寻梦人 发表于 2011-12-12 17:17:26

回复 280# 的帖子

问题是怎么和各自的角色衔接?

怎么安排还是一片茫然!

觉得和宗教信仰这些搞在一起不是很好!

还不如来一个战国群雄争霸的故事,主角穿越到战国时代,

然后故事开始了,最后BOSS为秦始皇!

兽哥哥 发表于 2011-12-12 17:41:19

我真是服了你们了。呵呵,我想的两个剧结果只被采纳了一个来模拟。哈哈

兽哥哥 发表于 2011-12-12 17:44:18

寻梦说的得对,不要跟宗教这些东西扯上关系,我们可以讽刺、搞笑、正常的图,毕竟是游戏嘛。

水手 发表于 2011-12-13 11:29:51

也好,不过我对中国历史不太熟悉哈,不知怎么发挥,是否有志愿者编写剧情,我可以做点辅助工作。

无心云 发表于 2011-12-13 20:18:14

中国有宗教吗?

好像有,ZCD

songfx 发表于 2011-12-14 08:38:28

原帖由 寻梦人 于 2011-12-12 17:17 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
问题是怎么和各自的角色衔接?

怎么安排还是一片茫然!

觉得和宗教信仰这些搞在一起不是很好!

还不如来一个战国群雄争霸的故事,主角穿越到战国时代,

然后故事开始了,最后BOSS为秦始皇!

我在260楼提到的双线剧情方向,供参考。
我认为双线的故事情节必须在同一背景下。
只不过发展方向不一样,对故事阐述的角度或立场不一样。

寻梦人 发表于 2011-12-19 22:13:03

这个图的档期可能要往后推推了!


还请大家不要着急!

兽哥哥 发表于 2011-12-19 22:18:44

回复 287# 的帖子

什么突发情况?过两天我都要开始动手写传记了;orz; 这两天实在是没时间啊;juwe;

寻梦人 发表于 2011-12-19 22:29:55

回复 288# 的帖子

年底本人事比较多!

私事公事忙不过来!

兽哥哥 发表于 2011-12-19 22:39:35

原帖由 寻梦人 于 2011-12-19 22:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
年底本人事比较多!

私事公事忙不过来! 估计是输红眼了;hej;

寻梦人 发表于 2011-12-21 18:28:41

元老打麻将

ZVSE


***********z170---z172文本临时变量***************
***********切记一点:为了让玩家可以逃跑,不给战争枷锁,为了不让电脑逃跑,给电脑定义了所属颜色,这样造成了一个BUG,就是当你逃跑后,千万不要过夜,造成什么后果不要怪我没有提醒你*******

!#VRv3850:C0/0/0;


!?LE4/1/0;
!!UN:O106/16/1;
!!UN:O106/20/1;
!!UN:O104/18/1;
!!UN:O108/18/1;
!!UN:R6/1000;
!!UN:S106/16/1/0/5;
!!UN:S106/20/1/0/5;
!!UN:S104/18/1/0/5;
!!UN:S108/18/1/0/5;
!!UN:I106/16/1/54/117;
!!UN:I106/20/1/54/21;
!!UN:I104/18/1/54/136;
!!UN:I108/18/1/54/155;
!!MO106/16/1:G1;
!!MO106/16/1:R1 U1;
!!MO106/20/1:G1;
!!MO106/20/1:R1 U1;
!!MO104/18/1:G1;
!!MO104/18/1:R1 U1;
!!MO108/18/1:G1;
!!MO108/18/1:R1 U1;
!!MO106/16/1:M^{我是风侠,正在打麻将,不要骚扰我们!}^;
!!MO106/20/1:M^{我是小朱,正在打麻将,不要骚扰我们!}^;
!!MO104/18/1:M^{我是雨诺,正在打麻将,不要骚扰我们!}^;
!!MO108/18/1:M^{我是暗黑龙保护神,正在打麻将,不要骚扰我们!}^;
!!VRz192:S^{我们是二期元老,正在打麻将,不要骚扰我们!}^;
!!OB106/16/1:H192;
!!OB106/20/1:H192;
!!OB104/18/1:H192;
!!OB108/18/1:H192;

!!OB106/16/1:S;
!!OB106/20/1:S;
!!OB104/18/1:S;
!!OB108/18/1:S;


!?OB106/20/1&v3852=0;
!!IF:M^运气不错啊!这都让你找到了!^;
!!FU6000:P60;



!?OB106/16/1&v3852=0;
!!IF:M^你走错房门了!^;
!!VRv3852:+1;

!?OB104/18/1&v3852=0;
!!IF:M^你走错房门了!^;
!!VRv3852:+1;

!?OB108/18/1&v3852=0;
!!IF:M^你走错房门了!^;
!!VRv3852:+1;

!?FU6000&x1=60;
!!VRz150:S^..\data\xmr\yn.jpg^;
!!IF:B5/150/0;
!!IF:P5;
!!IF:M^欢迎来到赌城,你来这里必有有求,不过要想我们答应帮你,必须要赌一把,我们四个选一个,只有选对了,你才有机会触发隐藏剧情,成功后我会送给一件空前绝后的宝物:报复之盾!^;
!!HE-1:B0/?z-1;
!!IF:Q9^{%Z-1},你准备好了吗?^;
!!IF&-9:M^{%Z-1},胆小鬼!^;
!!FU&-9:E;


!!IF:M^你好,{%Z1},欢迎来到{赌城},我是{寻梦人},下面我介绍一下规则,这个答案是随机的,没有固定答案,问题就是:到现在为止,我们4个人谁赢得最多?^;
!!IF:Q1^只有一次机会,可以开始了吗?^;
!!FU&-1:E;
!!VRz1:S^谁赢的最多?^;
!!VRz2:S^A:风侠^;
!!VRz3:S^B:小朱^;
!!VRz4:S^C:雨诺^;
!!VRz5:S^D:暗黑龙保护神^;

!!IF:G1/3851/16/1/2/3/4/5;
!!VRz6&v3851=1:S^A^;
!!VRz6&v3851=2:S^B^;
!!VRz6&v3851=4:S^C^;
!!VRz6&v3851=8:S^D^;
!!VRy-1:S1 R3;
!!VRz7&y-1=1:S^A^;
!!VRz7&y-1=2:S^B^;
!!VRz7&y-1=3:S^C^;
!!VRz7&y-1=4:S^D^;
!!IF&z6=z7:M^恭喜你!你的运气真好,你触发了隐藏剧情,做人光靠运气是不行的,还需要实力,下面你就选择我们4个中的一个试试你的实力怎么样?^;
!!IF&z6<>z7:M^游戏结束了,要想再玩只有LOAD了!^;
!!FU&z6<>z7:E;


