&x1=7/x2=v114/y2>0:S7;
!!VRx5&x1=8/x2<>v114/y2>0:S8;
!!VRx5&x1=9/x2=v114/y3>0:S9;
!!VRx5&x1=10/x2=v114/y3>0:S10;
!!VRx5&x1=11/x2=v114/y3>0:S11;
!!VRx5&x1=12/x2<>v114/y3>0:S12;
!!VRx5&x1=13/x2=v114/y4>0:S13;
!!VRx5&x1=14/x2=v114/y4>0:S14;
!!VRx5&x1=15/x2=v114/y4>0:S15;
!!VRx5&x1=16/x2<>v114/y4>0:S16;
!!HEx2&x2=v114:B0/?z-5;
!!VRz1&x5=3:S^火牙 +3^;
!!VRz2&x5=3:S^{火牙 +3}
这把弓是属于箭神的武器,金灿灿的弓身散发着耀眼的光芒。
英雄攻击力加3点,允许战斗中召唤箭神の使者。箭神の使者可以射击三次。
射手部队将获得{箭神的祝福}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方射手自带失忆3回合,速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!VRz1&x5=7:S^碧蓝圣斧 +5^;
!!VRz2&x5=7:S^{碧蓝圣斧 +5}
这把斧头来自于战神的奖励,你一拿到手上就觉得浑身充满了必胜的信念。
英雄攻击力加5点,允许战斗中召唤战神の杀手。战神の杀手可以三连击。
近战部队将获得{战神的鼓舞}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方近战部队自带悲痛欲绝,大难临头3回合。
速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!VRz1&x5=11:S^神圣血瓶 +4^;
!!VRz2&x5=11:S^{神圣血瓶 +4}
这件血瓶是天神的礼物,所有生命部队可以获得25%的额外生命点数。
英雄防御力加4点,允许战斗中召唤天神の守护。天神の守护无限反击,30%几率可以2次行动。
生灵部队将获得{天神的祈祷}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方亡灵部队自带虚弱无力,迟缓大法3回合。
速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!VRz1&x5=15:S^黑刃魔剑 +6^;
!!VRz2&x5=15:S^{黑刃魔剑 +6}
这把剑是死神的象征,浑身散发着死亡的气息。
英雄攻击力加6点,允许战斗中召唤暗影の魂殇。暗影の魂殇妹回合召唤左右实体镜像护法。
亡灵部队将获得{死神的礼赞}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方生灵部队自带恶咒附身,孤注一掷,中毒3回合。
速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!UN&x5=3:A91/9/1;
!!HT5/91&x5=3:T2;
!!HEx2&x5=1:Fd3/d/d/d;
!!UN&x5=4:A91/9/0;
!!HT5/91&x5=4:T0;
!!HEx2&x5=2:Fd-3/d/d/d;
!!UN&x5=7:A7/9/1;
!!HT5/7&x5=7:T2;
!!HEx2&x5=5:Fd3/d/d/d;
!!UN&x5=8:A7/9/0;
!!HT5/7&x5=8:T0;
!!HEx2&x5=6:Fd-3/d/d/d;
!!UN&x5=11:A131/9/1;
!!HT5/131&x5=11:T2;
!!HEx2&x5=9:Fd/d4/d/d;
!!UN&x5=12:A131/9/0;
!!HT5/131&x5=12:T0;
!!HEx2&x5=10:Fd/d-4/d/d;
!!UN&x5=15:A8/9/1;
!!HT5/8&x5=15:T2;
!!HEx2&x5=13:Fd3/d/d/d;
!!UN&x5=16:A8/9/0;
!!HT5/8&x5=16:T0;
!!HEx2&x5=14:Fd-3/d/d/d;
!?FU4502;
!!IF:V1/0 V2/0;
!!VRx5:S0;
!!VRy1:Sv1055&1;
!!VRy2:Sv1055&2;
!!VRy3:Sv1055&4;
!!VRy4:Sv1055&8;
!!IF&x1=v114/x2<>v114:V1/1;
!!IF&x1<>v114/x2=v114:V2/1;
!!VRx5&1/y1>0:S1;
!!VRx5&2/y1>0:S2;
!!VRx5&1/y2>0:S3;
!!VRx5&2/y2>0:S4;
!!VRx5&1/y3>0:S5;
!!VRx5&2/y3>0:S6;
!!VRx5&1/y4>0:S7;
