songfx 发表于 2011-11-23 10:43:34

经过和清遥交流,我大致理出一个故事梗概。
请查收我编写的剧情框架,附件设密码。
寻梦人和兽哥哥可以查看,其他人就不用下载了。
更多细节需要交流。

寻梦人 发表于 2011-11-23 18:37:22

谢谢风侠!

无心云 发表于 2011-11-23 19:40:27

看来这个图真是呕心沥血啊。
加油。
我来顶个人气

AX0221 发表于 2011-11-23 20:45:36

狐狸的50%蛊惑太BT铝吧.....

无心云 发表于 2011-11-23 21:07:56

原帖由 AX0221 于 2011-11-23 20:45 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


不然为什么叫狐狸呢

不过50%太逆天了。只要成功,那对方就是自己打自己了都差不多了,还搞P啊

是有点过分了,我看这应该起个名字,不能叫蛊惑了,叫“红颜祸水”

格鲁 发表于 2011-11-23 21:10:58

;taoh; ;taoh;

兽哥哥 发表于 2011-11-23 21:21:25

回复 205# 的帖子

只是几率不是迷惑敌人的数量

无心云 发表于 2011-11-23 21:41:44

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-23 21:21 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
只是几率不是迷惑敌人的数量

原来如此,吓的我...............
不然狐狸真是无敌啊。

AX0221 发表于 2011-11-23 23:17:52

几率一样恐怖.......

只要速度够快,就算50%几率,迷惑铝敌人三队速度快的,再用那三队灭了另外三队慢的,赢了!

AX0221 发表于 2011-11-23 23:25:38

原帖由 AX0221 于 2011-11-23 23:17 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
只要速度够快,就算50%几率,迷惑铝敌人三队速度快的,再用那三队灭了另外三队慢的,赢了!


想想看,精灵光复魔幻特长,12%左右的几率都已经逆天了。。。。。。。

兽哥哥 发表于 2011-11-23 23:35:40

回复 210# 的帖子

狐狸这个触发是有条件的,光移动才产生效果,而且我试过应该完全不到50%

寻梦人 发表于 2011-11-26 09:23:10

文兄太恐怖了!

我至少有10回合不能行动,只是挨打!

;dao; ;dao; ;dao;

寻梦人 发表于 2011-11-26 09:25:54

文兄的特长:

1\自愈
2\万众一心
3\格挡
4\复活
5\施法次数
6\攻击后施法,有直接伤害,麻痹,迟缓,催眠

无心云 发表于 2011-11-26 09:37:40

原帖由 寻梦人 于 2011-11-26 09:25 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
文兄的特长:

1\自愈
2\万众一心
3\格挡
4\复活
5\施法次数
6\攻击后施法,有直接伤害,麻痹,迟缓,催眠

这么多技能如果不加入几率的概念的话..............那效果和文胸万众一心后先制攻击5轮10轮;orz; 也差不多吧。

寻梦人 发表于 2011-11-27 09:22:21

正义方:特长防御和抵抗,相当强大!

抵抗术可以抵抗电脑的攻击后施法,具体算法如下:

根据英雄是否有抵抗术,有则判断是否是抵抗术特长;

如果是抵抗术特长的话,根据抵抗的级别和英雄的级别算出抵抗的百分比!

得到百分比后,根据取值范围定义英雄免疫的魔法级别,最高为6级,就是说可以抵抗所有5级及

以下魔法,这样就可以免受很多魔法伤害!

还有变态的防御术,可畏是相当厉害的角色!

寻梦人 发表于 2011-11-27 09:24:46

邪恶特长:进攻术和箭术!

当你射击的时候就是箭术特长,百步穿杨!

当你近战的时候就是进攻特长,无坚不摧!

两个选择

两个剧情

一个游戏

两种玩法

千万不要错过!

