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新人第2帖,大魔法师ERM修改

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发表于 2011-11-22 09:26:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说俺一直在用论坛里提供的转职ERM,可转将军,大魔法师,领主,饲养员的那个,但其中的大魔法师只在使用伤害性法术时3倍效果,回复无效,未免有些美中不足,所以昨天重写了大魔法师部分,代码如下:
原代码:
*!?MR0; [ Archmage ]
*!!BG:A?y-3 H?y-4; [action type, Hero #]
*!!FU&y-3<>1:E;
*!!IF:Wy-4;
*!!FU&w152<>1:E;
*!!MR:D?y-2; [get spell damage]
*!!VRy-2:*3; [计算新杀伤。这里是×3倍]
*!!MR:Dy-2; [set new damage]
修改后:
!?BG:A0;                         英雄施法
!!IF:W-1;                        取当前英雄变量
!!HE-1&w152=1:F?y1/?y2/?y3/?y4;  当为大法师时(w152=1),取4围
!!VRy3:*3;                                         P*3
!!HE-1&w152=1:Fy1/y2/y3/y4;      赋新值
!!VRy3::3;                                         P/3
!!HE-1&w152=1:Fy1/y2/y3/y4;      赋新值

1.本来俺想用战前和战后的触发器,但不知道怎么传递临时变量的值,就偷懒一下试试直接在施法时把P*3看看,结果非常满意,在战斗中的P值不受最高99的限制。
2.P的2次赋值,俺原来以为会导致改变值无效化,没想到在施法的时候P*3确实发生作用了。
哪位老大指点指点,谢谢!

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    发表于 2011-11-22 09:32:50 | 显示全部楼层
    这么早就发帖了啊,支持,想不到杨威利还会编写ERM啊,惭愧惭愧!
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-11-22 09:49:40 | 显示全部楼层
    楼主是很有潜力的新人啊!
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    发表于 2011-11-22 21:53:30 | 显示全部楼层
    阿门
    楼主这个真是好。
    不知道这个跟加强版的转世重生有什么区别?
    该会员没有填写今日想说内容.

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     楼主| 发表于 2011-11-23 14:23:34 | 显示全部楼层
    回4L,这个和转生完全不同的,不能防止4围溢出。
    只是如果你升成了大魔法师,比如P=90的时候,战斗中施法时P=90*3=270。原作者的ERM只在攻击魔法时*3,俺这个用回复魔法一样*3
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    发表于 2011-11-24 10:44:25 | 显示全部楼层
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