bzhxqlbt888 发表于 2008-11-15 20:06:05

第一追随者技能加强版2.9.6版(事件版)发布......

09年10月10日发布2.9.6事件版:
修改如下:
1 发布2.9.6事件版;
2 修正了1个BUG




09年9月30日发布2.9.6版:
修改如下:
1 每次战斗后获得的经验增加了2个选项;
a 英雄所得经验的1%,最少30,最多100,超快;
b 英雄所得经验的2%,最少30,最多200,BT.
2 一追黑市里修改了2个选项;
a.战斗胜利后经验多得75%;
b.战斗胜利后多得2个一追币;
3 英雄50级开始战斗胜利后可以获得3个一追币;
4 初始时由原先10个一追币改为给25个一追币.

09年9月24日发布2.9.5版:
修改如下:
1 增加一追黑市;
一追黑市有以下几个选项:
a.战斗胜利后经验多得50%;
b.战斗胜利后多得1个一追币;
c.战斗中一追伤害翻倍;
d.战斗中一追速度翻倍;
e.战斗中一追生命翻倍;
f.战斗中一追攻击翻倍;
g.战斗中一追防御翻倍.
购买其中任何一个都需要75个一追币,英雄们该如何选择呢?
2 英雄25级开始战斗胜利后可以获得2个一追币;
3 修正了1个BUG.

09年9月20日发布2.9.4版:
修改如下:
1 修正了 玩战役地图不可以过关保存 的BUG;

根据玩家的建议,09年9月18日发布2.9.3版:
修改如下:
1 修正了 一天过后一追经验老是变少 的错误;
2 一追吸血改为总伤害20%;
3 玩战役地图可以过关保存;
4 英雄30级开始战斗胜利后可以获得2个一追币;
5 与英雄同族的一追攻防各+3,速+1,伤害、生命各+20%;
6 追随天数的奖励改为:每10天攻防各+1,生命增加5%,每20天速度+1,伤害+5%;
7 全部改为中文。

根据玩家的建议,09年2月9日发布2.9.2版:
修改如下:
1 购买普通特级、生物特级、自带魔法只需要一追币,不再需要其他资源。
2 不同英雄之间可以交换追随者,英雄交换界面鼠标右键点击英雄头像进行交换,此处是参考“交换二追的方法”;
3 电脑一追的经验不与人类一追经验联系。
4 刚开始关闭一追自动转职选项,需要自动转职的可以自己打开该选项。

12月31日修正了下面的BUG:
1 购买弹药无限后射击生物箭数仍然没有增加的BUG;
该BUG由 kaylun 提出,在此表示感谢!
下面的附件 2.9.1 是最新的.

刚刚修正了下面几个BUG:
1 大天使和神圣天使不能复活己方部队的BUG;
2 被缠绕部队不能主动攻击的BUG;
3 购买"不死系"特级后仍然怕死眼的BUG;
4 增加了"一追死亡方式的选择"的选项.

请大家重新下载 2.9.1 版本,下面的附件 2.9.1 是最新的.

最新版2.9.1与2.8.1相比,主要变化有以下几点:

1 一追特级可以自由选择
普通特级、自带魔法、经验特级可以自由选择,但要花费相关资源(居然还要一追币).
普通特级16个:环击、死眼、火球射击、死亡之云射击、双击 ...
自带魔法12个:精确、护盾、祝福、祈祷、屠龙、加速 ...
经验特级24个:格挡、偏移、死亡凝视、缠绕、攻击返回 ...

2 一追在战斗中依据英雄辅助技能会出现附加伤害
大法师 所需6个辅助技能: 智慧、巫术、气系、土系、水系、火系
战神   所需6个辅助技能: 进攻、防御、箭术、后勤、寻路、抵抗
呐喊   所需2个辅助技能: 领导、幸运

如为大法师、战神时,一追攻击之前会有50%机会对敌方单体、12%机会对敌方全体出现附加伤害,
附加伤害对大法师和战神的计算方法不一样,附加伤害不能被格挡或偏移.
如为大法师,一追攻击之后会有50%机会对敌方单体、12%机会对敌方全体施展诅咒性魔法.
如为呐喊,战斗中每回合会对敌方施展大难临头和悲痛欲绝...

3 电脑一追AI可以选择,也可以在2.9.1版和GB自动转职版之间切换.

4 一追与英雄同族、追随天数都会给予 功防命伤速 的奖励

5 战斗中鼠标右键单击"战斗选项"图标可查询攻防双方的一追特级、射击生物的射击方式选择和帮助.

6 修正了原版的一些BUG.

7 还是那句老话,请大家多提建设性意见.

解压至..\data\s   2008.12 by bzhxqlbt888

第一追随者2.8.1版介绍如下:

