titanzwh 发表于 2011-11-4 13:49:13

继续求助加强恶魔一级兵和鬼族3级兵特技!

我想把一级兵吸收魔法比例改为对方英雄消耗值的50%,目前好像是20%,基本没有什么效果,所以希望再度提升小怪物的战场价值。另外还想把幽灵的吸魔技能改为按照hp比例吸入,比如每次吸走那一队单位总hp的百分之一这样。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2011-11-15 10:00 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-11-4 14:59:23

觉得这样增强了太多吧?;ym;

titanzwh 发表于 2011-11-4 15:35:14

觉得强了可以再修改,但得先有修改途径才有机会

songfx 发表于 2011-11-4 18:55:44

如果投票的话,我会投“保持现状”

无心云 发表于 2011-11-4 19:36:11

我只会改攻防命伤

格鲁 发表于 2011-11-4 21:22:10

招到很多人反对呀

songfx 发表于 2011-11-4 22:34:25

泰坦估计是想先撇开平衡性,单看可行性。

灰狼王子 发表于 2011-11-5 00:58:52

恶魔城一级兵的主要功效就是作为炮灰生产猪头用的,加强意义不大。幽灵吸魔是否是5只一队就能吸走1点魔法?加强太多了,在游戏初期遇上野兵幽灵会超级郁闷的;cool;

兽哥哥 发表于 2011-11-5 01:18:39

本来鬼族后期就超强的

无心云 发表于 2011-11-5 07:39:28

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-5 01:18 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
本来鬼族后期就超强的

鬼族如果如果能解决速度问题,那H3的平衡就会打破

即便是没有鬼王斗篷,骨海也叫人头痛啊。
以前挺偏爱鬼族的,但是初期的确很痛苦。走不了几步路

兽哥哥 发表于 2011-11-5 11:05:16

回复 10# 的帖子

TE中,后期能抗衡或者取胜鬼族的可能不超过三个城堡。我指大家实力相当的情况下

撒谎也为你 发表于 2011-11-5 15:26:05

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-5 11:05 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
TE中,后期能抗衡或者取胜鬼族的可能不超过三个城堡。我指大家实力相当的情况下


H3中后期能抗衡或者取胜鬼族的,直接没有。我指双方四维差距不是天文数字的话。

无心云 发表于 2011-11-5 15:30:07

楼上两位..........
问题是,我看如果真是对战,可能处于时间考虑。大家都优先小图

战斗到中后期那真是奢望,所以..............
貌似我看你们对战还没有看到鬼族吧(禁了?)

titanzwh 发表于 2011-11-14 15:03:38

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-5 11:05 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
TE中,后期能抗衡或者取胜鬼族的可能不超过三个城堡。我指大家实力相当的情况下
;han;汗一个先,我个人认为鬼族在te是被从根本上削弱最严重的种族,因为1级骷髅海是需要维持费的啊各位老大,而1级兵的信价比又是最低的,所以只是节约了一个造价而已,当鬼族没钱出黑骑士的时候大家就明白了,一定要从经济层面上认识te和为什么鬼族不需要被禁了。
鬼族的强现在也就是吸血鬼中期强一些而已(要不然快没得混了),后期的各种强悍高级兵出来,吸吸的优势渐渐减小,对付吸吸,应该是高速度加攻,低速度加防吧。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2011-11-14 15:10 编辑 ]

titanzwh 发表于 2011-11-14 15:06:50

原帖由 cjccflmk 于 2011-11-4 21:22 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
招到很多人反对呀
当这个做出来了,一定会给游戏增加很多不同的玩法,给玩家已选择,到底是攒猪头还是吸魔法,面临不同的情况可以有不同的选择,这是趣味之所在啊,所以对这两个技能的改进我是极度抱有信心的,大家不要怀疑,就等高手出手了,来帮我顶起吧。

titanzwh 发表于 2011-11-15 10:00:15

自顶一下

fastarrow 发表于 2011-11-15 10:12:32

我也同意风侠的意见。
跳跳多数是制作猪头的材料。
鬼族的CC和排骨,弥补了其它兵种的弱势。

赌场老板 发表于 2011-11-17 15:07:56

唉,不能小看一级兵啊,现在te其他一级兵都有个各种拿得出手的特技,只有跳跳依然沦为烈士啊;lan; 而且加强吸魔会是一个很有趣的战术

骷髅召唤师 发表于 2011-11-17 19:44:54

回复 18# 的帖子

不知是不是你想要的。
ZVSE
*幽灵额外吸取自身总hp的百分之一的魔法值
!?BG;
!!BU:T?y1;
!!FU&y1=1:E;
!!BG:N?y2 Q?y3;
!!BMy2&y2>-1:T?y4 N?y5 H?y6;
!!FU2800&y4=61:P61/y3/y4/y5/y6;

!?FU2800&x1=61;
!!UN:N3/-1/x3/1;
!!VRx6:Sx4 *x5 :100;
!!VRx6&x6<1:S1;
!!VRx7&x2=0:S1;
!!VRx7&x2=1:S0;
!!BHx7:N?x8;
!!FU&x8<0:E;
!!HEx8:I?x9/1 B0/?z-2;
!!FU&x9=0:E;
!!VRx6&x6>x9:Sx9;
!!VRx10:Sx6*-1;
!!HEx8:Idx10/1;
!!VRz900:S^{%Z-1额外从%Z-2吸取了 %X6点魔法值。}^;
!!BU:Mz900 R;

兽哥哥 发表于 2011-11-17 19:48:55

回复 19# 的帖子

:good_job: 最喜欢看骷髅召唤师的解答,每次都差不多有效果图出来。:good_job:
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