!!VRz1:S^万般皆下品,唯有麻将高!^;
!!VRz2:S^你想拜访谁?^;
!!VRz3:S^风侠^;
!!VRz4:S^小朱^;
!!VRz5:S^雨诺^;
!!VRz6:S^暗黑龙保护神^;
!!VRz7:S^特长:侠义无双! ^;
!!VRz8:S^特长:天地之光!^;
!!VRz9:S^特长:流氓神拳!^;
!!VRz10:S^特长:飞龙在天!^;
!!VRz-1:S^..\Data\xmr\sfx.jpg^;
!!VRz-2:S^..\Data\xmr\xz.jpg^;
!!VRz-3:S^..\Data\xmr\yn.jpg^;
!!VRz-4:S^..\Data\xmr\ahl.jpg^;
!!IF:D7/1//2/-1/-2/-3/-4/3/4/5/6/3/4/5/6;
!!IF:F7/7/8/9/10/1;
!!IF:E3850/7;
!!VRz174&v3850=1:S^{风侠}^;
!!VRz174&v3850=2:S^{小朱}^;
!!VRz174&v3850=3:S^{雨诺}^;
!!VRz174&v3850=4:S^{暗黑龙保护神}^;
!!UN&v3850=1:G1/136/0/174;
!!UN&v3850=1:G1/136/1/174;
!!UN&v3850=2:G1/21/0/174;
!!UN&v3850=2:G1/21/1/174;
!!UN&v3850=3:G1/117/0/174;
!!UN&v3850=3:G1/117/1/174;
!!UN&v3850=4:G1/155/0/174;
!!UN&v3850=4:G1/155/1/174;

!!IF&v3850=1:Q9/21/136/21/136/21/136/2^我是songfx,人称:风侠,见面不如闻名吧,经过这么多年的摸爬滚打,虽然我自己能力有限,但是所有在我手下的将士无不以一抵万,而且越战越勇,你想试试吗?^;
!!IF&v3850=2:Q9/21/21/21/21/21/21/2^我是ZZY007,人称:小猪,WOG论坛就属偶漂亮,这话可不要告诉狐狸妹妹,女人可怕,漂亮的女人更可怕,你想试试吗?^;
!!IF&v3850=3:Q9/21/117/21/117/21/117/2^我是雨诺,英雄无敌,无敌英雄,英雄寂寞,寂寞英雄,每天简单的事重复的做,你就是高手,流氓神拳就是这样练成,你想试试吗?^;
!!IF&v3850=4:Q9/21/155/21/155/21/155/2^我是暗黑龙保护神,黑龙,英2曾经的王者,而今却被搁浅,作为黑龙大哥,怎么不伤心,我们要振作,别看我天天打麻将,其实我是在偷学武功,终于让我领会了飞龙在天,你想试试吗?^;
!!HE-1&v3850=1:T106/20/1/136/1;
!!HE-1&v3850=2:T106/20/1/21/1;
!!HE-1&v3850=3:T106/20/1/117/1;
!!HE-1&v3850=4:T106/20/1/155/1;



!?BA0&v998=106/v999=20/v1000=1;
!!BA:H1/155;
!!HE-1:R4/0;                禁止布阵
!!HE-1:M35/0 M64/0 M12/0;         屏蔽驱散,清除障碍
!!HE155:E2144641868/868 F80/80/80/80;
!!HE155&v3850=1:X0/1;
!!HE155&v3850<>1:X0/22;
!!HE155:X0/1 S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S4/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S11/3S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S18/3S20/3 S21/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE155&v3850<>1:A4/158 A4/0 M54/1;
!!HE155&v3850=1:A4/137 A4/0 M54/1;
!!HE155:O5;
!!VRz171&v3850=1:S^{songfx,俗称:风侠,二期元老,特长:侠义无双!}^;
!!UN&v3850=1:G1/136/2/171;
!!VRz171&v3850=2:S^{ZZY007,人称:小猪,二期元老,特长:天地之光!}^;
!!UN&v3850=2:G1/21/2/171;
!!VRz171&v3850=3:S^{jdd1cn,人称:雨诺,二期元老,特长:流氓神拳!}^;
!!UN&v3850=3:G1/117/2/171;
!!VRz171&v3850=4:S^{暗黑龙保护神,二期元老,特长:飞龙在天!}^;
!!UN&v3850=4:G1/155/2/171;


!?BF&1000/v998=106/v999=20/v1000=1;
!!DO6000/21/21/1&v3850=2:P62;
!!DO6000/21/21/1&v3850=1:P61;
!!DO6000/21/21/1&v3850=3:P63;
!!DO6000/21/21/1&v3850=4:P63;



!?FU6000&x1=63;
!!EA-22:B8/1/98/61/40/4/8/12/16/20/24/28/32/36/40; 降低防御
!!EA-22:B9/1/102/98/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 攻击返回
!!EA-22:B10/1/70/61/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;             恐惧
!!EA-22:B11/1/74/71/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100;   中毒
!!EA-22:B12/1/87/61/80/80/80/80/80/80/80/80/80/80/80;抗魔
!!EA-22:B13/1/75/75/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100;老化

!!BMx16:B?y-4;原始数目
!!BMx16:T?y-5 F?y-6;怪物ID   
!!BMx16:N?y16;
!!FU&y16<1:E;            检查数量,为零则退出
!!EA-22:E10/12/d/d;    所有人双剑
!!VRy-6:|32768|65536|524288;
!!BMx16:Fy-6;
!!BMx16:Hd10000000;         血
!!BMx16:Sd10;
!!BMx16:U1/d50000;
!!BMx16:U2/d80000;
!!BMx16:M28/999/3 M27/999/3 M29/999/3 M34/999/3;



!?FU6000&x1=61;
!!BF:C;
!!BF:O88/83 O88/117 O88/82 O88/116 O88/99;
!!EA-22:B6/1/99/75/5/10/15/20/25/30/35/45/50/60/100;
!!EA-22:B7/1/74/71/5/10/15/20/25/30/35/45/50/60/100;
!!EA-22:B8/1/87/61/5/10/15/20/25/30/35/45/50/60/100;
!!EA-22:B9/1/103/61/5/10/15/20/25/30/35/45/50/60/95;
!!EA-22:B10/1/76/98/5/10/15/20/25/30/35/45/50/60/95;
!!EA-22:B11/1/111/61/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1;
!!EA-22:B12/1/102/102/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1;
!!EA-22:B13/1/70/61/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1;
!!EA-22:L999999;
!!EA-22:E999999/2/d/d;
!!EA-22:R156/7;
!!BM21:F?y1;
!!VRy1:|16 |4096 |32768 |65536 |131072;
!!BM21:Fy1 N1 A100 D100 U1/100 U2/100 U3/999 H10000 S100;
!!BM21:M27/999/3 M28/999/3 M29/999/3 M36/999/3;
!!HE-1:R0/-3;

