Shbher
发表于 2008-12-31 18:51:45
能自动转职吧?
edtele
发表于 2009-1-1 08:42:47
赚点钱钱才能下。。。。:lianhong:
tianrong23
发表于 2009-1-24 05:45:47
我以前下过个GB的,转不了,不知这个行不行。D了再下吧:hero: :hero: :hero:
1236547895
发表于 2009-2-1 21:08:47
好强啊,修改太多是不是太BT了
cobyan
发表于 2009-2-3 20:12:50
恩~~~一样的东西为什么是两个下载~~~~赚钱?
魔域龙飞
发表于 2009-2-19 16:15:26
用了script49nf_xp.erm后,是不是没有转职和设置经验的选项了?
jjfycf
发表于 2009-3-4 17:19:11
真是受益非浅:hero:
fzydy
发表于 2009-3-18 12:54:29
原来是按下alt+鼠标左键,知道啦,谢啦楼主
f4pwf
发表于 2009-3-20 07:56:24
谢谢楼
xuxu1984
发表于 2009-3-22 22:54:07
ERM 转职 分享
xuxu1984
发表于 2009-3-22 22:54:44
谢谢楼
parr
发表于 2009-4-10 23:04:52
我顶~!
376120942
发表于 2009-4-11 13:53:39
~~~~~~~~~~
hawkdesert
发表于 2009-4-13 12:08:49
正在找这个,希望好用。我昨天也下了一个49的,但是追随者不能转职
hawkdesert
发表于 2009-4-13 12:37:21
怎么我按alt+左键没反应?
castor
发表于 2009-4-13 13:45:21
WOG化的几个重要原则
WOG新手玩家们经常抱怨游戏出错,而老手就很少抱怨。没有别的原因,完全是对WOG设置菜单的不同理解。
对于新手来说,WOG里的各种新建筑和新功能都充满了吸引力,千万别让这种吸引力变成深入游戏的阻力。
了解WOG化的规则是很有必要的,尤其是新手。
先解释一些规则:
1. WOG设置确实有默认设置,但是,你必须是按了“复原”按钮才会使用默认设置。
2. 每次更改设置,必须开始新游戏再有效果,如果你中途读取别的游戏档案,并不会受此设置影响,但如果在游戏中选择重新开始,则受此设置的影响。
3. 如果不保存设置,则退出游戏程序后,游戏设置自动恢复成最后一次读取的设置,这个设置也许不是最后保存的设置。
4. WOG设置界面中的全选和全不选按钮只对当前页面的选项起作用。
5. WOG化是指按着你的设置对普通地图增加WOG的特性元素,比如新的建筑,强化的技能,强化的宝物。WOG化既可以对H3地图进行,也可以对WOG地图进行。
6. 无论是否WOG化,硬编码部分的选项都会起作用,比如是否可以使用宠物。无论是否WOG化,残忍之斧都可以组合并使用。
7. 只要你没有添加非官方脚本,对任何对随机地图进行WOG化,基本上都不会出错,而且可以通关。弹出窗口如下,建议按确定键。
8. 只要你没有添加非官方脚本,对任何非WOG地图进行WOG化,基本上都不会出错,但不保证游戏是否能通关。弹出窗口同上,建议按确定键。
9. 部分WOG地图不含任何内置脚本,但添加了许多新建筑,则必须进行WOG化才能起作用,否则会成为没有作用的金字塔。弹出窗口同上,建议按确定键。
10. 部分WOG地图含有禁止WOG化的内置脚本,你所有设置的WOG选项,对这类地图没有任何影响,类如 TDS 地图。
11. 部分WOG地图含有内置脚本,但并没有添加禁止WOG化的脚本,这类地图虽然可以进行WOG化,但很可能导致冲突。比如WOG自带战役及训练关卡。弹出窗口如下,建议按取消键。
对于H3的BT地图及战役进行WOG化,至少要遵循这些原则:
1. 生物种类和升级形态都不允许变更,如果你开启7级兵自动升级成8级兵,或者野外巢穴招募高级兵,碰巧关卡需要低级兵……
2. 宝物不允许变更,那可能是你过关要用的宝物啊。
3. 建筑不允许变更,比如作者放了个魔法神殿让你学招船术,结果变成了被遗忘的神殿,于是你只能望洋兴叹……
4. 不允许出现被禁止直接获得的宝物。
5. 不允许出现被禁止的魔法,比如强化鹰眼术1和强化学术都可以学到新魔法,玩家学到了也就罢了,万一被电脑学到什么回城术召船术踏水术,那电脑可就不会乖乖地陪你玩了。