!!VRx5&2/y4>0:S8;
!!HEv114:B0/?z-5;
!!VRz1&x5=1:S^火牙 +3^;
!!VRz2&x5=1:S^{火牙 +3}
这把弓是属于箭神的武器,金灿灿的弓身散发着耀眼的光芒。
英雄攻击力加3点,允许战斗中召唤箭神の使者。
射手部队将获得{箭神的祝福}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方射手自带失忆3回合,速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!VRz1&x5=3:S^碧蓝圣斧 +5^;
!!VRz2&x5=3:S^{碧蓝圣斧 +5}
这把斧头来自于战神的奖励,你一拿到手上就觉得浑身充满了必胜的信念。
英雄攻击力加5点,允许战斗中召唤战神の杀手。
近战部队将获得{战神的鼓舞}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方近战部队自带悲痛欲绝,大难临头3回合。
速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!VRz1&x5=5:S^神圣血瓶 +4^;
!!VRz2&x5=5:S^{神圣血瓶 +4}
这件血瓶是天神的礼物,所有生命部队可以获得25%的额外生命点数。
英雄防御力加4点,允许战斗中召唤天神の守护。
生灵部队将获得{天神的祈祷}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方亡灵部队自带虚弱无力,迟缓大法3回合。
速度随%Z-5等级增加而减少。^
!!VRz1&x5=7:S^黑刃魔剑 +6^;
!!VRz2&x5=7:S^{黑刃魔剑 +6}
这把剑是死神的象征,浑身散发着死亡的气息。
英雄攻击力加6点,允许战斗中召唤暗影の魂殇。
亡灵部队将获得{死神的礼赞}。属性随%Z-5等级增加而增加。
英雄10级后敌方生灵部队自带恶咒附身,孤注一掷,中毒3回合。
速度随%Z-5等级增加而减少。^;
!!UN&x5=1:A91/9/1;
!!HT5/91&x5=1:T2;
!!UN&x5=2:A91/9/0;
!!HT5/91&x5=2:T0;
!!UN&x5=3:A7/9/1;
!!HT5/7&x5=3:T2;
!!UN&x5=4:A7/9/0;
!!HT5/7&x5=4:T0;
!!UN&x5=5:A131/9/1;
!!HT5/131&x5=5:T2;
!!UN&x5=6:A131/9/0;
!!HT5/131&x5=6:T0;
!!UN&x5=7:A8/9/1;
!!HT5/8&x5=7:T2;
!!UN&x5=8:A8/9/0;
!!HT5/8&x5=8:T0;
!?BA0;
!!VRv3333:S-1;
!!VRv21:C0/0/0/0/0/0/0/0;
!!VRy1:Sv1055&1;
!!VRy2:Sv1055&2;
!!VRy3:Sv1055&4;
!!VRy4:Sv1055&8;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555:A2/91/d/?v21;
!!HEv9560&v9560>=0:A2/91/d/?v22;
!!HEv9555:A2/7/d/?v23;
!!HEv9560&v9560>=0:A2/7/d/?v24;
!!HEv9555:A2/131/d/?v25;
!!HEv9560&v9560>=0:A2/131/d/?v26;
!!HEv9555:A2/8/d/?v27;
!!HEv9560&v9560>=0:A2/8/d/?v28;
!!VRv29:C2/2/2/2;
!!VRv29&v21=0/v22=0:S-1;
!!VRv30&v23=0/v24=0:S-1;
!!VRv31&v25=0/v26=0:S-1;
!!VRv32&v27=0/v28=0:S-1;
!!VRv3333&y1>0/v29>0:S1;
!!VRv3333&y2>0/v30>0:S2;
!!VRv3333&y3>0/v31>0:S3;
!!VRv3333&y4>0/v32>0:S4;
!?BF;      
!!IF:V5/0 V6/0;
!!IF|v21>0/v23>0/v25>0/v27>0:V5/1;   
!!IF|v22>0/v24>0/v26>0/v28>0:V6/1;   
!!DO7056/0/20/1&5:P1/v9555 P2/v9555 P3/v9555 P4/v9555;   
!!DO7056/21/41/1&6:P1/v9560 P2/v9560 P3/v9560 P4/v9560;
!!DO7057/21/41/1&5:P1/v9555 P2/v9555 P3/v9555 P4/v9555;
!!DO7057/0/20/1&6:P1/v9560 P2/v9560 P3/v9560 P4/v9560;