**************动作前触发特技设置*******************
**************动作前触发变量设置*******************





!?BG0;
!!VRv9800:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!BG:A?v9800 D?v9801 E?v9802;
!!BG:H?v9803 N?v9804 Q?v9805 S?v9806;
!!BHv9805:N?v9807;

****************风侠侠义无双******************

!?BG0&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=1;
!!FU29000&v9807=155/v997>0:P203/v9800/v9804/v9805;风侠召唤
!!FU29000&v9807=155/v997>0:P205/v9800/v9804/v9805;风侠魔法
!!FU29000&v9807=155:P206/v9800/v9802/v9804/v9805;   风侠攻击
!!FU29000&v9807=155:P207/v9800/v9804/v9805;         风侠必杀
!!FU29000&v9807<>155:P212/v9800/v9802/v9804/v9805;   无法施法
!!FU29000&v9807<>155/v9800=1:P213/v9806;             无法攻击

!?FU29000&x1=203;*风侠每回合召唤随机生物
!!FU|x1<>203:E;
!!FU|v997<1/v997>128:E;
!!FU&x2<>2/x2<>6/x2<>7/x2<>8:E;
!!FU|x3<>21/x4<>1:E;
!!BMx3:T?y1 N?y2 P?y3;
!!FU&y1<>136/y2<>1:E;
!!VRy4:Sv997;
!!VRy4&v997=41:S196;
!!VRy4&v997=53:S196;
!!VRy4&v997=122:S123;
!!VRy4&v997=123:S125;
!!VRy4&v997=124:S127;
!!VRy4&v997=125:S129;
!!VRy4&v997=126:S130;
!!VRy4&v997=127:S131;
!!VRy4&v997=128:S132;
!!UN:N3/-2/y4/1;
!!BMx3:Ty4 Ny4 C65/y3/3/3/1;
!!DO29000/0/41/1:P204/y4;
!!BMx3:T136 N1;
!!VRz900:S^{侠义无双的风侠吸引了%Y4个%Z-2加入战团。}^;
!!BU:Mz900 R;
!?FU29000&x1=204;*实体召唤
!!FU|x1<>204:E;
!!BMx16:T?x3 N?x4 F?x5 F?x6;
!!FU|x3<>x2/x4<>x2:E;
!!VRx5:&8388608;
!!FU&x5<=0:E;
!!VRx6:-8388608;
!!BMx16:Fx6;
!!VRz901:S^killfade.82M^;
!!SN:Pz901;

!?FU29000&x1=205;*风侠每回合施放随机魔法
!!FU|x1<>205:E;
!!FU&x2<>2/x2<>6/x2<>7/x2<>8:E;
!!FU|x3<>21/x4<>1:E;
!!BMx3:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<>136/y2<>1:E;
!!VRy3:S0 T25;
!!VRy4&y3=0:S27;
!!VRy4&y3=1:S28;
!!VRy4&y3=2:S29;
!!VRy4&y3=3:S30;
!!VRy4&y3=4:S31;
!!VRy4&y3=5:S32;
!!VRy4&y3=6:S33;
!!VRy4&y3=7:S34;
!!VRy4&y3=8:S36;
!!VRy4&y3=9:S37;
!!VRy4&y3=10:S41;
!!VRy4&y3=11:S42;
!!VRy4&y3=12:S43;
!!VRy4&y3=13:S45;
!!VRy4&y3=14:S46;
!!VRy4&y3=15:S48;
!!VRy4&y3=16:S49;
!!VRy4&y3=17:S50;
!!VRy4&y3=18:S51;
!!VRy4&y3=19:S52;
!!VRy4&y3=20:S53;
!!VRy4&y3=21:S54;
!!VRy4&y3=22:S55;
!!VRy4&y3=23:S56;
!!VRy4&y3=24:S58;
!!VRy4&y3=25:S62;
!!BMx3:Cy4/-1/3/3/0;
!!BU:R;

!?FU29000&x1=206;*风侠禁止攻击目标行动
!!FU|x1<>206:E;
!!FU&x2<>6/x2<>7/x2<>9/x2<>10:E;
!!FU|x4<>21/x5<>1:E;
!!BMx4:T?y1 N?y2;
!!BMx3:T?y3 N?y4 F?y5 F?y6;
!!FU&y1<>136/y2<>1/y4<1:E;
!!UN:N3/-3/y3/1;
!!VRy5:&67108864;
!!FU&y5>0:E;
!!VRy6:|67108864;
!!BMx3:V15 K0 Fy6;
!!VRz900:S^{风侠的攻击使%Z-3感到恐惧,丧失行动能力。}^;
!!BU:Mz900 R;

!?FU29000&x1=207;   *风侠必杀技侠义无双
!!FU|x1<>207:E;
!!FU&x2<>6/x2<>7:E;
!!BMx3:T?x6 N?x7;
!!FU|x4<>1/x6<>136/x7<>1:E;
!!VRx9:S1 R100;
!!FU&x9>20:E;
!!VRx10:Sv997;
!!IF:Q1/21/136/1^{ 侠 义 无 双 }^;
!!BMx3:C14/-1/3/0/0;
!!VRz901:S^Graveyard.wav^;
!!SN:Pz901;
!!DO29000/21/41/1:P208;
!!DO29000/0/20/1:P209/x3/x10;
!!DO29000/0/20/1:P210/x3/x10;
!!BMx3:C26/-1/3/x10/0;
!!DO29000/0/20/1:P211/x3/x10;
!!BG:A2;
!?FU29000&x1=208;   *全体抗魔
!!FU|x1<>208:E;
!!BMx16:N?x2;
!!FU&x2<1:E;
!!BMx16:M34/1/3;
!?FU29000&x1=209;   *全体魔箭
!!FU|x1<>209:E;
!!BMx16:N?x5 T?x6 P?x7;
!!FU|x5<1/x6=149:E;
!!BMx2:C15/x7/3/x3/1;
!!BU:R;
!?FU29000&x1=210;   *全体闪电
!!FU|x1<>210:E;
!!BMx16:N?x5 T?x6 P?x7;
!!FU|x5<1/x6=149:E;
!!BMx2:C17/x7/3/x3/1;
!!BU:R;
!?FU29000&x1=211;   *全体雷爆
!!FU|x1<>211:E;
!!BMx16:N?x5 T?x6 P?x7;
!!FU|x5<1/x6=149:E;
!!BMx2:C18/x7/3/x3/1;
!!BU:R;