6. 禁止钓鱼魔井。你肯定不希望自家门口的水井里冷不丁地跑出个强敌攻下你的城堡,或者你很不幸地传送到一个没有退路的角落。
7. 最好不要改变生物数量或生物特性,也不要重新平衡生物,比如游戏初期你需要用一个骑士干掉一群杂兵,刚好艰难取胜,如果敌兵增加两队……
对于WOG地图,是否要进行WOG化,取决于地图作者的意图。
不含内置脚本的WOG地图,建议进行WOG化。
含有内置脚本的WOG地图,建议不要WOG化。即使要WOG化,作者一般都会提供WOG化设置文件。
WOG新手们如果想体验WOG里的新功能,建议玩随机地图,想怎么设置就怎么设置,只要你别添加一大堆非官方脚本就行。
castor
发表于 2009-4-13 13:46:10
WOG化的几个重要原则
WOG新手玩家们经常抱怨游戏出错,而老手就很少抱怨。没有别的原因,完全是对WOG设置菜单的不同理解。
对于新手来说,WOG里的各种新建筑和新功能都充满了吸引力,千万别让这种吸引力变成深入游戏的阻力。
了解WOG化的规则是很有必要的,尤其是新手。
先解释一些规则:
1. WOG设置确实有默认设置,但是,你必须是按了“复原”按钮才会使用默认设置。
2. 每次更改设置,必须开始新游戏再有效果,如果你中途读取别的游戏档案,并不会受此设置影响,但如果在游戏中选择重新开始,则受此设置的影响。
3. 如果不保存设置,则退出游戏程序后,游戏设置自动恢复成最后一次读取的设置,这个设置也许不是最后保存的设置。
4. WOG设置界面中的全选和全不选按钮只对当前页面的选项起作用。
5. WOG化是指按着你的设置对普通地图增加WOG的特性元素,比如新的建筑,强化的技能,强化的宝物。WOG化既可以对H3地图进行,也可以对WOG地图进行。
6. 无论是否WOG化,硬编码部分的选项都会起作用,比如是否可以使用宠物。无论是否WOG化,残忍之斧都可以组合并使用。
7. 只要你没有添加非官方脚本,对任何对随机地图进行WOG化,基本上都不会出错,而且可以通关。弹出窗口如下,建议按确定键。
8. 只要你没有添加非官方脚本,对任何非WOG地图进行WOG化,基本上都不会出错,但不保证游戏是否能通关。弹出窗口同上,建议按确定键。
9. 部分WOG地图不含任何内置脚本,但添加了许多新建筑,则必须进行WOG化才能起作用,否则会成为没有作用的金字塔。弹出窗口同上,建议按确定键。
10. 部分WOG地图含有禁止WOG化的内置脚本,你所有设置的WOG选项,对这类地图没有任何影响,类如 TDS 地图。
11. 部分WOG地图含有内置脚本,但并没有添加禁止WOG化的脚本,这类地图虽然可以进行WOG化,但很可能导致冲突。比如WOG自带战役及训练关卡。弹出窗口如下,建议按取消键。
对于H3的BT地图及战役进行WOG化,至少要遵循这些原则:
1. 生物种类和升级形态都不允许变更,如果你开启7级兵自动升级成8级兵,或者野外巢穴招募高级兵,碰巧关卡需要低级兵……
2. 宝物不允许变更,那可能是你过关要用的宝物啊。
3. 建筑不允许变更,比如作者放了个魔法神殿让你学招船术,结果变成了被遗忘的神殿,于是你只能望洋兴叹……
4. 不允许出现被禁止直接获得的宝物。
5. 不允许出现被禁止的魔法,比如强化鹰眼术1和强化学术都可以学到新魔法,玩家学到了也就罢了,万一被电脑学到什么回城术召船术踏水术,那电脑可就不会乖乖地陪你玩了。
6. 禁止钓鱼魔井。你肯定不希望自家门口的水井里冷不丁地跑出个强敌攻下你的城堡,或者你很不幸地传送到一个没有退路的角落。
7. 最好不要改变生物数量或生物特性,也不要重新平衡生物,比如游戏初期你需要用一个骑士干掉一群杂兵,刚好艰难取胜,如果敌兵增加两队……
对于WOG地图,是否要进行WOG化,取决于地图作者的意图。
不含内置脚本的WOG地图,建议进行WOG化。
含有内置脚本的WOG地图,建议不要WOG化。即使要WOG化,作者一般都会提供WOG化设置文件。
WOG新手们如果想体验WOG里的新功能,建议玩随机地图,想怎么设置就怎么设置,只要你别添加一大堆非官方脚本就行。
12xiayin12
发表于 2009-4-21 14:47:01
看来WOG真的很强大深奥!看了下好想看懂了,又好像没看懂!
julion
发表于 2009-4-28 07:33:24
:shufu: 蛮不错的东西
xylz0903
发表于 2009-4-29 16:34:34
谢谢了 下来看看