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超越小白不是梦

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    发表于 2012-2-4 17:01:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人最近在GB小白的基础上重新打造了一个ERM.现在你可以把你部队里的一个雷神领主变为FLY123。fly123将占据这一个格子,而且不准你动他。
    FLY123基础属性会随着战斗不断胜利而成长,(像小白那样吸魂),而且它将会是这个地图里独一无二的生物,对,因为它是唯一的。
    FLY123特技:射击自带幻影神弓效果,射击三次,近战不减,环击,无反击,精神免疫,火免疫,无限反击,等待或者防御时30%几率可以施放战神之歌。
    FLY123将出现在你第一个城堡的附近,并且会自动向你的第一个城堡移动。
    FLY123的怪脾气:fly123每天要吃20头怪物,记得要放在部队的第1格。
    不要让20级以下英雄带领他,否则...嘿嘿。如果你的部队里有一个单独的雷神领主,右键点击他,将会出现提示。

    这个ERM可以全WOG地图支持,而且不会影响雷神领主的属性。欢迎大家测试。
    1. 雷神领主 fly123代言人
    2. ZVSE
    3. !?PI;
    4. !!VRv9999:S0;
    5. !!VRv8009:S1;
    6. !!IF:V918/0V919/0;
    7. !!VRv8100:C0/0/0/0/0/0;
    8. !!MA:A152/30 D152/25 E152/80 M152/50 P152/600 S152/11 I152/100000; ADPKS
    9. !!VRv888:C-1;
    10. !!VRv4444:S0;
    11. !!VRv6666:S0;
    12. !!TM59:S1/360/1/255;
    13. !!VRz-1:S^(请选择fly123的成长属性)^;
    14. !!VRz-2:S^我要坐火箭(成长非常快)^; v1=1
    15. !!VRz-3:S^随随便便(成长较快)^; v1=2
    16. !!VRz-4:S^轻轻松松(成长一般)^; v1=4
    17. !!VRz-5:S^来点难度(成长较慢)^; v1=8
    18. !!IF:G1/1/1/-1/-2/-3/-4/-5;
    19. !!VRv4444&v1=1:+1;
    20. !!VRv4444&v1=2:+2;
    21. !!VRv4444&v1=4:+3;
    22. !!VRv4444&v1=8:+4;
    23. !!VRv9998&v4444=1:S50000;      !!VRv9998&v4444=2:S60000;
    24. !!VRv9998&v4444=3:S80000;      !!VRv9998&v4444=4:S100000;
    25. !!DO888/0/155/1:P;
    26. !?FU888;
    27. !!IF:Wx16;
    28. !!VRw89:S-1;
    29. !?CM2&1000;
    30. !!HE-1:N?x1;
    31. !!FU|x1<0/x1>155:E;
    32. !!FU5200:Px1;
    33. !?FU5200:
    34. !!IF:Wx1;      
    35. !!IF:V1/0V2/0V3/0V4/0V5/0V6/0V7/0;
    36. !!VRz10:S^fly123^;
    37. !!HEx1:C0/0/?v1/?y1 C0/1/?v2/?y2 C0/2/?v3/?y3;
    38. !!HEx1:C0/3/?v4/?y4 C0/4/?v5/?y5 C0/5/?v6/?y6 C0/6/?v7/?y7;
    39. !!CM:I?x1 S?x2;
    40. !!VRx3:S30+v8100; !!VRx4:S25+v8101;
    41. !!VRx5:S600+v8102; !!VRx6:S50+v8103;
    42. !!VRx7:S80+v8104; !!VRx8:S11+v8105;
    43. !!VRz-7:S^我是fly123。我是大英雄,我喜欢单干,群殴不是我强项。出来了我就不想再回去!^;
    44. !!VRz-8:S^我是fly123。我是大英雄,我喜欢单干,群殴不是我强项。你想让我HAPPY吗?^;
    45. !!VRz-9:S^fly123每天要吃20头怪物,记得要放在部队的第一格。
    46. 不要让20级以下英雄带领他,否则...嘿嘿。^;
    47. !!VRz-10:S^
    48.       {fly123}    属 性
    49.       {等 级}     {%V8009}
    50.       {攻击力}     %X3
    51.       {防御力}     %X4
    52.       {生命}    %X5
    53. {伤 害}      %X6 - %X7
    54.       {速 度}       %X8
    55. %Z-9^;
    56. !!IF&x1=68/x2=14/v1=152/y1=1/11/w89>0:V1/1;
    57. !!IF&x1=69/x2=14/v2=152/y2=1/12/w89>0:V2/1;
    58. !!IF&x1=70/x2=14/v3=152/y3=1/13/w89>0:V3/1;
    59. !!IF&x1=71/x2=14/v4=152/y4=1/14/w89>0:V4/1;
    60. !!IF&x1=72/x2=14/v5=152/y5=1/15/w89>0:V5/1;
    61. !!IF&x1=73/x2=14/v6=152/y6=1/16/w89>0:V6/1;
    62. !!IF&x1=74/x2=14/v7=152/y7=1/17/w89>0:V7/1;
    63. !!UN|1/2/3/4/5/6/7:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
    64. !!IF|1/2/3/4/5/6/7:Q1/21/152/1^%Z-10
