发一个可以自由买兵种的脚本
在英雄界面右键点击士气图标后激活。能买除了战争机器和宠物外的所有兵种;hi; 。ZVSE
ERMS_ScriptDate=8.1(January).2012
***时间触发器编号59***
***v3951变量*****
***函数20563,20564***
****右键点击英雄界面的士气图标激活****
***能买除了战争机器和宠物外的任何兵种***
***每天只能买3次****
***1级兵每次最多只能购买50个***
***2级兵每次最多只能购买30个***
***3级兵每次最多只能购买24个***
***4级兵每次最多只能购买20个***
***5级兵每次最多只能购买8个***
***6级兵每次最多只能购买4个***
***7级及7级兵以上每次最多只能购买1个***
!#TM59:S1/360/1/255;设定每天买的次数
!?TM59&1000;
!!VRv3951:S0;
!?CM2&1000;
!!CM:R1;
!!CM:S?v1 I?v2;
!!IF&v3951>2:M^您不能再买部队了。^;每天只能买3次
!!FU&v3951>2:E;
!!HE-1&v1=14/v2=116:N?y3 O?y10; 右键点击士气图标
!!FU20563&v1=14/v2=116:Py3/y10;
!?FU20563;
!!IF:Q10^您想购买部队吗?^;
!!IF&-10/1000:M^不了。^;
!!FU&-10:E;
!!VRv3951:+1;
!!VRz3:S^请输入部队的生物编号,{从0到196}.
例如大天为13,泰坦为41,大恶魔为55,比蒙为97,
圣龙为132.紫龙为134,蛮牛为103,8级部队从150到158.
(其中145到149为战争机器,174到191为宠物,
都不可以购买。)^;
!!VRz4:S^字母或者空白默认为0^;
!!VRz5:S^^;
!!IF:D2/3/4/5; 设置输入框
!!IF:E1/2; 选项至v1
!!FU&v1=-1:E;**VRz1:H2; 读取输入文本
!!VRy4:Vz1; 将文本转化为数值
!!IF&y4>144/y4<150:M^不能购买战争机器。^;
!!FU&y4>144/y4<150:E;
!!IF&y4>173/y4<192:M^不能购买宠物。^;
!!FU&y4>173/y4<192:E;
!!IF&y4>196/y4<0:M^没这个生物编号。^;
!!FU&y4>196/y4<0:E;
!!MA:Cy4/1/?y5; 水银
!!MA:Cy4/3/?y6; 硫磺
!!MA:Cy4/4/?y7; 水晶
!!MA:Cy4/5/?y8; 宝石
!!MA:Cy4/6/?y9; 钱
!!VRy10:Sx1;英雄ID
!!VRy11:Sx2; 英雄所属
!!FU20564:Py4/y5/y6/y7/y8/y9/y10/y11;
!?FU20564;
!!VRz3:S^请输入购买部队的数量^;
!!VRz4:S^字母或者空白默认为0^;
!!VRz5:S^^;
!!IF:D2/3/4/5; 设置输入框
!!IF:E1/2; 选项至v1
!!FU&v1=-1:E;**VRz1:H2; 读取输入文本
!!VRy1:Vz1; 将文本转化为数值
!!IF&y1<=0:M^请不要输入火星文。^;
!!FU&y1<=0:E;
!!MA:Lx1/?y98; 取得购买兵种等级
!!VRy99&y98=0:S50; 1级兵为50个
!!VRy99&y98=1:S30; 2级兵为30个
!!VRy99&y98=2:S24; 3级兵为24个
!!VRy99&y98=3:S20; 4级兵为20个
!!VRy99&y98=4:S8; 5级兵为8个
!!VRy99&y98=5:S4; 6级兵为4个
!!VRy99&y98>=6:S1; 7级兵及以上为1个
!!IF&y1>y99:M^您购买兵种的数量超过上限了。^;
!!FU&y1>y99:E;
!!VRy2&x2>0:Sy1*x2; 水银
!!VRy3&x3>0:Sy1*x3; 硫磺
!!VRy4&x4>0:Sy1*x4; 水晶
!!VRy5&x5>0:Sy1*x5; 宝石
!!VRy6&x6>0:Sy1*x6; 钱
!!OW:Rx8/1/?y7; 玩家水银数量
!!OW:Rx8/3/?y8; 玩家硫磺数量
!!OW:Rx8/4/?y9; 玩家水晶数量
!!OW:Rx8/5/?y10; 玩家宝石数量
!!OW:Rx8/6/?y11; 玩家金钱数量
!!IF&1000/y7<y2:Q2/1/y2/1^{您的资源不够}。^;
!!FU&y7<y2:E;
!!IF&1000/y8<y3:Q2/3/y3/1^{您的资源不够}。^;
