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静态地图物体DEF文件制作简易教程!

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  • TA的每日心情
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    退役版主论坛元老

    发表于 2009-1-29 12:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    第一步,到这里下载三个文件。
    第二步,打开原图片文件,将其背景色改为与附件中图片底色相同的颜色,存为32色BMP格式。
    第三步,打开H3DefTool.exe,将Type改为$43 Adventure Object。
    第四步,在Frames栏中选择刚刚制作的原图片文件,双击,在Repositions栏中选择想要的位置。
    第五步,在General栏中Path中选择要保存的位置,点Make Def。
    第六步,在这里下载文件,用该程序打开刚制作的DEF文件,选择Edit - Extract Pictures,保存为BMP格式。
    第七步,用DefMaker打开该BMP文件,选择Generate Shadow,制作DEF即可。
    第八步,用这里介绍的方法将其导入LOD即可。
    最后,不要忘了备份原DEF文件!

    ZH2Obj02_Shadowed.rar

    1.51 KB, 阅读权限: 1, 下载次数: 52, 下载积分: 金币 -5

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  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-17 17:55:12 | 显示全部楼层
    这是个好东西啊,支持LZ.
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    发表于 2009-6-14 09:19:50 | 显示全部楼层
    俺来推荐给大家
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