    65. ^;
    66. !!CM|1/2/3/4/5/6/7:R0;
    67. !!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    68. !!VRx5&x1=68/x2=12/v1=152/y1=1/11/w89>0:S1;
    69. !!VRx5&x1=69/x2=12/v2=152/y2=1/12/w89>0:S2;
    70. !!VRx5&x1=70/x2=12/v3=152/y3=1/13/w89>0:S3;
    71. !!VRx5&x1=71/x2=12/v4=152/y4=1/14/w89>0:S4;
    72. !!VRx5&x1=72/x2=12/v5=152/y5=1/15/w89>0:S5;
    73. !!VRx5&x1=73/x2=12/v6=152/y6=1/16/w89>0:S6;
    74. !!VRx5&x1=74/x2=12/v7=152/y7=1/17/w89>0:S7;
    75. !!UN:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
    76. !!IF|x5=1/x5=2/x5=3/x5=4/x5=5/x5=6/x5=7:Q10/21/152/1^%Z-7^;
    77. !!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    78. !!CM|x5=1/x5=2/x5=3/x5=4/x5=5/x5=6/x5=7:R0;
    79. !!FU|11/12/13/14/15/16/17:E;
    80. !!UN:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
    81. !!IF&x1=68/x2=14/v1=152/y1=1:Q11/21/152/2^%Z-8^;
    82. !!IF&x1=69/x2=14/v2=152/y2=1:Q12/21/152/2^%Z-8^;
    83. !!IF&x1=70/x2=14/v3=152/y3=1:Q13/21/152/2^%Z-8^;
    84. !!IF&x1=71/x2=14/v4=152/y4=1:Q14/21/152/2^%Z-8^;
    85. !!IF&x1=72/x2=14/v5=152/y5=1:Q15/21/152/2^%Z-8^;
    86. !!IF&x1=73/x2=14/v6=152/y6=1:Q16/21/152/2^%Z-8^;
    87. !!IF&x1=74/x2=14/v7=152/y7=1:Q17/21/152/2^%Z-8^;
    88. !!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    89. !!IF|11/12/13/14/15/16/17:V918/1;                                            
    90. !!VRw89&11:+1;!!VRw89&12:+2;!!VRw89&13:+3;
    91. !!VRw89&14:+4;!!VRw89&15:+5;!!VRw89&16:+6;
    92. !!VRw89&17:+7;
    93. !?BA0;
    94. !!BA:H0/?v9655;
    95. !!IF:Wv9655;
    96. !!BA:H1/?v9660;
    97. !!IF&v9660>=0:Wv9660;
    98. !!HEv9655:E?v9649;
    99. !?BF&1000;
    100. !!DO2600/0/6/1:P2/w89;
    101. !!DO2600/21/27/1:P2/w89;
    102. !!FU2600:P1/v888;
    103. !!FU2600:P1/v888;
    104. !?FU2600&x1=2;
    105. !!FU&-918:E;
    106. !!BMx16:T?x4 N?x5 O?x6;
    107. !!FU&x4<>152/x5<>1:E;
    108. !!FU&x6<>x2:E;
    109. !!VRv888:Sx16;
    110. !!BMv888:T?y1 N?y2;
    111. !!IF&y1=152/y2=1:V919/1;
    112. !?BA1&1000/919;
    113. !!HE-1:O?y1;
    114. !!FU|y1<0/w89<0:E;
    115. !!HEv9655&v9655>=0:E?v9650;
    116. ;检查英雄的部队
    117. !!IF&v9655>=0:Wv9655;
    118. !!HEv9655:C0/w89/?y1/?y2;
    119. !!VRy1&y1=146:S152;
    120. !!HEv9655:C0/w89/y1/y2;
    121. ;有Lord of Thunder在则启动吸收灵体模式
    122. !!FU2601&y1=152/y2=1:P;
    123. !!VRv9999:Sv9650 -v9649;
    124. !!FU&v9999<v9998:E;
    125. !!VRv8009:+1;
    126. !!VRz-10:S^UltimateArtifact.wav^;
    127. !!SN&v9999>=v9998:Pz-10;
    128. !!VRz1:S^fly123^;
    129. !!UN&v9999>=v9998:G1/152/0/1 G1/152/1/1;
    130. !!IF&v9999>=v9998:Q1/21/152/1^祝贺你! {fly123} 升级啦!
    131. {fly123}新的属性!
    132.       {等级}        {%V8009}
    133.       {攻击力}       +%V8100
    134.       {防御力}       +%V8101
    135.       {生命力}       +%V8102
    136. {M}+%V8103    {E}+%V8104
    137.       {速度}         +%V8105 ^;