!?BR|v9555=v114/v9560=v114;         这里有个问题?如果没有战术。那么在BR里面召唤会有画面延迟。
!!FU&v997<0:E;                                        现在知道了,这是因为用了IF:Q对话框的原因。现在脚本已经修正为在BF里面召唤,用FU加属性。
!!VRx1:Sv997 %10;
!!FU&x1<>0:E;
!!FU&v3333<0:E;
!!IF:V1/0 V2/0 V3/0 V4/0;
!!IF&v3333=1:V1/1;!!IF&v3333=2:V2/1;
!!IF&v3333=3:V3/1;!!IF&v3333=4:V4/1;
!!VRx2&v9555=v114:S89;
!!VRx2&v9560=v114:S81;
!!VRx3&v9555=v114:S0;
!!VRx3&v9560=v114:S1;
!!VRy9:S1 R7;
!!VRy1:S29;   !!VRy2:S35;
!!VRy3:S192;   !!VRy4:S41;
!!VRy5:S169;   !!VRy6:S170;
!!VRy7:S171;   !!VRy8:S193;
!!VRv81&1:Syy9;
!!VRv81&2:S1 R12;
!!VRv81&3:S14 R13;
!!VRv81&4:S58 R11;
!!VRv81|v81=2/v81=3/v81=8/v81=9:S11;   
!!VRv81|v81=14/v81=18/v81=19:S25;         
!!VRv81|v81=63/v81=64/v81=65:S67;
!!HEv114:Ed/?x5/1;
!!VRx6:Sx5:4;
!!VRx6&x6<1:S1;
!!VRx6&x6>10:S10;
!!HEv114:F?y1/?y2/?y3/?y4;
!!VRx7:Sy1+y2+y3+y4;
!!VRx7:*5*x5;                     
!!VRx7&x7<500:S500;                  
!!VRx8:Sx5:2;
!!VRx9:Sx5*2;   
!!VRx10:Sx5:5;
!!VRx10&x10<1:S1;
!!VRx10&x10>20:S20;
!!VRx11:Sx5*100;
!!BU:Dx2/?x4;
!!BU&x4=-1:Sv81/x10/x2/x3/-1/0 R;   
!!VRz10&1:S^{箭神の使者}^;
!!VRz10&2:S^{战神の杀手}^;
!!VRz10&3:S^{天神の守护}^;
!!VRz10&4:S^{暗影の魂殇}^;
!!UN:G1/v81/0/10;
!!UN:G1/v81/1/10;
!!IF&1:Q1/21/v81/1^{~~箭神出世~~}
箭神从圣殿为你召唤出%X10个箭神の使者!!^;
!!IF&2:Q1/21/v81/1^{~~战神降临~~}
战神从魔道为你召唤出%X10个战神の杀手!!^;
!!IF&3:Q1/21/v81/1^{~~天神下凡~~}
天神从天堂为你召唤出%X10个天神の守护!!^;
!!IF&4:Q1/21/v81/1^{~~死神召唤~~}
死神从地狱为你召唤出%X10个暗影の魂殇!!^;
!!BU:Ex2/?x4;         
!!VRx12:Sx4;
!!VRx12:+1 *-1;
!!EAx12:Ex6/12/d/d;   
!!BMx4:F?x5;   
!!VRx14&1:|4096;                                 
!!VRx14&1:|32768;
!!VRx14&2:|2;
!!VRx14&2:|32768;
!!VRx14&2:|131072;
!!VRx14&2:|524288;
!!VRx14&3:|2;
!!VRx14&3:|32768;
!!VRx14&3:|1024;
!!VRx14&3:|8;
                     
