骷髅召唤师 发表于 2011-2-19 08:05:34

【已解决】如何用ERM编写不是经验特技的无限反击?

我会添加经验特技的反击次数,不是经验特技的无限反击如何编写?
如神圣天使可以无限反击。

是不是无法用BM实现反击次数?

ZVSE

!?BF;    战场生成后触发
!!BMx16:T?y11 N?y12;               获取栈内怪物ID、类型
!!FU|y11<>150/y12<1:E;            栈内怪物不是神圣天使或数量<1时终止
!!FU|x16=v5500/x16=v5501:E;   排除二追
!!BMx16&y11=150:R 5;    神圣天使反击5次

不知道哪里不对?没有用。

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-3-17 14:56 编辑 ]

文兄 发表于 2011-2-19 10:49:31

兄弟,好榜样啊,虽然我不懂,但我为你呐喊助威,请高手出来指教啊?

骷髅召唤师 发表于 2011-2-19 10:54:55

回复 2# 的帖子

谢谢。等待高手出手。

hellmatrix 发表于 2011-2-19 10:55:05

不是经验特技的技能,一起来学习恶习

骷髅召唤师 发表于 2011-2-19 11:28:37

是的,所以我想到一个问题就来等待高手解决了。

骷髅召唤师 发表于 2011-2-19 17:48:38

再顶,等待高手。

air 发表于 2011-2-20 10:15:49

回复 7# 的帖子

楼上的强人也!!!;apso; 将来定能超老实猪!

骷髅召唤师 发表于 2011-2-20 10:18:38

回复 7# 的帖子

万分感谢,就是不懂ERM,有用了,

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-20 10:21 编辑 ]

骷髅召唤师 发表于 2011-2-21 11:18:25

回复 7# 的帖子

我把神圣天使变成水晶龙试验了很多次,发现
如果是进攻方有英雄带领,防守方无英雄带领,进攻方的水晶龙每回合可以无限反击,
如果是防守方有英雄带领,进攻方的神圣天使的水晶龙每回合只能反击一次,
如果是防守方无英雄带领,防守方的水晶龙第一回合可以无限反击,第二回合反击一次
如果是防守方无英雄带领,进攻方和防守方的水晶龙第一回合可以无限反击,第二回合反击一次

哪里又出错了?

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-21 11:33 编辑 ]

骷髅召唤师 发表于 2011-2-21 12:03:59

ZVSE
!?BF;    战场生成后触发
!!BM0:T?y11 N?y12;
!!BM0&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM1:T?y11 N?y12;
!!BM1&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM2:T?y11 N?y12;
!!BM2&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM3:T?y11 N?y12;
!!BM3&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM4:T?y11 N?y12;
!!BM4&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM5:T?y11 N?y12;
!!BM5&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM6:T?y11 N?y12;
!!BM6&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM7:T?y11 N?y12;
!!BM7&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM8:T?y11 N?y12;
!!BM8&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM9:T?y11 N?y12;
!!BM9&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM10:T?y11 N?y12;
!!BM10&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM11:T?y11 N?y12;
!!BM11&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM12:T?y11 N?y12;
!!BM12&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM13:T?y11 N?y12;
!!BM13&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM14:T?y11 N?y12;
!!BM14&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM15:T?y11 N?y12;
!!BM15&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM16:T?y11 N?y12;
!!BM16&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM17:T?y11 N?y12;
!!BM17&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM18:T?y11 N?y12;
!!BM18&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM19:T?y11 N?y12;
!!BM19&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM20:T?y11 N?y12;
!!BM20&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM21:T?y11 N?y12;
!!BM21&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM22:T?y11 N?y12;
!!BM22&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM23:T?y11 N?y12;
!!BM23&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM24:T?y11 N?y12;
!!BM24&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM25:T?y11 N?y12;
!!BM25&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM26:T?y11 N?y12;
!!BM26&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM27:T?y11 N?y12;
!!BM27&y11=133/y12>0:R1000;   
!!BM28:T?y11 N?y12;
!!BM28&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM29:T?y11 N?y12;
!!BM29&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM30:T?y11 N?y12;
!!BM30&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM31:T?y11 N?y12;
!!BM31&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM32:T?y11 N?y12;
!!BM32&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM33:T?y11 N?y12;
!!BM33&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM34:T?y11 N?y12;
!!BM34&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM35:T?y11 N?y12;
!!BM35&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM36:T?y11 N?y12;
!!BM36&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM37:T?y11 N?y12;
!!BM37&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM38:T?y11 N?y12;
!!BM38&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM39:T?y11 N?y12;
!!BM39&y11=133/y12>0:R1000;      
!!BM40:T?y11 N?y12;
!!BM40&y11=133/y12>0:R1000;
!!BM41:T?y11 N?y12;
!!BM41&y11=133/y12>0:R1000;

骷髅召唤师 发表于 2011-2-21 14:09:44

又再顶,等待高手。

骷髅召唤师 发表于 2011-2-21 17:38:56

再顶,无人吗?;sl; ;sl; ;sl;

fly123 发表于 2011-2-22 14:27:53

ZVSE
!?BF;    战场生成后触发
!!DO12580/0/41/1:P;
!?FU12580;
!!BMx16:T?y11 N?y12;
!!FU&y12<1:E;
!!BMx16&y11=133:Rd5000;

骷髅召唤师 发表于 2011-2-22 15:16:17

回复 15# 的帖子

我试验了很多次,发现
如果是进攻方有英雄带领,防守方无英雄带领,进攻方的水晶龙每回合可以无限反击。
如果是进攻方有英雄带领,进攻方无水晶龙,而防守方无英雄带领,防守方的水晶龙第一回合可以无限反击,第二回合反击一次。
如果是进攻方有英雄带领,防守方无英雄带领,进攻方和防守方的水晶龙第一回合可以无限反击,第二回合反击一次。
如果是进攻方有英雄带领,防守方有英雄带领,进攻方和防守方的水晶龙每回合只能反击一次,ERM无效。
什么原因?

a968574 发表于 2011-2-23 16:55:02

等待啊

克招 发表于 2011-2-23 18:06:51

触发器用错了,应该是用每回合触发。

骷髅召唤师 发表于 2011-2-23 18:10:25

回复 18# 的帖子

老大,用!?BF;每回合触发,我也试验了很多次,发现还是出现同一问题。
ZVSE
!?BR;   每回合触发
!!DO12580/0/41/1:P;
!?FU12580;
!!BMx16:T?y11 N?y12;
!!FU&y12<1:E;
!!BMx16&y11=133:R5000;

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-24 14:44 编辑 ]

克招 发表于 2011-2-24 13:59:50

我就不帮你改了,你看ERM帮助没看到用IF:M命令来检查脚本变量的方法吗?你自己检查几次就知道了问题的所在了。
还有RD5000后面的分号,否则你最后一句被视为注释,就无效了。

克招 发表于 2011-2-24 14:00:42

最好是R5000而不是RD5000,否则回合多了会数据溢出。

骷髅召唤师 发表于 2011-2-24 15:06:36

回复 20# 的帖子

老大,还是不明白啊?
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