    138. !!VRv9999:S0;
    139. !!VRv9998&v4444=1:+50000;
    140. !!VRv9998&v4444=2:+75000;
    141. !!VRv9998&v4444=3:+100000;
    142. !!VRv9998&v4444=4:+150000;
    143. !!IF:V919/0;
    144. !!UN&-919:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    145. !?FU2600&x1=1;
    146. !!FU&-918:E;
    147. !!BMx2:T?y1 N?y2;
    148. !!FU|y1<>152/y2<>1:E;
    149. !!BMx2:F?y99;
    150. !!VRy99:|32;        ?攻城  
    151. !!VRy99:|524288;     环击
    152. !!VRy99:|1024;      精神免疫
    153. !!VRy99:|65536;     无反击
    154. !!VRy99:|4096;    近战不减
    155. !!VRy99:|16384;    免疫火魔法
    156. !!BMx2:Fy99;
    157. !!VRx3:Sv8102*150:100;
    158. !!BMx2:Adv8100 Ddv8101 Hdx3 U1/dv8103 U2/dv8104 Sdv8105;
    159. ;-----------------------FLY123-------------------------
    160. !?FU2601; FLY123的加属性,只当主动进攻时有效
    161. !!FU&-918:E;
    162. !!VRy-49:Sv9650 -v9649;   获得英雄该次战斗的经验值EXP
    163. !!VRy-50:S0;!!VRy-51:S0;!!VRy-52:S0;!!VRy-53:S0;!!VRy-54:S0;!!VRy-55:S0;
    164. 难度等级1
    165. !!VRy-50&y-49>10000/v4444=1:Sy-49 :10000;   EXP>1W=A+
    166. !!VRy-51&y-49>10000/v4444=1:Sy-49 :10000;   EXP>1W=D+
    167. !!VRy-52&y-49>1500/v4444=1:Sy-49 :1500;   EXP>1500=M+
    168. !!VRy-53&y-49>1200/v4444=1:Sy-49 :1200;   EXP>1200=E+
    169. !!VRy-54&y-49>60000/v4444=1:Sy-49 :100000;   EXP>10W=SP+
    170. !!VRy-55&y-49>1500/v4444=1:Sy-49 :1500;   EXP>1500=HP+
    171. 难度等级2
    172. !!VRy-50&y-49>15000/v4444=2:Sy-49 :15000;   EXP>1.5W=A+
    173. !!VRy-51&y-49>15000/v4444=2:Sy-49 :15000;   EXP>1.5W=D+
    174. !!VRy-52&y-49>1800/v4444=2:Sy-49 :1800;   EXP>1800=M+
    175. !!VRy-53&y-49>1500/v4444=2:Sy-49 :1500;   EXP>1500=E+
    176. !!VRy-54&y-49>80000/v4444=2:Sy-49 :120000;   EXP>12W=SP+
    177. !!VRy-55&y-49>1800/v4444=2:Sy-49 :1800;   EXP>1800=HP+
    178. 难度等级3
    179. !!VRy-50&y-49>20000/v4444=3:Sy-49 :20000;   EXP>2W=A+
    180. !!VRy-51&y-49>20000/v4444=3:Sy-49 :20000;   EXP>2W=D+
    181. !!VRy-52&y-49>2000/v4444=3:Sy-49 :2000;   EXP>2000=M+
    182. !!VRy-53&y-49>1800/v4444=3:Sy-49 :1800;   EXP>1800=E+
    183. !!VRy-54&y-49>100000/v4444=3:Sy-49 :150000;   EXP>15W=SP+
    184. !!VRy-55&y-49>2000/v4444=3:Sy-49 :2000;   EXP>2000=HP+
    185. 难度等级4
    186. !!VRy-50&y-49>30000/v4444=4:Sy-49 :30000;   EXP>3W=A+
    187. !!VRy-51&y-49>30000/v4444=4:Sy-49 :30000;   EXP>3W=D+
    188. !!VRy-52&y-49>2500/v4444=4:Sy-49 :2500;   EXP>2500=M+
    189. !!VRy-53&y-49>2000/v4444=4:Sy-49 :2000;   EXP>2000=E+
    190. !!VRy-54&y-49>120000/v4444=4:Sy-49 :200000;   EXP>20W=SP+
    191. !!VRy-55&y-49>2500/v4444=4:Sy-49 :2500;   EXP>2500=HP+
    192. !!VRv8100:+y-50; A
    193. !!VRv8101:+y-51; D
    194. !!VRv8102:+y-55; P
    195. !!VRv8103:+y-52; M
    196. !!VRv8104:+y-53; E
    197. !!VRv8105:+y-54; S
    198. !?BG0;
    199. !!BG:A?v500 Q?x1 N?v501 E?v502;
    200. !!BHx1:N?v503;
    201. !!HEv503:O?v504;