!?FU29000&x1=212;*禁止生物攻击风侠
!!FU|x1<>212:E;
!!FU&x2<>6/x2<>7:E;
!!FU|x3<>21/x5<>0:E;
!!BMx3:T?y1 N?y2;
!!BMx4:T?y3 N?y4;
!!FU|y1<>136/y2<>1/y4<1:E;
!!UN:N3/-2/y3/1;
!!VRz901:S^Morale.wav^;
!!SN:Pz901;
!!BMx4:V29 K0;
!!BG:A2;
!!VRz900:S^{侠义无双的风侠使%Z-2丧失了进攻的欲望。}^;
!!BU:Mz900 R;

!?FU29000&x1=213;*禁止英雄施法
!!FU|x1<>213:E;
!!HE-1:B0/?z-1;
!!FU&x2<10/x2>69:E;
!!UN:N1/-4/x2/1;
!!BM21:T?y1 N?y2 P?y3;
!!FU&y1<>136/y2<>1:E;
!!BM21:C36/y3/3/1/1;
!!IF:M:^%Z-1口中念念有词,但好像没有什么效果。^;
!!BG:A0;
!!VRz900:S^{风侠使%Z-1丧失了施放%Z-4魔法的能力。}^;
!!BU:Mz900 R;

**************伤害前触发特技设置*******************

!?MF1&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=1;
!!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3;
!!MF:N?y-4 F?y-5;
!!FU|y-1<>7/y-2<>21/y-3<>1:E;
!!BMy-2:T?y-6;
!!BMy-4:T?y-7 P?y-8 N?y-9;
!!FU|y-6<>136/y-9<1:E;
!!FU29000:P214/y-2/y-4/y-5/y-7/y-8;

!?FU29000&x1=214;*风侠的四连攻击
!!FU|x1<>214:E;
!!UN:N3/-3/x5/1;
!!VRx7:Sx4-10:10;
!!VRx7&x7<0:S0;
!!BMx2:C15/x6/0/x7/1;
!!BMx3:K0;
!!VRz900:S^{风侠对%Z-3发动四连击。}^;
!!BU:Mz900 R;

**************每回合触发战斗结束*******************

!?BR&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=1;
!!DO29000/21/41/1&v997>0:P215;
!!FU&v997<>99:E;
!!IF:Q1/21/136/1:^“很好,你竟然能挺到现在,我很佩服你的勇气。”^;
!!IF:M:^战斗到此结束。^;
!!BU:V1;

!?FU29000&x1=215;*风侠每回合还原状态
!!FU|x1<>215:E;
!!BMx16:N?y1 T?y2 A?y3 D?y4 U1/?y5 U2/?y6 H?y7;
!!FU|y1<>1/y2<>136:E;
!!VRy8:Sy3*1:10;
!!VRy9:Sy7*1:10;
!!VRz901:S^Luck.wav^;
!!SN:Pz901;
!!BMx16:V77 Ady8 Ddy8 U1/dy8 U2/dy8 U3/999 Hdy9;
!!BMx16:L0 M27/999/3 M28/999/3 M29/999/3 M36/999/3;
!!VRz900:S^侠义无双的特技使风侠完全恢复最强状态。攻击提升%Y8,防御提升%Y8,最小伤害提升%Y8,最大伤害提升%Y8,生命提升%Y8。^;
!!BU:Mz900 R;














***************小朱天地之光****************

!?FU6000&x1=62;
!!BF:C;
!!BA:B11;
!!BF:O79/26;
!!BF:O79/27;
!!BF:O79/29;
!!BF:O79/30;
!!BF:O79/41;
!!BF:O79/42;
!!BF:O79/44;
!!BF:O79/45;
!!BF:O79/47;
!!BF:O79/58;
!!BF:O79/60;
!!BF:O79/61;
!!BF:O79/63;
!!BF:O79/64;
!!BF:O79/75;
!!BF:O79/76;
!!BF:O79/78;
!!BF:O79/79;
!!BF:O79/81;
!!BF:O79/92;
!!BF:O79/94;
!!BF:O79/95;
!!BF:O79/97;
!!BF:O79/98;
!!BF:O79/109;
!!BF:O79/110;
!!BF:O79/112;
!!BF:O79/113;
!!BF:O79/115;
!!BF:O79/126;
!!BF:O79/128;
!!BF:O79/129;
!!BF:O79/131;
!!BF:O79/132;
!!BF:O79/143;
!!BF:O79/144;
!!BF:O79/146;
!!BF:O79/147;
!!BF:O79/149;
!!BF:O79/162;
!!BF:O79/163;
!!BF:O79/165;
!!BF:O79/166;
!!EA-22:B8/1/119/68/1/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1; 无敌
!!EA-22:B9/1/102/68/1/0/1/0/1/1/1/1/0/0/1;2attack

!?BR&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=2;
!!BU&v997=0:S170/6000/43/1/-1/0S170/6000/46/1/-1/0 S170/6000/80/1/-1/0 S170/6000/114/1/-1/0S170/6000/148/1/-1/0 S170/6000/145/1/-1/0;
!!IF&v997=1:Q1/21/21/1^{混沌之光!!!}^;
!!BU&v997=1:S158/9999/15/1/-1/1 S151/9999/49/1/-1/1S152/9999/83/1/-1/1 S153/9999/117/1/-1/1 S154/9999/151/1/-1/1 S155/9999/185/1/-1/1 S157/9999/31/1/-1/1 S168/9999/167/1/-1/1;
!!IF&v997=2:Q1/21/21/1^{毁灭之光!!!}^;
!!BU&v997=2:S132/5999/80/1/-1/1 S133/5999/114/1/-1/1
S196/5999/8/1/-1/1 S135/5999/178/1/-1/1;
!!IF&v997=4:Q1/21/21/1^{死亡之光!!!}^;
!!BU&v997=4:S194/9999/93/1/-1/1;
!!DO6000/21/41/1:P64;

!?MF1&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=2;
!!BG:N?y-1 A?y-2 Q?y-3;
!!MF:N?y22;
!!BMy22:T?y23;
!!BMy22&v997<2/y23=21/y22=21:V14;
!!MF&v997<2/y23=21/y22=21:E0;      
!!FU6000&y-3=1/y-2=6:P65/y-1;

!?FU6000&x1=65;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:P?y2 ;
!!BMx2:U1/?y-5 U2/?y3 N?y-3 T?y-4;
!!FU&y-4<>21:E;
!!VRy4:Sy3*y-3:5;
!!BMx2:C19/y2/3/y4/1;