!!VRx14&4:|2;   
!!VRx14&4:|16384;                                 
!!VRx14&4:|32768;
!!VRx14&4:|65536;            
!!VRx13&x5>0:Sx5|x14;
!!BMx4&x14<>0:Fx13;
!!BMx4&1:M28/100/3 M44/100/3 M51/100/3 V2;         
!!BMx4&2:M27/100/3 M43/100/3 M56/3/3 V9;
!!BMx4&3:M41/100/3 M48/100/3 M58/100/3 V0;
!!BMx4&4:M29/100/3 M36/100/3 M55/100/3 V4;
!!VRz-6&1:S^PRECISON.WAV^;
!!VRz-6&2:S^DEATHBLO.WAV^;
!!VRz-6&3:S^PRAYER.WAV^;
!!VRz-6&4:S^FEAR.WAV^;
!!SN:Pz-6;
!!BMx4:Adx9 Ddx9 U1/dx11 U2/dx11 Sdx8 Hdx7 Nx10;   
!?FU7056;
!!IF:V1/0 V2/0 V3/0 V4/0;
!!VRy1:Sv1055&1;
!!VRy2:Sv1055&2;
!!VRy3:Sv1055&4;
!!VRy4:Sv1055&8;
!!FU&x2<>v114:E;
!!BMx16:F?y-1 F?y-2 F?y-3 F?y-4 T?y-5;
!!FU&y-5>144/y-5<150:E;
!!VRy-1&y1>0:&4;
!!VRy-2&y2>0:&4;
!!VRy-3&y4>0:&16;
!!VRy-4&y4>0:&262144;
!!IF&y-1=4/y1>0/x1=1:V1/1;
!!IF&y-2<>4/y2>0/x1=2:V2/1;
!!IF&y-3>0/y3>0/x1=3:V3/1;
!!IF&y-4>0/y4>0/x1=4:V4/1;
!!HEv114:E?x3/?x4;
!!BMx16|1/2/3/4:Adx4 Ddx4 U1/dx4 U2/dx4;
!!VRx6&x4<11:S1;
!!VRx6&x4>10/x4<21:S2;
!!VRx6&x4>=21:S3;
!!BMx16|1/2/3/4:Sdx6;
!!BMx16:H?x7;
!!VRx7::100;
!!VRx7&x7=0:S1;
!!VRx8:Sx7 *x4;
!!BMx16|1/2/3/4:Hdx8;
!?FU7057;
!!IF:V1/0 V2/0 V3/0 V4/0;
!!VRy1:Sv1055&1;
!!VRy2:Sv1055&2;
!!VRy3:Sv1055&4;
!!VRy4:Sv1055&8;
!!FU&x2<>v114:E;
!!HEx2:Ed/?x5;
!!FU&x5<10:E;
!!BMx16:S?x3;
!!FU&x3=0:E;
!!BMx16:F?y-1 F?y-2 F?y-3 F?y-4 T?y-5;
!!FU&y-5>144/y-5<150:E;
!!FU&y-5>173/y-5<192:E;   排除指挥官
!!FU&v9555=v114/x16=v7207:E;排除一追
!!FU&v9560=v114/x16=v7208:E;排除一追
!!FU&v9555=v114/x16=v5500:E;排除二追
!!FU&v9560=v114/x16=v5501:E;排除二追
!!VRy-1&y1>0:&4;
!!VRy-2&y2>0:&4;
!!VRy-3&y3>0:&16;
!!VRy-4&y4>0:&262144;
!!IF&y-1=4/y1>0/x1=1:V1/1;
!!IF&y-2<>4/y2>0/x1=2:V2/1;
!!IF&y-3=0/y3>0/x1=3:V3/1;
!!IF&y-4=0/y4>0/x1=4:V4/1;
!!VRx4&x3<11/x5>9:S-1;
!!VRx4&x3>10/x3<18/x5>19:S-2;
!!VRx4&x3>17/x3<25/x5>29:S-3;
!!VRx4&x3>24/x3<31/x5>39:S-4;
!!VRx4&x3>=30/x5>49:S-5;
!!BMx16|1/2/3/4:Sdx4;
!!BMx16&1:M61/3/3;
!!BMx16&2:M50/3/3 M52/3/3;
!!BMx16&3:M45/3/3 M54/3/3;
!!BMx16&4:M42/3/3 M56/3/3 M71/3/3;
!?MM0|v9555=v114/v9560=v114;
!!VRy1:Sv1055&1;
!!VRy2:Sv1055&2;
!!VRy3:Sv1055&4;
!!VRy4:Sv1055&8;
!!MM:D?x1;
!!FU|x1<0/x1>186:E;
!!BU:Dx1/?x2;
!!FU&x2=-1:E;
!!BU:Ex1/?x2;
!!FU&x2<0:E;
!!VRx1&v9555=v114:S89;
!!VRx1&v9560=v114:S81;
!!BU:Ex1/?x3;
!!VRz10&y1>0:S^{箭神の使者}^;
!!VRz10&y2>0:S^{战神の杀手}^;
!!VRz10&y3>0:S^{天神の守护}^;
!!VRz10&y4>0:S^{暗影の魂殇}^;
!!UN&x2=x3:G1/v81/0/10;
!!UN&x2<>x3:G1/v81/0/0;
!?BA1;
!!UN:G1/v81/0/0;
!!UN:G1/v81/1/0;

