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求一个简单的脚本

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    发表于 2009-7-11 20:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    100秘银
    各们[wiki]ERM[/wiki]新手和高手

    我有想法,希望你们帮我实现,不会太难的,可以尝试一下

    我们玩H3地图,通常会很在意第一天的行动路线,
    很多RPG地图,一开始,玩家往往不知道自己要干什么

    我想要一个RPG新手村的脚本,大致思路是这样的:在一个封闭的区域里,玩家可以自由行动而不消耗移动力,直到玩家离开新手村(触发某事件)。在新手村可以访问每位NPC,他们会讲解[wiki]游戏[/wiki]中的一些规则,或提示线索。在新手村里禁止使用魔法,也不会遇到怪物。

    最佳答案

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    附带的脚本在地图上试验过,有以下功能,触发后的英雄不受别的英雄攻击和访问,打野兵直接胜利,不用消耗移动力,不可解雇.但禁用Fly,Water Walk,Dimension Door,Town Portal.同时该英雄不可装备[wiki]天使[/wiki]之翼,如果装备了则自动删除并把该英雄移动力锁定为0.

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    发表于 2009-7-11 20:16:42 | 显示全部楼层
    附带的脚本在地图上试验过,有以下功能,触发后的英雄不受别的英雄攻击和访问,打野兵直接胜利,不用消耗移动力,不可解雇.但禁用Fly,Water Walk,Dimension Door,Town Portal.同时该英雄不可装备[wiki]天使[/wiki]之翼,如果装备了则自动删除并把该英雄移动力锁定为0.

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     楼主| 发表于 2009-7-11 20:17:58 | 显示全部楼层
    简单的说,就是需要一个带开关的移动不耗行动力脚本
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    发表于 2009-7-11 21:19:09 | 显示全部楼层
    要做成在任意RPG地图都通用的脚本? 但是讲解游戏规则是什么意思?
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     楼主| 发表于 2009-7-11 21:27:41 | 显示全部楼层
    NPC由地图作者自己设定,封闭区域的大小也由作者设定,均与此脚本无关。
    脚本所需达到目的就是:[wiki]英雄[/wiki]从起始位置出来后,移动力不变但不能施法,直到英雄走到某坐标后才开始正常消耗行动力。
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    发表于 2009-7-11 21:36:44 | 显示全部楼层
    NPC是路标么,弹出对话框可以写字了,用来做新手指导,或者改下造型什么的。
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     楼主| 发表于 2009-7-11 21:49:30 | 显示全部楼层
    比较流行的NPC是一些野怪或者建筑形象,访问后会弹出对话框或者菜单
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    发表于 2009-7-11 22:32:02 | 显示全部楼层
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    [ 本帖最后由 arongpan 于 2009-7-12 12:09 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2009-7-12 07:35:47 | 显示全部楼层
    谢谢arongpan,帮我再改改禁止大地图施法,之所以这样设置是防止玩家在这里用回城术等魔法
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    发表于 2009-7-12 07:50:07 | 显示全部楼层
    风侠又要做图了么?这次是什么?武侠RPG?
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     楼主| 发表于 2009-7-12 08:43:59 | 显示全部楼层
    没有计划,但可能会修改一些地图
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    发表于 2009-7-12 08:45:16 | 显示全部楼层
    修改啊。
    哪天来了兴趣,我也做个图。
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    发表于 2009-7-12 11:20:41 | 显示全部楼层
    原贴在这的脚本直接COPY到地图一定要把二句注释(也可改为!?LEx/y/z)去掉才能用,否则不能触发.后面以脚本附件方式发一个,以免COPY到地图又出问题.

    [ 本帖最后由 arongpan 于 2009-7-16 22:32 编辑 ]
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    发表于 2009-7-13 06:08:17 | 显示全部楼层
    新手村??,怎么有点像网游



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     楼主| 发表于 2009-7-14 21:07:45 | 显示全部楼层
    能不能禁止在新手村解雇英雄?
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