水手 发表于 2011-11-28 13:42:02

看来这是份新年贺岁大礼了:shangxin:

寻梦人 发表于 2011-11-29 12:13:56

云斯

ZVSE

!?PI;
!!HE153&v4501=1:E2100000000/108 F99/99/99/99;
!!HE153&v4501=1:X0/23 S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S4/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S11/3S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S18/3 S19/3 S20/3 S21/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE153&v4501=1:A4/157 A4/127 A4/128;


!!HE153&v4501=2:E2144641868/868 F99/99/99/99;
!!HE153&v4501=2:X0/22 S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S4/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S11/3S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S18/3 S19/3 S20/3 S21/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE153&v4501=2:A4/127 A4/158 A4/128;



!?BA0&1000/v998=58/v999=54/v1000=1;
!!UN:J8/0/^tob\mus_bat_bg3.mp3^;            
!!MP:S41/^..\tob\mus_bat_bg3^;
!!MP:S42/^..\tob\mus_bat_bg3^;   
!!MP:S43/^..\tob\mus_bat_bg3^;
!!MP:S44/^..\tob\mus_bat_bg3^;      
!!HE-1:R4/0;                禁止布阵
!!HE-1:M35/0 M64/0 M12/0;         屏蔽驱散,清除障碍
!!HE153:Id2000;

!?BF&1000/v998=58/v999=54/v1000=1;
!!BF:C;
!!BF:O21/83 O21/117 O21/82 O21/116 O21/81 O21/115 O21/98;
!!BF:O65/38 O65/140;
!!BF:O79/8 O79/25 O79/178 O79/161;
!!BF:O63/93;
!!DO6000/21/41/1&v4501=1:P1;
!!DO6000/21/41/1&v4501=2:P2;


!?FU6000&x1=1;
!!BMx16:B?y-4;原始数目
!!BMx16:T?y-5;怪物ID   
!!BMx16&y-5=133/y-4>0:Nd4000;
!!BMx16&y-5=151/y-4>0:Nd4000;
!!BMx16&y-5=153/y-4>0:Nd4000;
!!BMx16&y-5=132/y-4>0:Nd4000;
!!BMx16&y-5=135/y-4>0:Nd4000;
!!BMx16&y-5=155/y-4>0:Nd4000;
!!BMx16&y-5=196/y-4>0:Nd5000;
!!BMx16&y-5=152/y-4>0:Nd5000;


!!BMx16:N?y16;
!!FU&y16<1:E;            检查数量,为零则退出
!!VRy17:Sx16;
!!VRy17:*-1 -1;
!!EAy17:E10/12/d/d;    所有人双剑
!!BMx16&y-5=132:Hd1000;         血
!!BMx16&y-5=132:Sd3;
!!BMx16&y-5=132:U1/d70;
!!BMx16&y-5=132:U2/d80;

!!BMx16&y-5=152:Hd600;         血
!!BMx16&y-5=152:Sd2;
!!BMx16&y-5=152:U1/d60;
!!BMx16&y-5=152:U2/d75;

!!BMx16&y-5=133:Hd600;         血
!!BMx16&y-5=133:Sd2;
!!BMx16&y-5=133:U1/d60;
!!BMx16&y-5=133:U2/d75;

!!BMx16&y-5=134:Hd800;         血
!!BMx16&y-5=134:Sd2;
!!BMx16&y-5=134:U1/d60;
!!BMx16&y-5=134:U2/d70;

!!BMx16&y-5=135:Hd750;         血
!!BMx16&y-5=135:Sd2;
!!BMx16&y-5=135:U1/d50;
!!BMx16&y-5=135:U2/d50;

!!BMx16&y-5=151:Hd500;         血
!!BMx16&y-5=151:Sd2;
!!BMx16&y-5=151:U1/d70;
!!BMx16&y-5=151:U2/d70;

!!BMx16&y-5=153:Hd400;         血
!!BMx16&y-5=153:Sd2;
!!BMx16&y-5=153:U1/d60;
!!BMx16&y-5=153:U2/d75;

!!BMx16&y-5=155:Hd600;         血
!!BMx16&y-5=155:Sd2;
!!BMx16&y-5=155:U1/d60;
!!BMx16&y-5=155:U2/d75;

!!BMx16&y-5=196:Hd800;         血
!!BMx16&y-5=196:Sd2;
!!BMx16&y-5=196:U1/d70;
!!BMx16&y-5=196:U2/d80;
!!BMx16:R5000;         无限反击
!!BMx16:M28/100/3 M27/100/3 M29/100/3 M34/100/3;

!?FU6000&x1=2;
!!BMx16:B?y-4;原始数目
!!BMx16:T?y-5;怪物ID   
!!BMx16&y-5=133/y-4>0:Nd8000;
!!BMx16&y-5=151/y-4>0:Nd8000;
!!BMx16&y-5=153/y-4>0:Nd8000;
!!BMx16&y-5=132/y-4>0:Nd8000;
!!BMx16&y-5=135/y-4>0:Nd8000;
!!BMx16&y-5=155/y-4>0:Nd8000;
!!BMx16&y-5=196/y-4>0:Nd10000;
!!BMx16&y-5=152/y-4>0:Nd8000;