[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-1 19:32 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2012-1-28 17:29:17

厉害啊!fly123不走寻常路!

fly123 发表于 2012-1-28 17:44:01

请问沧海,我一直有个疑问,就是编号78的魔法是不是驱散有益魔法,我试过,但是没有任何作用。

风移羽 发表于 2012-1-28 19:38:16

真是只有想不到,没有做不到啊

龙巫妖 发表于 2012-1-28 20:03:39

拜摩一下 顶起来;kx;

无心云 发表于 2012-1-28 23:38:57

这个要强烈支持啊

暗黑也是很喜欢的一个游戏,可惜3迟迟跳票啊

AGILE 发表于 2012-1-29 00:34:33

强力支持,刚接触电脑的时候最喜欢的就是h3和暗黑

灰狼王子 发表于 2012-1-29 03:42:29

FLY大大最近真是佳作连连啊,论坛之幸啊;aim;

jackmelody 发表于 2012-1-29 08:54:12

我只玩两个游戏,WOG+DIABLO,如果两个能够相互兼容,该是多么的幸福!!!

沧海一粟 发表于 2012-1-29 10:22:55

回复 3# 的帖子

是,编号78的魔法就是驱散有益魔法,但这个魔法必须有施法的动作(如BG、MF或BR也行),如果是生物施法的话用BM:C命令去添加才有效,纯粹地用BF去添加BM:M是没有效果的,可能还会引起黑屏退出,就跟编号80的酸液等魔法类似。

大鸟高飞 发表于 2012-1-29 10:37:25

太深奥了,你们是不是全是程序员啊

fly123 发表于 2012-1-29 11:33:35

这个脚本现在修正好了。可以直接加在博得之门地图事件里。

myco6855 发表于 2012-1-29 12:40:42

强力支持,h3和暗黑都喜欢。

lemans 发表于 2012-1-29 13:53:01

太厉害了,想象力很丰富

顺佢自燃 发表于 2012-1-29 15:42:39

很好的创举,期待更多佳作。。。想来,那些特殊英雄也得拥有他的特殊武器了。。。我就喜欢野蛮人中的比蒙特长英雄,那叫一个猛。。。

无心云 发表于 2012-1-29 20:47:54

我强烈要求打造死灵术士

AX0221 发表于 2012-2-1 17:48:32

原帖由 fly123 于 2012-1-29 11:33 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
这个脚本现在修正好了。可以直接加在博得之门地图事件里。

可以全地图支持吗?

无心云 发表于 2012-2-1 18:34:35

这个好的建议也不见后续,我要一直顶上

fly123 发表于 2012-2-1 18:40:42

回复 16# 的帖子

死灵术士,可以有啊,关键是你要给我什么样的技能说明啊。;orz;

fly123 发表于 2012-2-1 18:43:35

原帖由 AX0221 于 2012-2-1 17:48 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


可以全地图支持吗?
额,这个暂时不能全地图支持,只支持我的博德之门系列,等到博德之门2出来的时候,脚本就可以全WOG地图支持。
页: [1] 2
查看完整版本: 分享:打造WOG版的暗黑破坏神

捐赠