谁再帮我看看这个圣骑士自带弹药车的ERM又是怎么回事!
这个ERM也不那么容易,老离和骷髅召唤师的ERM我都认真测试了一下。骷髅的有改进,这个ERM很有趣,圣骑士的确带车了,而且还有弹药,不过打完仗后车自动装备在披风宝物栏。可以把它拿到顶上去。我测了一下,披风栏有宝物存在时,圣骑士就不会带车了。如果顶上本来有车,而披风栏又没装备宝物时,那么披风栏又会自动增加弹药车,而且此时顶上的那个车不管怎么样都打不烂,这个ERM还是可以用的,就是有点小麻烦,披风栏不能装备宝物,要不就先把披风栏的车装备到顶上去,车被打掉的话,只好又把披风栏的宝物先取下,打一仗,披风栏就又自动生成车了,再拿上去。能不能再改进改进。ZVSE
;圣骑士宝宝自带弹药车,每4级提供一个额外的弹药车
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!!VRv9501:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!UN:P3/?v9501;
!!COv9555&v9555>-1:T?v9502 D?v9503;
!!COv9560&v9560>-1:T?v9504 D?v9505;
!!FU2800&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P5/v9555/0;
!!FU2800&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P5/v9560/1;
!?FU2800&x1=5;
!!VRv55:S0;
!!FU|x1<>5:E;
!!HEx2:A1/5/?y1;
!!FU&y1=0:E;
!!VRv55&y1=1:S1;
!!HEx2:A1/5/14;
!?BF;
!!DO2800/0/20/1&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P148/v9555/0;
!!DO2800/21/41/1&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P148/v9560/1;
!?FU2800&x1=148;
!!FU|x1<>148:E;
!!COx2:X2/?y1;
!!VRy2:Sy1 :4;
!!BMx16:T?y3;
!!BMx16&y3=148:Ndy2;
!?BA1&v55=1;
!!VRv55<>1:E;
!!HE-1:O?y1;
!!FU&y1<0:E;
!!HE-1:A3/5/1/1;
!!VRv55:S0; 上面的我在看看,试试下面的。
ZVSE
**FU变量使用:FU149
**圣骑士每4级提供一个额外的弹药车
!?BF;
!!BA:H0/?y30 H1/?y-30;
!!UN:P3/?y40;
!!FU&y40=1:E;
!!COy30&y30>-1:T?y31 D?y32;
!!COy-30&y-30>-1:T?y-31 D?y-32;
!!FU149&y30>-1/y31=0/y40=0/y32=0:P128/y30/18/0;
!!FU149&y-30>-1/y-31=0/y40=0/y-32=0:P128/y-30/32/1;
!?FU149&x1=128;
!!FU&x1<>128:E;
!!COx2:X2/?y1;
!!VRy2:Sy1 :4 +1;
!!BU:Dx3/?y3;
!!BU&y3<>-1:Ex3/?y4;
!!BU&y3=-1:S148/y2/x3/x4/-1/0;
!!BMy4&y3<>-1/y4>-1:Ndy2;
!?BG0;
!!VRv55:C-1/-1/-1;
!!BG:A?y1 N?y2 Q?y3;
!!FU149&y1=7/y3=0:P148/y2/18;
!!FU149&y1=7/y3=1:P148/y2/32;
!?FU149&x1=148;
!!FU|x1<>148:E;
!!BU:Dx3/?y1;
!!FU&y1=-1:E;
!!BU&y1<>-1:Ex3/?y2;
!!BMy2&y1<>-1/y2>-1:T?y3;
!!FU&y3<>148:E;
!!BMx2:U3/?y4;
!!VRv55:Sx2;
!!VRv56:Sy4;
!!VRv57&y4>0:S1;
!?BG1&v57=1;
!!BMv55:U3/v56;
!!VRv55:S-1;
!!VRv56:S-1;
!!VRv57:S-1; LZ的明显是装备栏错误了,改一下就行了。 再试试这个
ZVSE
;圣骑士宝宝自带弹药车,每4级提供一个额外的弹药车
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!!VRv9501:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!UN:P3/?v9501;
!!COv9555&v9555>-1:T?v9502 D?v9503;
!!COv9560&v9560>-1:T?v9504 D?v9505;
!!FU2800&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P5/v9555/0;
!!FU2800&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P6/v9560/1;
!?FU2800&x1=5;
!!VRv55:S0;
!!FU|x1<>5:E;
!!HEx2:A2/5/d/?y1;
!!FU&y1>0:E;
!!HEx2&y1<1:A1/5/14;
!!VRv55&y1<1:S1;
!?FU2800&x1=6;
!!VRv56:S0;
!!FU|x1<>6:E;
!!HEx2:A2/5/d/?y1;
!!FU&y1>0:E;
!!HEx2&y1<1:A1/5/14;
!!VRv56&y1<1:S1;
!?BF;
!!DO2800/0/20/1&v9555>-1/v9501=0/v9502=0/v9503=0:P148/v9555/0;
!!DO2800/21/41/1&v9560>-1/v9501=0/v9504=0/v9505=0:P148/v9560/1;
!?FU2800&x1=148;
!!FU|x1<>148:E;
!!COx2:X2/?y1;
!!VRy2:Sy1 :4;
!!BMx16:T?y3;
!!BMx16&y3=148:Ndy2;
!?BA1&v55=1;
!!HEv9555:O?y1;
!!FU&y1<0:E;
!!HEv9555:A3/5/1/1;
!!VRv55:S0;
!?BA1&v56=1;
!!HEv9560:O?y1;
!!FU&y1<0:E;
!!HEv9560:A3/5/1/1;
!!VRv55:S0; 其实这个完美版啊!
弄成了,楼主记得放出来啊
免得弹药车老实被打 楼主没记得支付赏金。。。
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