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包括【增强格鲁和德肯】的 erm 整合包已经上传。(之前的瑕疵已经解决)

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发表于 2008-10-10 09:18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
整合的 ERM 包在4楼



到处搜索,找到了一个加强格鲁的[wiki]ERM[/wiki]。照葫芦画瓢,把德肯也加强了一下。
以下是ERM:
第一个
********************        格鲁再增强     *************************************
ZVSE
[Hero screen mouse click]
!?CM2;
!!HE-1:N?v1; [Get current hero #]
!!VRz1:S^可以将{弓箭手}、{木精灵}、{蜥蜴射手}、{[wiki]半兽人[/wiki]飞斧兵}升级到{幻影射手}。并且{幻影射手}还能继续升级到{极地射手}^;
!!UN&v1=148:G2/148/2/1; [Set Gelu's specialty text to z1]
!!FU29750&v1=148:P98; [Call function if Gelu]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
!?FU29750&x1=98;
!!CM:I?y1; [Get click location]
!!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
!!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
!!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
!!HE148&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
!!HE148&y2>=0:X6/2/18/137; [Standard archers/elves to Sharpshooters]
!!HE148|y3=88/y3=89/y3=100/y3=101:X6/88/100/137; [Orcs/Chieftains and Lizardmen/Warriors to Sharpshooters]
!!HE148&y3=137:X6/137/137/170; [Sharpshooters to Lava Sharpshooters]
!#MA:N170/32;    极地射手弹药由原来的【24】提高到【32】
!#MA:N171/32;    熔岩射手弹药由原来的【24】提高到【32】
!#MA:O170/1;     极地射手属于  壁垒(金龙)城
!#MA:O171/1;     熔岩射手属于  壁垒(金龙)城
********************************************************************************

第二个
********************        德肯再增强     *************************************
ZVSE
[Hero screen mouse click]
!?CM2;
!!HE-1:N?v1; [Get current hero #]
!!VRz1:S^可以将{僧侣}、{法师}、{食人魔}、{战争}{狂热者}升级到{魔幻法师}。^;
!!UN&v1=147:G2/147/2/1;
!!FU29750&v1=147:P99;
         

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

!?FU29750&x1=99;
!!CM:I?y1; [Get click location]
!!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
!!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
!!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
!!HE147&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
!!HE147&y2>=0:X6/8/34/136; [原始的法师、僧侣升级]
!!HE147|y3=90/y3=91/y3=169:X6/90/169/136; [食人魔和战争狂热者升级到魔幻法师]

***********************************************************************************


[ 本帖最后由 fly123 于 2013-5-31 22:25 编辑 ]
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    发表于 2008-10-10 11:03:04 | 显示全部楼层
    z1:S^可以将{弓箭手}、{木精灵}、{蜥蜴射手}、{半兽人飞斧兵}升级到{幻影射手}。并且{幻影射手}还能继续升级到{极地射手}^;
    z1:S^可以将{僧侣}、{法师}、{食人魔}、{战争}{狂热者}升级到{魔幻法师}。^;
    这两个变量重复了,第一个用z1,第二个要换成z2等等,然后下面的引用变量也要改正

     成长值: 27160

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    发表于 2008-10-10 11:59:12 | 显示全部楼层
    变量重复是一个问题,函数编号重复也是问题。既然用!?FU29750来做格鲁扩展升级函数,德肯的扩展升级函数编号就不能再用它了,稍稍变动一下,改成!?FU29751;即可。以下是修改好后的脚本,进入[wiki]游戏[/wiki],不要[wiki]WoG[/wiki]化,否则特长说明还是原来的。
    1. ZVSE
    2. ********************        格鲁再增强     *************************************
    3. [Hero screen mouse click]
    4. !?CM2;
    5. !!HE-1:N?v1; [Get current hero #]
    6. !!VRz1:S^可以将{弓箭手}、{木精灵}、{蜥蜴人}、
    7. {半兽人}升级到{幻影射手}。并且{幻影射手}还能继续升级到{极地射手}^;
    8. !!UN&v1=148:G2/148/2/1; [Set Gelu's specialty text to z1]
    9. !!FU29750&v1=148:P; [Call function if Gelu]
    10. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    11. !?FU29750;
    12. !!CM:I?y1; [Get click location]
    13. !!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
    14. !!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
    15. !!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
    16. !!HE148&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
    17. !!HE148&y2>=0:X6/2/18/137; [Standard archers/elves to Sharpshooters]
    18. !!HE148|y3=88/y3=89/y3=100/y3=101:X6/88/100/137; [Orcs/Chieftains and Lizardmen/Warriors to Sharpshooters]
    19. !!HE148&y3=137:X6/137/137/170; [Sharpshooters to Lava Sharpshooters]
    20. !#MA:N170/32;    极地射手弹药由原来的【24】提高到【32】
    21. !#MA:N171/32;    熔岩射手弹药由原来的【24】提高到【32】
    22. !#MA:O170/1;     极地射手属于  壁垒(金龙)城
    23. !#MA:O171/1;     熔岩射手属于  壁垒(金龙)城
    24. ********************************************************************************
    25. ********************        德肯再增强     *************************************
    26. [Hero screen mouse click]
    27. !?CM2;
    28. !!HE-1:N?v1; [Get current hero #]
    29. !!VRz2:S^可以将{僧侣}、{法师}、{食人魔}、{战争}{狂热者}升级到{魔幻法师}。^;[特长引用变量改为z2]
    30. !!UN&v1=147:G2/147/2/2;[这里的第四个数字也要改为2]
    31. !!FU29751&v1=147:P;[升级触发函数编号更改]

