rushgogo 发表于 2009-3-25 18:12:31

食人魔攻击人形兵种时应该可以吸血复活,要不然怎么叫食人魔

清雨悠扬 发表于 2009-3-26 12:59:15

你们说的这些难度太大了,我只想让他们当成普通怪物。
就是那种只要用一行MA命令就搞定的修改。

zzy007 发表于 2009-3-26 13:28:14

我说的都是十分简单万分可行的小修改啊`

噬魂恶魔 发表于 2009-3-26 21:30:35

什么都好,只要改进

清雨悠扬 发表于 2009-3-27 08:47:26

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-25 14:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
咦,剩下两个怎么办?
其实将他们都做成9级兵可能更好……不然他们的低级兵是什么?

剩下两个女的太没有女人味了,严重鄙视之。

清雨悠扬 发表于 2009-3-27 08:51:35

十字军升级到圣骑士
女巫升级到女妖
牛头王升级到嗜杀者
魔幻法师升级到圣师
食人魔领袖酋长升级到食人魔领袖

另外两个没想好

keepmec 发表于 2009-3-27 11:24:22

原帖由 zzy007 于 2009-3-25 17:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
牛头-近战 -排名1级兵种 无
萨满-远程 -排名2级兵种 远程攻击时30%几率驱散目标敌人身上有益魔法
女妖-远程 -排名3级兵种 近身攻击时50%几率施放蛊惑人心   远程攻击为火球攻击
星界灵-远程 -排名4级兵种 基 ...

建议:
星界灵,近战,1级,速度8,基本特技,虚无,经验特技-傀儡减少魔法伤害,4回合召唤神怪主2%,有害魔免1-3
撒满,远程,2级,速度5,弹药24,30%几率驱散有益,攻击后施放虚弱,迟缓,诅咒,厄运5%/等级,攻击后施放酸液5%每等级
女妖,近战,3级,速度12,20%施放蛊惑人心,火盾,御火,攻击返回,
圣师,远程,4级,速度7,弹药24,基本特技,抗魔区域,魔免经验特技,攻击后治疗,恢复生命100,无限反击,肉搏不减伤害,魔镜
食人魔领袖,远程,5级,速度7,弹药8,基本特技致命一击20%,肉搏不减伤害,经验特技,降低防御50%,30%格挡,攻击前5%施放屠龙,全体附加嗜血R+
牛头,近战,6级,速度10,基本特技,士气,经验特技,致命一击20%,50%偏移75%伤害,不反击,攻击后疯狂
圣骑士,近战,5级,速度15,基本特技,冲锋,格挡20%,经验特技,环击,双击,攻击前,全体祈祷30%,

[ 本帖最后由 keepmec 于 2009-3-27 12:41 编辑 ]

haiwuya2 发表于 2009-3-27 12:30:39

女巫和魔幻可以互相转化,十字军和食人魔都是4级兵,一个族怎么分?只看长相的话灯神到星界灵也行,那样就两个五级兵了

旋转猫 发表于 2009-3-27 13:45:58

原帖由 清雨悠扬 于 2009-3-27 08:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


剩下两个女的太没有女人味了,严重鄙视之。
……按你这么说,美杜莎和蛇妖也没有女人味了,但她们多受欢迎啊!
有色眼睛,以貌取人……

zzy007 发表于 2009-3-27 14:03:42

原帖由 keepmec 于 2009-3-27 11:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


建议:
星界灵,近战,1级,速度8,基本特技,虚无,经验特技-傀儡减少魔法伤害,4回合召唤神怪主2%,有害魔免1-3
撒满,远程,2级,速度5,弹药24,30%几率驱散有益,攻击后施放虚弱,迟缓,诅咒,厄运5%/等级 ...

咋一个BT了得= =--

dashui7755 发表于 2009-3-30 15:01:10

放出来玩玩呀,试了才好提意见!!!!

老虎 发表于 2009-4-1 09:37:22

实在是汗了。不过9个宠物,还缺俩呢。

hjwlovehcx 发表于 2009-4-1 22:01:32

楼主太有创意了,强烈期待哦!

青山不改 发表于 2009-4-2 10:46:46

很好很强大的想法……WOG太强大了

清雨悠扬 发表于 2009-4-2 11:57:33

嗯,等有空再改脚本吧,还没有很清晰的思路。

poet 发表于 2009-4-2 20:19:35

原帖由 清雨悠扬 于 2009-3-25 09:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我准备再改改,将怪物的指数都进行修改

禁止使用指挥官的地图,估计没几个人愿意去玩,不信你试试。。。

如果使用指挥官的话,请记住宠物生物的那几个ID仅仅是动态的,其参数是在战斗前指定,而不是固有。每个宠物在每场战斗中会动态设定其所有参数,所以你的原始参数设定基本无用。

整个地图中只有两个圣骑士,进攻方和防守方,如果有十个英雄拥有圣骑士宠物的话,每场战争之后你就会发现宠物的四围等参数全部都改成了最后一次作战英雄的对应宠物能力。

所以宠物是绝对不适合作为普通生物使用的。除非你的目的就是BT——不过如果你的目的就是BT的话,搞那么复杂的升级做什么呢?

fly123 发表于 2009-4-13 01:15:05

我试了试,宠物是可以作为普通兵种来使用的,问题是提前设定的话,一战之后全部属性还原。只能通过修改生物经验的方式来改变宠物的战场属性。我已经用在地图中,暂时没发现问题。

清雨悠扬 发表于 2009-4-13 08:01:48

原帖由 fly123 于 2009-4-13 01:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我试了试,宠物是可以作为普通兵种来使用的,问题是提前设定的话,一战之后全部属性还原。只能通过修改生物经验的方式来改变宠物的战场属性。我已经用在地图中,暂时没发现问题。


我把怪物能力的原脚本到发上来了,你可以到顶楼去看看。因为我自己没有想好要怎样修改,所以暂时没有继续深入研究的计划。
Ps:好像在WOG里,宠物有两种,一种是与地图中最强宠物为基础加成的,另一种是作为普通生物存在,指数不会改变。

wl2000 发表于 2009-4-13 10:19:32

不需要任何技能,加个可以携带指挥官宝物就行了,每个只能加一样。

fly123 发表于 2009-4-15 00:43:47

回复 38# 的帖子

我已经改好了,现在放在我的地图中测试正常。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 改了一个宠物城

捐赠