!?FU6000&x1=64;
!!BMx16:N?y16;
!!FU&y16<1:E;            
!!VRy17:Sx16;
!!VRy17:*-1 -1;
!!EAy17:E10/12/d/d;   
!!BM21:H88888;         
!!BM21:A128;
!!BM21:D128;
!!BM21:S20;
!!BM21:U1/30000;
!!BM21:U2/50000;
!!BMx16:F?y12;
!!VRy12:|131072;
!!VRy12:|2;
!!BMx16:Fy12;
!!BMx16:R5000;            
!!BMx16:M34/10/3 M28/10/3 M27/10/3 M29/10/3 M53/10/3 M55/10/3 M56/10/3 M58/10/3;





***********雨诺流氓神拳**************

!?BG1&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=3;
!!FU6000&v5003=21/v5016=117:P66;


!?FU6000&x1=66;
!!BM21:N?y1;
!!FU&y1<1:E;
!!BM21:F?y1 F?y-1;
!!VRy1:&67108864;
!!FU&y1=0:E;
!!VRy-1:-67108864;
!!BM21:V20 Fy-1;
!!VRz10:S^{雨 诺 流 氓 神 拳}得到了再次攻击的机会!^;
!!BU:Mz10;








*************暗黑龙守护神之飞龙在天**********
***********************
设置暗黑龙绝对反击

!?BG0&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=4;动作前触发
!!VRv4451:C-1;
!!BG: N?y-7 E?y-8;   动作堆栈、目标堆栈
!!BMy-8&y-8>-1:T?y-10;
!!BMy-7&y-10=155/y-7>-1:F?y-9;      取攻击方标志
!!VRy-9&y-10=155/y-7>-1:&65536;      检查攻击者是否不反击
!!BMy-7&y-10=155/y-9>0/y-7>-1:Fd-65536; 扣除不反击特技
!!VRv4451&y-10=155/y-9>0/y-7>-1:Sy-7;设置标志


!?BG1&v4451>-1/v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=4;
!!BMv4451&v4451>-1:Fd65536;   给予不反击特技





************** 动作前触发特技设置 **************

!?BG0&v998=106/v999=20/v1000=1/v3850=4;
!!FU|v5016<>155/v5003<>21/v5000<>6:E;不是暗黑龙守护神就退出
!!FU6000&v5016=155/v5003=21/v5000=6:P67/v5000/v5003;镜像后实体召唤






!?FU6000&x1=67;暗黑龙飞龙在天
!!FU&x2<>6:E;
!!BMx3:T?y5 N?y6 P?y7 ;
!!FU|y5<>155/y6<1:E;

!!VRy-11:S1 R5;
!!VRy-12&y-11=1:S132;
!!VRy-12&y-11=2:S133;
!!VRy-12&y-11=3:S135;
!!VRy-12&y-11=4:S151;
!!VRy-12&y-11=5:S154;
!!VRy-12&y-11=6:S196;
!!VRy-13:Sv997+1 *100;
!!BMx3:Ty-12 Ny-13;
!!BMx3:C65/y7/3/1/1;
!!BMx3:T155 Ny6;
!!DO6000/21/41/1:P68/y-12/y-13;
!!UN:N3/-3/y-12/1;
!!VRz10:S^{暗黑龙守护神之飞龙在天 召唤了%Y-13 只%Z-3 加入战斗。}^;
!!BU:Mz10 R;


!?FU6000&x1=68;
!!BMx16:T?y3 N?y4 F?y5 F?y6;
!!FU|y3<>x2/y4<>x3:E;
!!VRy5:&8388608;
!!FU&y5<>8388608:E;
!!VRy6:-8388608;
!!BMx16:Fy6;
!!VRy-17:Sx16+1 *-1;
!!EAy-17:E10/12/d/d;
!!BMx16:M27/999/3 M28/999/3 M29/999/3 M36/999/3;





!?BA1&1000/v998=106/v999=20/v1000=1;
!!UN:G1/21/0/0;
!!UN:G1/21/1/0;
!!UN:G1/21/2/0;
!!UN:G1/155/0/0;
!!UN:G1/155/1/0;
!!UN:G1/155/2/0;
!!UN:G1/117/0/0;
!!UN:G1/117/1/0;
!!UN:G1/117/2/0;
!!HE-1:O?y1 B0/?z-4;
!!FU&y1<0:E;
!!IF:Q9/8/157/8/157/8/157/2^{%Z-4}:历经千辛万苦,终于取得了神器:报复之盾!^;

!!HE-1&9/v3850=1:A157 A-137;
!!HE-1&9/v3850<>1:A157 A-158;

兽哥哥 发表于 2011-12-21 18:34:52

老兄,我开始有点看不懂了,风侠不是属于战场召唤出来帮忙的吗?怎么又安排到打麻将了?;yowe; 难道剧情完全不一样了?

寻梦人 发表于 2011-12-21 18:38:18

这个是RPG元老剧情

寻梦人 发表于 2011-12-21 18:41:41

这个脚本写了我好几天!

寻梦人 发表于 2011-12-21 18:42:40

还增加了一个诸雄套装!

寻梦人 发表于 2011-12-24 23:25:16

诸雄套装

ZVSE




***寻梦人之甲:可以随英雄等级一半的几率打出双倍伤害***
***格鲁之盔:可以随英雄等级一半的几率出现再次攻击***
***狐狸之链:可以有1支敌方部队攻击狐狸伤害无 效***
***红发之戒:可以使红发反击伤害(包括火盾伤害)加倍*
***十一妹之戒:可以随英雄等级一半的几率攻击前克隆自己*
***战神号角:可以每次攻击前损失生命5%增加伤害10%***
***兽哥哥之靴:可以使用王者之风,造成敌人全体伤害*****
***风侠之披风:可以使风侠永远拥有抗魔,受伤害最多1/4**
***群雄之盾:当你拥有全部套装部件后,加上本盾将组成诸雄套装**
***时光斗篷:诸雄套装之时光导标**
***诸雄套装:除了各自本身的功能外,可以使所有敌方部队生命减半、伤害减半,可以使用时光导标*******



*********************************************

!#VRz750:S^{寻梦人之甲}^;
!#VRz751:S^{寻梦人之甲}
寻梦人之甲:可以让寻梦人随英雄等级一半的几率打出双倍伤害。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A167/9/750;             名字
!#UN:A167/10/751;            描述
!#UN:A167/1/50000;         价值
!#UN:A167/3/16;            宝物等级
!#UN:A167/2/6;

!?AE1&v998=167;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=167;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv132:S0;
!!VRv133:S0;
!!HEv9555:A2/167/d/?v132;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/167/d/?v133;