一、第一追随者简介
Arstahd是该脚本最早作者,nf_xp修正了帐篷导致追随者死亡等问题,GB增加了追随者转职、进化等功能.
2.8.1版本增加了如下主要功能:
    1、对总经验值划分等级(LEVEL)
    2、依据等级提高功防命伤速
    3、依据等级给予普通特技、经验特技、自带魔法
    4、战斗中从5级开始召唤宠物 最多召唤3次
    5、战斗中最多35%机会临时增加功防命伤速和额外伤害
    6、追随天数有功防命伤速奖励,从变更或转职后算起
    7、电脑英雄总经验值高于人类玩家10%,等级高1级
    8、攻击吸血,吸总伤害的10%
二、第一追随者普通特技
   刚开始时删除原有飞行、不反击、双击、环击、龙息
    1、4级开始给予飞行
    2、5级开始给予射击生物近战不减
    3、6级开始给予不反击
    4、8级开始给予双击
    5、10级开始给予环击、射击生物火球射击
    6、5级开始增加反击次数,每5级加1次
    7、射击生物无限弹药
    8、攻击吸血,吸总伤害的10%
三、第一追随者经验特技
    1、1级开始给予降低防御
    2、5级开始给予致命一击、偏移
    3、5级开始给予缠绕、老化、攻击返回(肉搏兵种)
    4、5级开始给予毒攻击、无距离射击(射击兵种)
    5、6级开始给予格挡
    6、7级开始给予近身射击(射击兵种)
    7、8级开始给予免1-4魔法、电脑英雄给予免随机魔法
    8、15级开始给予免1-5魔法
四、第一追随者自带魔法
    1、1级后给予护体石肤
    2、2级后给予圣灵佑佐、百发百中(射击兵种)
    4、3级后给予护体神盾
    5、5级后给予气盾
    6、6级后给予烈火神盾
    7、7级后给予祈祷、屠戮成性
    8、0-5级基本;6-11级高级;12级以上专业级
五、第一追随者功防命伤速的奖励
    1、人类英雄的追随天数每7天折算成1级
    2、折算等级=追随者等级+追随天数等级
    3、折算等级每2级增加攻防1点
    4、折算等级每1级增加生命5%
    5、折算等级每3级增加伤害1点
    6、折算等级每4级增加速度1点
    7、电脑英雄没有追随天数的奖励
    8、人类英雄追随天数从变更或转职后算起
六、第一追随者召唤宠物
    1、战斗中从5级开始召唤宠物
    2、第2回合开始召唤 最多召唤3次
    3、宠物的功防命伤速为追随者的90%
    4、宠物允许火球射击、飞行
    5、宠物每5级会学会相应的经验特技
    6、经验特技:降防 毒攻 双击 ...
七、关于电脑英雄第一追随者
    1、电脑英雄追随者没有准随天数的奖励
    2、电脑英雄追随者等级总是高于人类玩家1级
    3、电脑英雄追随者总经验值总是高于人类玩家10%
八、第一追随者战斗中功防命伤速和额外伤害的奖励
    1、战斗中有2*等级%(最多35%)的机会获得此临时奖励
    2、额外伤害:下一级经验数值(最少杀死数量-等级)
    3、额外功防:+3点、额外伤害:+2点、额外速度:+1点、额外生命:+20%
九、修正了前版本2个BUG:
    1、追随者死了战后还可以获得经验
    2、防御方追随者死了战后是活着的
十、本脚本新增部分得益于yunings woodmelon GB arong...在此表示感谢!
    欢迎大家使用并提宝贵意见!
    解压至..\data\s   2008.11 by bzhxqlbt888

[ 本帖最后由 bzhxqlbt888 于 2009-10-11 07:44 编辑 ]

hw8884076 发表于 2008-11-15 21:35:52

回复 1# 的帖子

一追老是变成不同的兵种,有时候变成补给车,晕倒!

songfx 发表于 2008-11-15 22:45:32

天啊,超级BT……
赶紧下载下来。

skyx7c3 发表于 2008-11-15 22:49:14

真的是BT啊
这样一弄2追不就没有地位了么

ql2000 发表于 2008-11-15 23:15:15

太强大了,我好喜欢,

kofcao 发表于 2008-11-15 23:19:40

WOG变成玩追随者了
根本没有其他生物的生存空间了,囧

记得刚开始WOG时,全宝物的宠物那叫一个猛
后来二追出来那叫一个爽,又是英雄独身闯天下
现在一追终于摆脱了不上不下的尴尬局面,雄起了

结论:WOG里面的英雄比H4里面的猛多了,H4里面要带着保命药水闯天下,WOG里面只要领着阿猫阿狗就可以了!

82015212 发表于 2008-11-16 00:35:43

好东西啊。。谢了哈。。

painkiller 发表于 2008-11-16 01:04:54

那个不巧药水打法真是太bt了 后期无敌

bzhxqlbt888 发表于 2008-11-16 07:37:00

现在缺省状态是每场战斗30~45经验,手动转职(主要是因为追随天数的奖励).
大家玩过后,不管好不好,请多提好建议.
如果大家觉得这样的一追太强大,也可以提建议,根据大家的意见进行修改.
一定要多提建设性意见.

bzhxqlbt888 发表于 2008-11-16 07:39:29

回复 2# 的帖子

那是因为一追自动转职的原因

cai8354 发表于 2008-11-16 08:02:50

一追老是变。。如果只带一种兵 不管追什么都是带的那种兵。。。带几种兵就全乱套了。。

老虎 发表于 2008-11-16 09:27:10

下载来看看。不知道还能不能转宠物。

老虎 发表于 2008-11-16 09:33:40

原帖由 painkiller 于 2008-11-16 01:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
那个不巧药水打法真是太bt了 后期无敌
或许该说中期无敌。后期有了生命五级魔法,基本就不需要药水了

zkacb 发表于 2008-11-16 09:55:55

:shufu: :shufu: 传说中的niuX脚本?

春风细雨 发表于 2008-11-16 10:04:28

这个好啊,下载来试试看

glanxyz 发表于 2008-11-16 10:32:35

:good_job:
强贴,下载、试用、支持

kafei518 发表于 2008-11-16 15:32:53

这个太强大了 下来试试先

清雨悠扬 发表于 2008-11-16 16:50:54

没有最BT,只有更BT……

SPRINGNOW 发表于 2008-11-16 17:49:20

果然很强大, 不愁打不过电脑了 十分感谢!!!

painkiller 发表于 2008-11-16 18:49:36

:shangxin: :shangxin: 电脑的一追太厉害了 我的二追根本就是被杀的 而且电脑没打过几次就升这么高实在是不合常理 最好减弱
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