!!BMx16:N?y16;
!!FU&y16<1:E;            检查数量,为零则退出
!!VRy17:Sx16;
!!VRy17:*-1 -1;
!!EAy17:E10/12/d/d;    所有人双剑
!!BMx16&y-5=132:Hd500;         血
!!BMx16&y-5=132:Sd3;
!!BMx16&y-5=132:U1/d70;
!!BMx16&y-5=132:U2/d80;

!!BMx16&y-5=152:Hd500;         血
!!BMx16&y-5=152:Sd3;
!!BMx16&y-5=152:U1/d70;
!!BMx16&y-5=152:U2/d80;


!!BMx16&y-5=134:Hd400;         血
!!BMx16&y-5=134:Sd2;
!!BMx16&y-5=134:U1/d60;
!!BMx16&y-5=134:U2/d70;

!!BMx16&y-5=135:Hd350;         血
!!BMx16&y-5=135:Sd2;
!!BMx16&y-5=135:U1/d50;
!!BMx16&y-5=135:U2/d50;

!!BMx16&y-5=151:Hd250;         血
!!BMx16&y-5=151:Sd2;
!!BMx16&y-5=151:U1/d70;
!!BMx16&y-5=151:U2/d70;

!!BMx16&y-5=153:Hd200;         血
!!BMx16&y-5=153:Sd2;
!!BMx16&y-5=153:U1/d60;
!!BMx16&y-5=153:U2/d75;

!!BMx16&y-5=155:Hd300;         血
!!BMx16&y-5=155:Sd2;
!!BMx16&y-5=155:U1/d60;
!!BMx16&y-5=155:U2/d75;

!!BMx16&y-5=196:Hd400;         血
!!BMx16&y-5=196:Sd2;
!!BMx16&y-5=196:U1/d70;
!!BMx16&y-5=196:U2/d80;
!!BMx16:R5000;         无限反击
!!BMx16:M28/100/3 M27/100/3 M29/100/3 M34/100/3;





!?MF1&1000/v998=58/v999=54/v1000=1;                     !!MF:N?y22;
!!BMy22:T?y23;
!!BMy22&v997<5/y23=196/y22=24:V14;
!!MF&v997<5/y23=196/y22=24:E0;    5回合免疫物理攻击



!?BR&1000/v998=58/v999=54/v1000=1;
!!FU&v997<>10:E;
!!HE0:B0/?z-2;
!!IF&v997=10/v4501=1:Q9/21/132/1^云斯:

{%Z-2},你居然可以撑过10回合,果然有前途;
{%Z-2}:
云斯,你以为你的魔障可以一直撑下去吗?
现在该是我发挥的时候了!
^;
!!IF&v997=10/v4501=1:Q9/9/35/9/12/64/1^魔障已经消除,你们可以尽情施展了,驱魔、驱除障碍、大力神盾现在都可以使用了!
^;


!!IF&v997=10/v4501=2:Q9/11/3/11/3/11/3/1^{%Z-2}:

云斯,我已经撑过10回合,你的魔障也要无效了;
云斯:
呵呵,小子,果然了得,要想让我们退休,要看看你真实的本事!
^;
!!IF&v997=10/v4501=2:Q9/9/35/9/12/9/64/1^魔障已经消除,你们可以尽情施展了,驱魔、驱除障碍、大力神盾现在都可以使用了!
^;
!!HE0:M35/1 M12/1 M64/1;
!!HE153:M35/1 M12/1 M64/1;

!?BA1&1000/v998=58/v999=54/v1000=1;
!!MP:S41/^combat01^;
!!MP:S42/^combat02^;   
!!MP:S43/^combat03^;
!!MP:S44/^combat04^;   
!!HE-1:O?y-1;
!!FU&y-1<0:E;
!!UN:O50/56/1;
!!UN:O65/56/1;
!!IF:Q1/21/41/14/3/14/3/1^祝贺你,你终于打败了云斯等元老!

现在你可以直捣龚信步的老巢了。^;

寻梦人 发表于 2011-11-29 12:15:00

还需要加上一个如果进攻方没有装备龙王神力则全部免疫物理攻击!


这个剧情是不可或缺的!

songfx 发表于 2011-11-29 12:16:02

呵呵,老大终于现身了。
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