!?MF1;                           
!!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3 H?y-10;
!!FU&y-1<>7:E;不是射击退出
!!MF:N?y-4 F?y-5;
!!BHy-3:N?y-12;
!!FU&y-12<>0:E;不是主角退出
!!BMy-2:T?y80;
!!FU&y80<>41:E;不是寻梦人退出
!!VRy-41&v9555=0/v132>0/y-3=0:S100;
!!VRy-41&v9560=0/v133>0/y-3=1:S100;
!!FU&y-41<>100:E;
!!HEy-12:Ed/?y-42;
!!VRy-42::2;
!!VRy-43:S0 R99;
*!FU&y-43>y-42:E;
!!BMy-2:V0 V18;
!!VRy-5:*2;
!!VRz10:S^{寻梦人之甲}使 {寻梦人}打出双倍伤害:%Y-5!^;
!!MM:Sz10;
!!MF:Fy-5;


*********************************************

!#VRz752:S^{格鲁之盔}^;
!#VRz753:S^{格鲁之盔}
格鲁之盔:可以让格鲁随英雄等级一半的几率出现再次攻击。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A161/9/752;             名字
!#UN:A161/10/753;            描述
!#UN:A161/1/50000;         价值
!#UN:A161/3/16;            宝物等级
!#UN:A161/2/1;

!?AE1&v998=161;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=161;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv134:S0;
!!VRv135:S0;
!!HEv9555:A2/166/d/?v134;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/166/d/?v135;



!?BG1;   
!!FU|v5006<>0/v5016<>171/v5000<>7:E;
!!HEv5006:Ed/?y-66;
!!VRy-66::2;
!!VRy-67:S0 R99;
*!FU&y-67>y-66:E;
!!DO6000/0/20/1&v5005=0/v134>0:P70;
!!DO6000/21/41/1&v5005=1/v135>0:P70;                     



!?FU6000&x1=70;
!!BMx16:T?y1;
!!FU&y1<>171:E;
!!BMx16:F?y-1 F?y-2;
!!VRy-1:&67108864;
!!FU&y-1=0:E;
!!VRy-2:-67108864;
!!BMx16:V0 V20;
!!BMx16:Fy-2;
!!VRz10:S^{格鲁之盔}使 {格 鲁}拥有了 {再次} 行动的机会!^;
!!BU:Mz10;



*********************************************

!#VRz754:S^{狐狸之链}^;
!#VRz755:S^{狐狸之链}
狐狸之链:可以随机挑选1支敌方部队攻击狐狸伤害无效。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A166/9/754;             名字
!#UN:A166/10/755;            描述
!#UN:A166/1/50000;         价值
!#UN:A166/3/16;            宝物等级
!#UN:A166/2/3;

!?AE1&v998=166;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=166;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv136:C0/0/-1/0;
!!HEv9555:A2/166/d/?v136;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/166/d/?v137;



!?BF;
!!DO6000/21/41/1&v136>0:P71;
!!DO6000/0/20/1&v137>0:P71;
!!VRv139:-1;
!!VRy-56:S1 Rv139;
!!VRv138:Svy-56;


!?FU6000&x1=71;
!!BMx16:N?y1;
!!FU&y1<1:E;
!!VRv139:+1;
!!VRvv139:Sx16;

!?MF1;                           
!!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3 H?y-10 E?y-11;
!!MF:N?y-4 F?y-5;
!!BHy-3:N?y-12;
!!FU&y-12=0:E;不是主角退出
!!BMy-4:T?y81;
!!FU&y81<>134:E;不是狐狸退出
!!VRy-42&y-2=v138/v138>-1:S100;
!!VRy-42&y-2=y-4/y-11=v138/v138>-1:S100;
!!FU&y-42<>100:E;
!!BMy-4:V0 V14;
!!BMy-2:T?y80;
!!UN:N3/-1/y80/1;
!!VRz10:S^{狐狸之链}使 {%Z-1}不能给 {狐 狸}造成伤害!^;
!!MM:Sz10;
!!MF:E0;


*********************************************

*********************************************

!#VRz756:S^{红发之戒}^;
!#VRz757:S^{红发之戒}
红发之戒:可以使红发反击伤害(包括火盾伤害)加倍。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A165/9/756;             名字
!#UN:A165/10/757;            描述
!#UN:A165/1/50000;         价值
!#UN:A165/3/16;            宝物等级
!#UN:A165/2/7;

!?AE1&v998=165;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=165;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv140:C0/0;
!!HEv9555:A2/165/d/?v140;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/165/d/?v141;


!?MF1;                           
!!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3 H?y-10 E?y-11;
!!MF:N?y-4 F?y-5;
!!FU&y-2<>y-4:E;
!!BMy-11:T?y-15 I?y-16;
!!FU&y-15<>53:E;
!!VRy-17&y-16=0/v140>0:S50;
!!VRy-17&y-16=1/v141>0:S50;
!!FU&y-17<>50:E;
!!BMy-4:T?y81;
!!FU&y81=y-15:E;
!!BMy-2:V73;
!!UN:N3/-1/y81/1;
!!UN:N3/-2/y-15/1;
!!VRy-5:*2;
!!VRz10:S^{红发之戒}使 {%Z-2}能给 {%Z-1}造成双倍伤害:{%Y-5}!^;
!!MM:Sz10;
!!MF:Fy-5;


*********************************************

*********************************************

!#VRz758:S^{十一妹之戒}^;
!#VRz759:S^{十一妹之戒}
十一妹之戒:可以随英雄等级一半的几率攻击前克隆自己。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A164/9/758;             名字
!#UN:A164/10/759;            描述
!#UN:A164/1/50000;         价值
!#UN:A164/3/16;            宝物等级
!#UN:A164/2/7;

!?AE1&v998=164;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=164;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv142:C0/0;
!!HEv9555:A2/164/d/?v142;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/164/d/?v143;


!?BG0;
!!FU|v5016<>193/v5000<>7:E;不是十一妹妹射击就退出
!!FU6000&v5016=193/v5005=0/v5000=7/v142>0:P72/0/20/v5003/v5006;镜像
!!FU6000&v5016=193/v5005=1/v5000=7/v143>0:P72/21/41/v5003/v5006;镜像





!?FU6000&x1=72;
!!FU|x4<x2/x4>x3/x5<>0:E;
!!BMx4:T?y5 N?y6 P?y7 F?y-8;
!!FU|y5<>193/y6<>1:E;
!!VRy-8:&8388608;
!!FU&y-8<>0:E;
!!HEx5:Ed/?y8;
!!VRy8::2;
!!VRy9:S0 R99;
*!FU&y9>y8:E;
!!BMx4:C65/y7/3/1/1;
!!UN:N3/-3/y5/1;
!!VRz10:S^{十一妹之戒 克隆了 自 己 %Z-3 加入战斗。}^;
!!BU:Mz10 R;