    202. !!HEv503&v504=0:S20/?v191 Ed/?v192;
    203. !!BMv501:F?x2 T?v505 N?v506;
    204. !!VRx2:|32768;
    205. !!HEv503&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:S20/3;
    206. !!BMv888&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:T146 Fx2;
    207. !!VRz1:S^fly123^;
    208. !!UN&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:G1/146/0/1 G1/146/1/1;
    209. 射击三次
    210. !!FU5000&v501=v888/v504=0/v506=1:P1/v500/v888;战神之歌
    211. !!FU5000&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:P2/v503;
    212. 幻影神弓
    213. !!BMv888&v888>-1/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:P?x3;
    214. !!BU&v888>-1/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:Ex3/?x4;
    215. !!BMv888&v888>-1/v501=v888/v505=152/v506=1/x4>-1/v504=0:R3;无限反击
    216. !?BG1;
    217. !!UN&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:G1/146/0/0 G1/146/1/0;
    218. !!BMv888&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:T152;
    219. !!UN&v501=v888/v504=0/v506=1:G1/152/0/0;
    220. !!HEv503&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:S20/v191;
    221. !!FU5000&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:P3/v503;
    222. !!BU:C?y-1;
    223. !!FU2600&y-1=1:P8/v888;
    224. !?FU2600&x1=8;
    225. !!BMx2&x2>-1:T?x3 N?x4;
    226. !!FU&x3<>146/x4<>1:E;
    227. !!BMx2&x2>-1:T152;
    228. !?FU5000&x1=1;
    229. !!FU&v997<1:E;
    230. !!FU&x2<>2/x2<>8:E;
    231. !!FU|x3<0/x3>41:E;
    232. !!BMx3:T?x5 N?x6 O?x7;
    233. !!FU|x5<>152/x6<1/x7=-1:E;
    234. !!BMx3:G36/?x8/?x9;
    235. !!FU&x8>0:E;
    236. !!VRx4:S0 R99;
    237. !!FU&x4>30:E;
    238. !!VRz-1:S^LOOPMONK.WAV^;
    239. !!SN:Pz-1;
    240. !!VRz1:S^{fly123}^;
    241. !!UN:G1/152/0/1;
    242. !!BMx3:C41/-1/3/2/0 C48/-1/3/2/0 C55/-1/3/2/0 C56/-1/3/2/0;
    243. !!UN:N3/-1/x5/0;
    244. !!VRz-2:S^{战神之歌} %Z-1唱歌鼓舞我方全体!^;
    245. !!BU:Mz-2 R;
    246. !?FU5000;
    247. !!HEx2&x1=2:A2/137/?f/?g;
    248. !!FU&g=1:E;
    249. !!HEx2&x1=2:A2/5/?f/?g;
    250. !!HEx2&x1=2/g=1:A3/5/1/1;
    251. !!HEx2&x1=2:A1/137/14;
    252. !!HEx2&x1=3:A2/137/?h/?k;
    253. !!HEx2&x1=3/k=1:A3/137/1/1;
    254. !!HEx2&x1=3/g=1:A1/5/14;
    255. !?MM0;
    256. !!FU&-918:E;
    257. !!IF:W-1;
    258. !!FU&w89<0:E;
    259. !!MM:D?x1;
    260. !!FU|x1<0/x1>186:E;
    261. !!BU:Dx1/?x2;
    262. !!FU&x2=-1:E;
    263. !!BU:Ex1/?x2;
    264. !!FU&x2<0:E;
    265. !!VRz10:S^{fly123}^;
    266. !!UN&v1006=0/x2=v888:G1/152/0/10;
    267. !!UN&v1006=0/x2<>v888:G1/152/0/0;
    268. !!UN&v1007=0/x2=v888:G1/152/0/10;
    269. !!UN&v1007=0/x2<>v888:G1/152/0/0;
    270. !?CM4;
    271. !!FU&-918:E;
    272. !!IF:W-1;
    273. !!FU&w89<0:E;
    274. !!VRz3:S^{fly123}^;
    275. !!VRz4:S^神射手,射击自带幻影神弓效果,射击三次,近战不减,环击,无限反击,精神免疫,火免疫,无反击,等待或者防御时30%几率可以施放战神之歌。^;
    276. !!BMv888&v888>-1:P?y30;
    277. !!CM:D?y31 S?y32;
