至尊獸皇 发表于 2012-1-15 21:49:05

这各和佣兵一样了,呵呵!最好同城市里招募的兵区分一下,比如有各debuff 否则,都不用造兵了,太无耻了,你们如果在小地图上碰到(原200%)1600%的电脑,你们等着被电脑虐吧!!!!;fas;

jasonqiu123 发表于 2012-1-17 01:34:55

貌似不是erm,要用某工具才能用?

灰狼王子 发表于 2012-1-17 04:00:33

能否增加出售兵种功能

如果能实现的话,就不用一路三光政策了,一些加入的野兵完全可以卖掉攒钱来买优势兵种,选箭术的路上再有小白什么投奔的都可以卖掉了,不亦爽乎;taoh;

沧海一粟 发表于 2012-2-17 21:46:02

回复 1# 的帖子

A4兄我搞怪物强化III测试图用了你这脚本,但我发觉你上面的代码有一个小小的错误:
!!IF&y4>196/y4<0:M^没这个生物编号。^;
!!FU&y4>196/y4<0:E;
通用符用错了,应该是
!!IF|y4>196/y4<0:M^没这个生物编号。^;
!!FU|y4>196/y4<0:E;
还有就是A4兄有没有考虑过122、124、126、128这四个并不存在生物的问题?

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-18 00:22 编辑 ]

啊丹 发表于 2012-8-20 21:09:00

这ERM我保存为文件 怎么开始地图就崩溃了?
******************************_Exception_(trace_details)_******************************
### Location: 1 : 8658
### Location: 1 : 441
### Location: 1 : 392
### Location: 1 : 319

EIP = {0x00728892},Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x00000000}

光明 发表于 2012-9-29 21:43:27

若是没限制数量……买农民,推坑,高山壁垒,自由者协会;买农民,推坑,高山壁垒,自由者协会;……无限钱无限兵

死也不救 发表于 2012-10-4 08:35:44

有钱就有兵。。那城里都不用建设了,直接出去打就行。。。;orz; ;juwe;

titanzwh 发表于 2013-6-22 14:31:22

很有意思的脚本,能通过计算和最近相同种族城市之间的距离来对价格进行浮动吗?最好还可以和已经造的兵种建筑对应。如果这样的话这个脚本就就翻新整个游戏了!

ashero4 发表于 2013-6-22 16:25:29

原帖由 titanzwh 于 2013-6-22 14:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
很有意思的脚本,能通过计算和最近相同种族城市之间的距离来对价格进行浮动吗?最好还可以和已经造的兵种建筑对应。如果这样的话这个脚本就就翻新整个游戏了!

妈妈咪呀,要这样搞的话计算量就大了;han; 。在得到兵种ID后,得先取得当前英雄的坐标,然后读取全地图的城镇并且取得坐标,小于某个范围后再读取城镇的建筑情况,根据这个情况进行价格修正。这个工程海了去了;ym;

ashero4 发表于 2013-6-22 16:26:11

原帖由 灰狼王子 于 2012-1-17 04:00 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
如果能实现的话,就不用一路三光政策了,一些加入的野兵完全可以卖掉攒钱来买优势兵种,选箭术的路上再有小白什么投奔的都可以卖掉了,不亦爽乎;taoh;

这个在轮回地图里面已经实现自由买和卖了;hi;
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查看完整版本: 发一个可以自由买兵种的脚本

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