    32. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    33. !?FU29751;[升级触发函数编号更改]
    34. !!CM:I?y1; [Get click location]
    35. !!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
    36. !!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
    37. !!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
    38. !!HE147&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
    39. !!HE147&y2>=0:X6/8/34/136; [原始的法师、僧侣升级]
    40. !!HE147|y3=90/y3=91/y3=169:X6/90/169/136; [食人魔和战争狂热者升级到魔幻法师]

    41. ***********************************************************************************
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     楼主| 发表于 2008-10-10 17:03:19 | 显示全部楼层
    哈哈!测试成功,完美的很。
    感谢长晕和文仙的帮助。

    我收集了几个自己非常满意又觉得加强不变态的ERM,现在终于都合并到了一个 script99 文件了。给大家传上来,看看还能丰富不。也感激大家的曾经的奉献。

    之前发现宠物选择之后没有反应,现在修好了。之前下载过的朋友请重新下载
    script99.rar (6.7 KB, 下载次数: 408)


    集合的这个Erm包括:
    1、宠物全技能、全宝物    (上来所有英雄的宠物6技能初级,带6个宝物斧盾剑甲弓盔
    2、英雄四个[wiki]转职[/wiki]职业      (英雄达到条件可以在高山堡垒升级,这个和下面的3我在很早之前在游戏人的家发过,后来竟然在那里和这里的下载区都看到了,很欣慰~
    3、建筑给予英雄全技能
    4、加血、减血特长       (开始的时候,对输入名字的英雄给予全体部队HP提高20%,降低敌人10%HP的特长。如果觉得不够BT,可以自己到 erm 文件修改,有说明
    5、组合宝物变一格       (这个大家都知道了吧。不过这里我多了2个宝物,是自己在 script71 里加了2个组合的,取自 GB 的地图 Mars。 地狱火 和 沼泽之王
    6、格鲁和德肯再增强      (经过楼上两位的帮助,已经很好的集合进来。
    7、默认第一个英雄全技能   (这个……我忘记作者是谁了,也是在这里翻到并且整合了进来。也是由于自己觉得每个地图都加个建筑麻烦,才喜欢上了这个。


    都是可以在地图开始之前选择的,地图也可以WOG化。


    [ 本帖最后由 骑猪勇士 于 2008-10-11 07:22 编辑 ]

    script99.rar

    6.64 KB, 下载次数: 273, 下载积分: 金币 -5

    宠物不能变更,不要下载!

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    发表于 2008-10-10 18:39:02 | 显示全部楼层
    应该放哪里捏
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    发表于 2008-10-10 19:21:56 | 显示全部楼层
    多谢楼主分享~

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     楼主| 发表于 2008-10-10 20:47:50 | 显示全部楼层
    原帖由 a2085237 于 2008-10-10 18:39 发表
    应该放哪里捏


    放在 你的wog安装目录下的 Data\s\ 里面。这里有好多的 script ,它们里面就是我们所说的 ERM 。1~77号是官方,最最原始的。我们常用的,比如51号是一追,39、37是英雄特长,50是兵种属性,51是宠物。自己翻开看看吧,虽然我什么ERM都不会编,但是好奇喜欢打开看看,乱改下。

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    发表于 2008-10-10 20:54:44 | 显示全部楼层
    谢谢分享!试用下,不会跟其他ERM冲突吧?
    当我们能挣钱的时候,房子已经买不起了
    当我们没有进入股市的时候,傻瓜都在赚钱;
    当我们闯入股市后,才发现自己成了傻瓜
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-10-11 18:15:04 | 显示全部楼层
    好东东哦,谢谢分享了啊
  • TA的每日心情

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    发表于 2008-10-11 18:28:14 | 显示全部楼层

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    发表于 2008-10-14 11:24:28 | 显示全部楼层
    真是谢谢楼主。
    相思无用,灌水无罪……

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    发表于 2008-11-12 18:19:07 | 显示全部楼层
    用了 谢谢分享

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    发表于 2008-12-14 21:54:56 | 显示全部楼层
    谢谢分享!!!!!!!
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    发表于 2008-12-19 13:44:12 | 显示全部楼层
    kan kan ```

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    发表于 2008-12-23 10:37:00 | 显示全部楼层
    楼主能发个单独增强格鲁和德肯的吗,其他的我不想要.
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    2022-1-29 19:18
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    发表于 2008-12-23 12:27:17 | 显示全部楼层
    感谢楼主啊
  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-2 15:28
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    发表于 2008-12-29 14:21:02 | 显示全部楼层
    好东东哦,谢谢分享了啊

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    发表于 2009-1-30 11:04:48 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-1-31 06:20:43 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-1-31 08:49:03 | 显示全部楼层
    好东东哦,谢谢分享了啊
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