    278. !!UN&y31=y30/y32=14:G1/152/0/3 G1/152/1/3;
    279. !!IF&y31=y30/y32=14:Q1/21/152/1^%Z3拥有以下特技:
    280. %Z4
    281. ^;
    282. !!CM&y31=y30/y32=14:R0;
    283. !!UN&y31=y30/y32=14:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    284. ;-------------------fly123的怪脾气----------------------
    285. !?TM59&1000;
    286. !!OW:A-1/?y1;
    287. !!HEy1:O?y-1;
    288. !!OW:Ny-1/0/?y10;
    289. !!CA0/y10:P?y1/?y2/?y3;
    290. !!VRx1:Sy1+3;!!VRx2:Sy2+1;!!VRx3:Sy2+1;
    291. !!TRx1/x2/y3:E?y20;
    292. !!MW&y20=0:Px1/x2/y3/152/?v100;
    293. !!VRx1&y20>0:Sy1; !!VRx2&y20>0:Sy2+3;
    294. !!MW&y20>0:Px1/x2/y3/152/?v100;
    295. !!MW:Px1/x2/y3/152/?v100;
    296. !!MOx1/x2/y3:G1;
    297. !!MOx1/x2/y3:R0/1;
    298. !!MWv100:A2/y1/x3/y3 A3/1/0/1/1/1/0/0;
    299. !!FU&-918:E;
    300. !!DO2600/0/155/1:P4;
    301. !?FU2600&x1=4;
    302. !!IF:Wx16;
    303. !!FU&w89<0:E;
    304. !!HEx16:C0/w89/?y1/?y2;
    305. !!FU2600&y1=152/y2=1:P3;
    306. !?FU2600&x1=3;
    307. !!HEx16:C0/0/?y8/?y9;
    308. !!VRv6666&y9>19:S0;
    309. !!VRv6666&y9<20:+1;
    310. !!VRy9&y9>19:-20;
    311. !!HEx16:C0/0/y8/y9;
    312. !!VRz10:S^fly123^;
    313. !!UN|v6666=1/v6666=2:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
    314. !!IF&v6666=1:Q1/21/152/1^我饿了,快点找点东西来给我吃!^;
    315. !!IF&v6666=2:Q1/21/152/1^好小子,居然不识抬举,看我一口吞了你!^;
    316. !!UN|v6666=1/v6666=2/1:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    317. !!HEx16&v6666=2:K/1;
    318. !!HEx16:E?y20/?y21;
    319. !!UN:G1/152/0/10;
    320. !!UN:G1/152/1/10;
    321. !!IF&y21<20:Q1/21/152/1^今天该我打牙祭啦,哈哈。^;
    322. !!UN:G1/152/0/0;
    323. !!UN:G1/152/1/0;
    324. !!HEx16&y21<20:P?y22/?y23/?y24;
    325. !!HEx16&y21<20:K;
    326. !!UN&y21<20:R1;
    327. !!TRy22/y23/y24&y21<20:E?y25;
    328. !!UN&y21<20/y25=1:Iy22/y23/y24/54/152;
    329. !!MOy22/y23/y24&y21<20/y25=1:R0/1;
    330. !!MOy22/y23/y24&y21<20/y25=1:G1;
    331. !!UN:G1/152/0/10;
    332. !!UN:G1/152/1/10;
    333. !!IF&y21<20/y25=0:Q1/21/152/1^fly123跑掉啦!^;
    334. !!UN:G1/152/0/0;
    335. !!UN:G1/152/1/0;
    336. !?MW0;
    337. !!VRz1:S^fly123^;
    338. !!UN:G1/152/0/1 G1/152/1/1;
    339. !!IF:Q1/21/152/1^哈哈,看你要不要我。^;
    340. !!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
    341. ;-------------------------END---------------------------
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    [ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-14 17:21 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-2-4 17:35:01 | 显示全部楼层
    也请大家帮忙测试下, 毕竟我手上的脚本毕这个还复杂的多。要实现的功能叶多多。
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    发表于 2012-2-4 17:43:35 | 显示全部楼层
    回家一定试试,但是每天要吃掉30怪物的话,能不能直接再加上个老a的购买怪物脚本呢?另外干嘛非要30级以上的英雄带?一般地图的话30级的时候都差不多结束了,哪里还有成长的空间?
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-2-4 17:48:07 | 显示全部楼层
    你可以在30级以后带啊,这个你可以下来试试看。或者我再改下条件20级吧。