!!FU&y8<y3:E;
!!IF&1000/y9<y4:Q2/4/y4/1^{您的资源不够}。^;
!!FU&y9<y4:E;
!!IF&1000/y10<y5:Q2/5/y5/1^{您的资源不够}。^;
!!FU&y10<y5:E;
!!IF&1000/y11<y6:Q2/6/y6/1^{您的资源不够}。^;
!!FU&y11<y6:E;
!!IF:Q9^这将花费您{%Y2水银},{%Y3硫磺},{%Y4水晶},
{%Y5宝石}和{%Y6金币}。您决定购买吗?^;
!!IF&-9/1000:M^不了。^;
!!FU&-9:E;
!!IF:Q1/21/x1/1^这是我无限的荣耀。^;
!!VRy12&x2>0:Sy2*-1; 水银
!!VRy13&x3>0:Sy3*-1; 硫磺
!!VRy14&x4>0:Sy4*-1; 水晶
!!VRy15&x5>0:Sy5*-1; 宝石
!!VRy16&x6>0:Sy6*-1; 钱
!!OW&y2>0:Rx8/1/dy12;
!!OW&y3>0:Rx8/3/dy13;
!!OW&y4>0:Rx8/4/dy14;
!!OW&y5>0:Rx8/5/dy15;
!!OW&y6>0:Rx8/6/dy16;
!!HEx7:Cx1/y1/-1/0/-1/0/-1/0/-1/0/-1/0/-1/0;
[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-1-8 08:00 编辑 ] 是任意兵种吗? 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-7 21:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
是任意兵种吗?
能买除了战争机器和宠物外的所有兵种;hi; 会不会很NB了点¥ 原帖由 格鲁 于 2012-1-7 22:08 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
会不会很NB了点¥
这个要看地图了,如果地图经济很紧张的话,用这个脚本也不BT,毕竟是原价格买兵。买个大天都要5000金3宝石。;orz; 这样的话,大家城镇里就只需要搞经济了,哈哈哈
回复 5# 的帖子
是不是要固定一下数量?或者一天最多可以买多少?
或者还要限制一下,可以买的兵种!
不然有钱就可以买任何兵种! 买的产量应该跟城镇的发展状况挂钩吧? 其实我觉得这样好不好?就是只能购买自己拥有的城镇类型的兵种,而且要有该建筑才能买。 BT。。。WOG的精髓在于将BT进行到底。。。赞一个先。。。这个也得收录 这个相当于就是雇佣军市场咯,很好很强大,不过如果没有时间地点数量等级城镇等方面的限制,会不会太BT了,可能仅适用于某些定制BT地图,否则在随机图里明明看着只带了1点杂兵的弱英雄,一晃就带着圣龙啥的杀过来了,太恐怖了;aieol; 原帖由 灰狼王子 于 2012-1-8 02:00 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这个相当于就是雇佣军市场咯,很好很强大,不过如果没有时间地点数量等级城镇等方面的限制,会不会太BT了,可能仅适用于某些定制BT地图,否则在随机图里明明看着只带了1点杂兵的弱英雄,一晃就带着圣龙啥的杀过来了, ...
这个脚本只能玩家激发。当然这个脚本是为BT地图服务的。前几天打永不言弃很郁闷的有钱没兵,所以就琢磨出了这个脚本;orz; 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-7 23:09 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我觉得这样好不好?就是只能购买自己拥有的城镇类型的兵种,而且要有该建筑才能买。
兽哥的这个想法不错,不过这个限定条件很难写的。寻梦的限定每次买的数量和每天买的次数倒是可以实现。;orz; 更新了下,加入了买的次数,买的数量和买的兵种的限制。;go; 这个脚本极大的弥补了,上帝之手的资金需求。
建议可以讲买兵的价格提高
不然谁还在城堡买兵啊! 其实吧我觉得AS说的,这个是为BT图服务的。如果觉得BT可以不开,或者开了不买!
如果有对其限制那这个玩意还不如不存在,是吧。! 7级兵或以上钱、资源多少? 跟以前的买兵有啥区别? 这相当于能自由地买兵,买的兵种价格和属性是不变的。;go; sssssssssssssssssssssssssss
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