*********************************************

!#VRz760:S^{战神 号 角}^;
!#VRz761:S^{战神 号 角}
战神 号 角:可以每次攻击前损失生命5%增加伤害10%。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A170/9/760;             名字
!#UN:A170/10/761;            描述
!#UN:A170/1/50000;         价值
!#UN:A170/3/16;            宝物等级
!#UN:A170/2/9;

!?AE1&v998=170;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=170;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv144:C0/0/0;
!!HEv9555:A2/170/d/?v144;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/170/d/?v145;


!?BG0;
!!FU|v5016<>150/v5000<>6:E;不是战神攻击就退出
!!FU6000&v5016=150/v5005=0/v5000=6/v144>0:P73/0/20/v5003/v5006;镜像
!!FU6000&v5016=150/v5005=1/v5000=6/v145>0:P73/21/41/v5003/v5006;镜像





!?FU6000&x1=73;
!!FU|x4<x2/x4>x3/x5<>0:E;
!!BMx4:T?y5 N?y6 P?y7 F?y-8;
!!FU|y5<>150/y6<>1:E;
!!VRy-8:&8388608;
!!FU&y-8=8388608:E;
!!VRv146:+1;
!!FU&v146>25:E;
!!BMx4:H?y-1 U1/?y-2 U2/?y-3 L?y-4;
!!VRy-1:*95 :100;
!!VRy-2:*110:100;
!!VRy-3:*110:100;
!!VRy-4:*95 :100;
!!BMx4:V0 V75;
!!BMx4:Hy-1 U1/y-2 U2/y-3 Ly-4;

!!UN:N3/-3/y-12/1;
!!VRz10:S^{战神 号 角 激起了战神的小宇宙,瞬间最小伤害增大为:%Y-2最大伤害增大为:%Y-3 生命减少为:%Y-1 。}^;
!!BU:Mz10 R;


*********************************************

!#VRz762:S^{兽哥哥之靴}^;
!#VRz763:S^{兽哥哥之靴}
兽哥哥之靴:可以使用王者之风,造成敌人全体伤害。
{英雄基本属性+2} ^;

!#UN:A169/9/762;             名字
!#UN:A169/10/763;            描述
!#UN:A169/1/50000;         价值
!#UN:A169/3/16;            宝物等级
!#UN:A169/2/8;

!?AE1&v998=169;
!!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;

!?AE0&v998=169;
!!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;



**************

!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv147:C0/0;
!!HEv9555:A2/169/d/?v147;    统计宝物编号
!!HEv9560&v9560>-1:A2/169/d/?v148;


!?BG0;
!!FU|v5016<>156/v5000<>6:E;不是兽哥哥攻击就退出
!!FU6000&v5016=156/v5005=0/v5000=6/v147>0:P74/0/20/v5003/v5006;镜像
!!FU6000&v5016=156/v5005=1/v5000=6/v148>0:P74/21/41/v5003/v5006;镜像





!?FU6000&x1=74;
!!FU|x4<x2/x4>x3/x5<>0:E;
!!BMx4:T?y5 N?y6 P?y7 F?y-8;
!!FU|y5<>156/y6<>1:E;
!!VRy-8:&8388608;
!!FU&y-8=8388608:E;
!!BMx4:U1/?y-2 U2/?y-3;
!!VRy-1:S1 R1;
!!VRy-4&y-1=1:Sy-2*4:7;
!!VRy-4&y-1=2:Sy-2*4:7;
!!BMx4:V0 V36;
!!DO6000/0/20/1&v5005=1:P75/y-4;
!!DO6000/21/41/1&v5005=0:P75/y-4;

!?FU6000&x1=75;
!!BMx16:N?y1 H?y2 L?y3 T?y4;
!!FU&y1<2:E;
!!FU&y4>144/y4<150:E;
!!VRy-2:Sx2 +y3;减少生命
!!VRy-3:Sy-2 :y2;数量
!!VRy-4:Sy-2 %y2;余数
!!VRy-3&y-3>=y1:Sy1 -1;
!!VRy-5:Sy-3 *-1;
!!BMx16:V80 V34;
!!BMx16:Ndy-5 Ly-4;

!!UN:N3/-3/y4/1;
!!VRz10:S^{兽哥哥之靴 王者之风,造成 %Z-3 伤害 %X2。}^;
!!BU:Mz10 R;


*********************************************

!#VRz764:S^{群雄之盾}^;
!#VRz765:S^{群雄之盾}
群雄之盾:组成群雄套装必不可少的配件。
{英雄防御+5} ^;

!#UN:A163/9/764;             名字
!#UN:A163/10/765;            描述
!#UN:A163/1/50000;         价值
!#UN:A163/3/16;            宝物等级
!#UN:A163/2/5;

!?AE1&v998=163;
!!HE-1:Fd/d5/d/d;

!?AE0&v998=163;
!!HE-1:Fd/d-5/d/d;


*********************************************

!#VRz766:S^{时光斗篷}^;
!#VRz767:S^{时光斗篷}
时光斗篷:组成群雄套装必不可少的配件,组成后可以使用时光导标。
{英雄防御+5} ^;

!#UN:A168/9/766;             名字
!#UN:A168/10/767;            描述
!#UN:A168/1/50000;         价值
!#UN:A168/3/16;            宝物等级
!#UN:A168/2/2;



!?CM2;
!!CM:I?v1 S?v2;
!!UN&v1>=2/v1<=44/v2>=12/v3<=13:R3/-1;

*******************************************************
!#VRz768:S^{诸雄套装}^;
!#VRz769:S^{诸雄套装}
诸雄套装:除拥有各配件本身的功效外,还可以使敌人生命和伤害减半,还可以使用时光导标。
^;

!?AE1|v998=161/v998=162/v998=163/v998=164/v998=165/v998=166/v998=167/v998=168/v998=169/v998=170;
!!FU&-1000:E;
!!VRv1:S0;
!!HE-1:A2/161/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/162/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/163/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/164/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/165/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/166/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/167/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/168/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/169/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/170/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!FU&v1<9:E;
!!UN:A161/9/768 A161/10/769;
!!UN:A162/9/768 A162/10/769;
!!UN:A163/9/768 A163/10/769;
!!UN:A164/9/768 A164/10/769;
!!UN:A165/9/768 A165/10/769;
!!UN:A166/9/768 A166/10/769;
!!UN:A167/9/768 A167/10/769;
!!UN:A168/9/768 A168/10/769;
!!UN:A169/9/768 A169/10/769;
!!UN:A170/9/768 A170/10/769;
!!IF:W-1;
!!VRw3:S1;