    [ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-4 17:50 编辑 ]
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-4 18:03:07 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    等明天回家了就试试看,我发现现在对测试很感兴趣。
  • TA的每日心情

    11 小时前
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    QQ
    发表于 2012-2-4 18:03:25 | 显示全部楼层
    额,这个有空试一下,哈哈
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-2-4 18:03:56 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    那先谢谢啦。

     成长值: 27340

  • TA的每日心情
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    2020-5-27 00:09
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    社区QQ达人论坛创始人杰出贡献论坛元老

    发表于 2012-2-4 18:13:32 | 显示全部楼层
    嗯,GB看到你这个帖子,一定会开心不已。这样的生物,用在定制类地图中比较不错,再来几个,就能做成RPG地图了
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-4 18:42:54 | 显示全部楼层
    下次是不是有超级恶魔超级九头怪
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-2-4 18:56:19 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    这个,没问题啊,只要恶魔你想的到的,都可以做出来。
  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2012-2-4 19:22:38 | 显示全部楼层
    哈哈,今天得到骷髅大师的指导,大有收获啊。等着吧大家,FLY123无限升级中。。。。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-4 19:28:13 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    用动作前转换成弩车来射击三次,会发生战斗后变成弩车的BUG
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
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    发表于 2012-2-4 22:42:48 | 显示全部楼层
    居然实现三连射了,之前不是说很难实现吗,好强悍
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
    6、没有WOG币?来领红包!
    7、最火爆的WOG讨论群QQ36152349和超级群75673563,期待你的加入
    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
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    发表于 2012-2-4 23:04:41 | 显示全部楼层
    原帖由 骷髅召唤师 于 2012-2-4 19:28 发表
    用动作前转换成弩车来射击三次,会发生战斗后变成弩车的BUG


    呵呵,我曾用英雄带金城箭动作前把射手转换成箭塔,想实现恐怖的五连击,谁知电脑毫不客气的赏我一个大黑屏,气死我了
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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    发表于 2012-2-4 23:41:53 | 显示全部楼层
    哈 求独角兽的。。。。
    观菊不语真君子。

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    发表于 2012-2-5 17:22:32 | 显示全部楼层

    回复 14# 的帖子

    把战斗变成攻城战试试有没有用?
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2012-2-5 17:23:50 | 显示全部楼层
    怎么没有看到2601函数触发的地方?
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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     楼主| 发表于 2012-2-5 17:31:02 | 显示全部楼层

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    在吸魂那里!!FU2601|y1=152/y2=152/y3=152/y4=152/y5=152/y6=152/y8=152:P;

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    发表于 2012-2-5 17:32:20 | 显示全部楼层
    看到了,
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     楼主| 发表于 2012-2-5 17:38:31 | 显示全部楼层
    更新一下,这次是真正的独一无二的FLY123。
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