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《25楼》请高人增强一下龙之血、幻影之弓《龙之血瓶已解决》

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    发表于 2011-7-10 13:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在末日之刃中,龙之血感觉还挺好的,但是在WOG中,龙之血+5攻击,+5防御,是在配不上龙这种等级的生物,完全不能体现龙的实力和和霸气。应该给他增强一下,例如攻、防、命、伤、以及一些特技的出现(可以有概率),而且是随着英雄的等级增加而增加。

    另外末日之刃也考虑加强一下,还有幻影之弓之前看到有些脚本的功能,不过我想能实现一个增加类似亚马逊的多重箭的功能(攻击某一范围内的兵,并且随等级增加攻击范围和攻击力、随着等级增加攻击次数,例如每20级增加1次)应该会很酷。之前好像也已经实现了是吧

    现征集一下增强功能的意见。

    至于ERM的实现嘛,叉叉这个新任版主来完成那是责无旁贷的吧 。如果寻梦人大大愿意出手就更好了。

    [ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-10 21:29 编辑 ]
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    发表于 2011-7-10 13:08:46 | 显示全部楼层
    龙之血瓶你想具体怎么加强应该说详细一点吧?
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     楼主| 发表于 2011-7-10 13:11:04 | 显示全部楼层
    不是又例如怎样怎样吗。所以要征集意见啊。
    其实吧,我更想幻影之弓的那个多重箭的功能。
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    发表于 2011-7-10 13:16:31 | 显示全部楼层
    就是幻影神弓的那个射击一片的脚本早就有了的,但是不记得是哪个帖子了?你运气好,现在寻梦和克招两大师傅在逛论坛。。。。
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     楼主| 发表于 2011-7-10 13:25:19 | 显示全部楼层
    再增加一个幻影之弓随机出现的技能,当那个技能出现的时候,被攻击的到的远程兵的以后N个回合无法远程攻击,而且近身攻击的攻击力变为原来的1/2或者多少的。
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    发表于 2011-7-10 13:28:04 | 显示全部楼层
    原帖由 aliasch 于 2011-7-10 13:25 发表
    再增加一个幻影之弓随机出现的技能,当那个技能出现的时候,被攻击的到的远程兵的以后N个回合无法远程攻击,而且近身攻击的攻击力变为原来的1/2或者多少的。
    这个简单,就是攻击的同时释放失忆大发,远程兵自然无法射击,雷神除外。还有战争狂热者。后者的话释放虚弱无力不知道行不行?
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     楼主| 发表于 2011-7-10 13:30:15 | 显示全部楼层
    要无法驱除的啦。
    如果是别驱散一下,那多没意思,不能体现出这把神弓的威力。

    对了,龙很多是魔免的,可以给龙之血加一个功能,带上了之后,可以一定概率物免,就是攻击无效或者说打不到它。那龙就牛起来了。

    [ 本帖最后由 aliasch 于 2011-7-10 13:36 编辑 ]

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    发表于 2011-7-10 13:51:14 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    但是不能一直免下去吧,本来龙就是7级以上的兵了,有了规模还物免那样就太过BT了。

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    发表于 2011-7-10 13:58:30 | 显示全部楼层
    这是让天使不能活吗
    说到物免,鬼魂阴魂也应该有
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     楼主| 发表于 2011-7-10 14:00:34 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    游戏还是有一个培养系统的好,所以物免的概率随等级而增加。让你能体会到培养的乐趣,越来越强大而不是一个固定的数字。或者对于近身攻击才能有物免,对远程兵的攻击,没有物免。或者能抗衰老之类的
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     楼主| 发表于 2011-7-10 14:12:29 | 显示全部楼层
    可以考虑一个专门给天使用的宝物,可以抵消掉龙之血的这些效果啊。
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    发表于 2011-7-10 14:25:33 | 显示全部楼层
    原帖由 aliasch 于 2011-7-10 14:00 发表
    游戏还是有一个培养系统的好,所以物免的概率随等级而增加。让你能体会到培养的乐趣,越来越强大而不是一个固定的数字。或者对于近身攻击才能有物免,对远程兵的攻击,没有物免。或者能抗衰老之类的
    GB的小白就是这样的。
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    发表于 2011-7-10 15:04:16 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    那照这么说...是不是应该给7、8级兵种都配一个专属宝物才可以?

    另外,对于龙之血瓶,我的想法是,既然都叫“血瓶”了,加血总是必须的吧...参考“圣血之瓶”的功能,我认为可以改成:龙族攻防加5,生命加50%,每回合自动痊愈。
    也不好改的太强是不是...毕竟还不是神器对不?
    关于幻影弓,我认为可以参考一下三国地图里面诸葛连弩的效果
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    发表于 2011-7-10 15:07:39 | 显示全部楼层
    原帖由 AGILE 于 2011-7-10 15:04 发表
    那照这么说...是不是应该给7、8级兵种都配一个专属宝物才可以?

    另外,对于龙之血瓶,我的想法是,既然都叫“血瓶”了,加血总是必须的吧...参考“圣血之瓶”的功能,我认为可以改成:龙族攻防加5,生命加50%,每 ...
    这样还不叫太强?别忘了WOG里的生物HP是会增长的。
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    发表于 2011-7-10 15:10:47 | 显示全部楼层

    回复 14# 的帖子

    ...倒也是,还真忘了,那就固定加血200,50%回血?
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     楼主| 发表于 2011-7-10 16:35:31 | 显示全部楼层
    我的本意就是要让龙之血打造为神器啦。他本来就是跟末日之刃一样的神器的吧。
    +5攻击防御,实在是太寒碜,WOG的HP会增长,规律是多少,好像是原始的生命+50%?这样也没多少吧。但是光复里面有很多远超过这个奖励的。另外我觉得物免这个真的可以有,但不要概率太高。例如50级的时候有30%的概率,88级的时候有50或者60%的概率就好了。
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    发表于 2011-7-10 18:17:38 | 显示全部楼层

    回复 16# 的帖子

    这种不用合成只占一格的“神器”...简直就是bug...如果龙之血瓶真的变成了神器,那在那些可以拿得到龙之血瓶的地图,估计大家都选壁垒地下城了...
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     楼主| 发表于 2011-7-10 18:24:46 | 显示全部楼层
    原帖由 AGILE 于 2011-7-10 18:17 发表
    这种不用合成只占一格的“神器”...简直就是bug...如果龙之血瓶真的变成了神器,那在那些可以拿得到龙之血瓶的地图,估计大家都选壁垒地下城了...

    哎,你是在考虑对战吧。我们是在考虑好玩。

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    发表于 2011-7-10 18:53:03 | 显示全部楼层

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     楼主| 发表于 2011-7-10 19:01:26 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2011-7-10 18:53 发表
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    这么快就搞定啦,太感谢了。
    先想好一个图测试体验一下。
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