!?AE0|v998=161/v998=162/v998=163/v998=164/v998=165/v998=166/v998=167/v998=168/v998=169/v998=170;
!!FU&-1000:E;
!!VRv1:S0;
!!HE-1:A2/161/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/162/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/163/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/164/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/165/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/166/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/167/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/168/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/169/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!HE-1:A2/170/?v2/?v3;
!!VRv1&v3=1:+1;
!!FU&v1<10:E;
!!IF:W-1;
!!VRw3:S0;
!!UN:A161/9/752 A161/10/753;
!!UN:A162/9/741 A162/10/742;
!!UN:A163/9/764 A163/10/765;
!!UN:A164/9/758 A164/10/759;
!!UN:A165/9/756 A165/10/757;
!!UN:A166/9/754 A166/10/755;
!!UN:A167/9/750 A167/10/751;
!!UN:A168/9/766 A168/10/767;
!!UN:A169/9/762 A169/10/763;
!!UN:A170/9/760 A170/10/761;






!?CM0;
!!CM:I?y-79;
!!OW:A-1/?v8899;
!!IF:Wv8899;
!!FU23009&y-79=1/w3=1:P;
!!CM&y-79=1:R0;

!?FU23009;
!!VRz3:S^时空导标^;
!!VRz4:S^BY Arong^;
!!VRz5:S^..\Data\zvs\Lib1.res\curse49.bmp^;
!!VRz6:S^标记位置^;
!!VRz7:S^回到标记^;
!!VRz8:S^退出系统^;
!!VRz9:S^^;
!!VRz10:S^记录你当前英雄的坐标(X/Y/L)位置^;
!!VRz11:S^花费10点魔法值和移动力回到你以前记录的坐标位置^;
!!VRz12:S^退出系统^;
!!IF:D13/3//4/5////////6/7/8/9;
!!IF:F13/10/11/12//0;
!!IF:E8888/13;
!!FU23010&v8888=1:P;
!!FU23011&v8888=2:P;

!?FU23010;
!!VRz1:S^标记01:(%V8851,%V8861,%V8871)^;
!!VRz2:S^标记02:(%V8852,%V8862,%V8872)^;
!!VRz3:S^标记03:(%V8853,%V8863,%V8873)^;
!!VRz4:S^标记04:(%V8854,%V8864,%V8874)^;
!!VRz5:S^标记05:(%V8855,%V8865,%V8875)^;
!!VRz6:S^标记06:(%V8856,%V8866,%V8876)^;
!!VRz7:S^标记07:(%V8857,%V8867,%V8877)^;
!!VRz8:S^标记08:(%V8858,%V8868,%V8878)^;
!!VRz9:S^标记09:(%V8859,%V8869,%V8879)^;
!!VRz10:S^标记10:(%V8860,%V8870,%V8880)^;
!!VRz11:S^上级菜单^;
!!VRz12:S^退出系统^;
!!VRz13:S^时空导标---标记位置^;
!!IF:G1/8889/4096/13/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12;
!!HEv8899&v8889=1:P?v8851/?v8861/?v8871;
!!HEv8899&v8889=2:P?v8852/?v8862/?v8872;
!!HEv8899&v8889=4:P?v8853/?v8863/?v8873;
!!HEv8899&v8889=8:P?v8854/?v8864/?v8874;
!!HEv8899&v8889=16:P?v8855/?v8865/?v8875;
!!HEv8899&v8889=32:P?v8856/?v8866/?v8876;
!!HEv8899&v8889=64:P?v8857/?v8867/?v8877;
!!HEv8899&v8889=128:P?v8858/?v8868/?v8878;
!!HEv8899&v8889=256:P?v8859/?v8869/?v8879;
!!HEv8899&v8889=512:P?v8860/?v8870/?v8880;
!!FU23009&v8889=1024:P;
!!VRv8889:S5000;

!?FU23011;
!!HEv8899:I?y1 W?y2;
!!VRz1:S^
{时空导标}

你的魔法值不足^;
!!IF&y1<10:D5/1;
!!IF&y1<10:E1/5;
!!FU&y1<10:E;
!!VRz1:S^
{时空导标}

你的移动力不足^;
!!IF&y2<100:D5/1;
!!IF&y2<100:E1/5;
!!FU&y2<100:E;
!!VRz1:S^标记01:(%V8851,%V8861,%V8871)^;
!!VRz2:S^标记02:(%V8852,%V8862,%V8872)^;
!!VRz3:S^标记03:(%V8853,%V8863,%V8873)^;
!!VRz4:S^标记04:(%V8854,%V8864,%V8874)^;
!!VRz5:S^标记05:(%V8855,%V8865,%V8875)^;
!!VRz6:S^标记06:(%V8856,%V8866,%V8876)^;
!!VRz7:S^标记07:(%V8857,%V8867,%V8877)^;
!!VRz8:S^标记08:(%V8858,%V8868,%V8878)^;
!!VRz9:S^标记09:(%V8859,%V8869,%V8879)^;
!!VRz10:S^标记10:(%V8860,%V8870,%V8880)^;
!!VRz11:S^上级菜单^;
!!VRz12:S^退出系统^;
!!VRz13:S^时空导标---回到标记点^;
!!IF:G1/8890/4096/13/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12;
!!HEv8899&v8890=1:Pv8851/v8861/v8871;
!!HEv8899&v8890=2:Pv8852/v8862/v8872;
!!HEv8899&v8890=4:Pv8853/v8863/v8873;
!!HEv8899&v8890=8:Pv8854/v8864/v8874;
!!HEv8899&v8890=16:Pv8855/v8865/v8875;
!!HEv8899&v8890=32:Pv8856/v8866/v8876;
!!HEv8899&v8890=64:Pv8857/v8867/v8877;
!!HEv8899&v8890=128:Pv8858/v8868/v8878;
!!HEv8899&v8890=256:Pv8859/v8869/v8879;
!!HEv8899&v8890=512:Pv8860/v8870/v8880;
!!HEv8899&v8890<1024:Id-10 Wd-100;
!!FU23009&v8890=1024:P;
!!VRv8889:S5000;

兽哥哥 发表于 2011-12-24 23:43:46

我的靴子也这么厉害?小白乃是进攻的王者,这么跟靴子扯上关系了呢?另外感觉战神那个技能有点坑爹啊。

兽哥哥 发表于 2011-12-24 23:44:37

战神那个要是每回合减少5%,而伤害是累积的还差不多。

寻梦人 发表于 2011-12-25 12:02:20

回复 298# 的帖子

战神号角最多可以用25次,也就是生命是0.95的25次方,伤害是1.1的25次方!

水手 发表于 2011-12-26 09:45:16

越来越期待了,至今没玩过寻梦大大的图。哈哈!;lan;
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