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怪物强化II 修正版隆重发布

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    发表于 2008-9-25 12:37:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    唔,大家使用这个脚本难道没有发现一个重大Bug么?地狱的邪神王和地下城的牛头王,由于霹雳斩特技,有可能在战后直接变成幽灵比蒙,攻击以上二者野兵,可能在战后发现杀死了一批幽灵比蒙,然后获得暴多经验值……
    好吧,简单解释一下,邪神王和牛头王的“霹雳斩”特技,其实是利用ERM在它们攻击前瞬间有几率将其转换成幽灵巨兽,攻击完毕再转换回来,所以才能有无视防御的效果,我发现这个“彩蛋”太可怕了,目前我使用的脚本,已经修正了这个“彩蛋”,“霹雳斩”的效果为直接杀死至少1个敌军,大家可以重新到首帖下载脚本进行更新。

    ===============================华丽的分割线============================

    我不知道玩家们有多少喜欢把"怪物强化"这个选项打开的,反正我是不愿意打开.因为这个脚本有许多让人不如意的地方,平衡性在我看来不好,有些改动根本算不上强化,而是弱化.

    鉴于很多玩家对[wiki]WoG[/wiki]生物的众多不满,我结合了玩家们的意见,也综合了H4/H5的某些怪物新特技,对官方的怪物强化(script50.erm)做了一次全面的大改造.之所以叫II,那是因为该脚本加入了大量新的元素,同时修改了原始脚本的许多设置,可以算的上是真正的"怪物强化"!脚本设计的初衷,是为了让更多的怪物获得新的特性,重新平衡各种生物的技能.脚本的引入不是为了达到更好的平衡效果--虽然我也想这样--但更多的是引入了"随机"的效果,使得战斗更加随机性,更加富有策略性.记住,绝对的平衡是不存在的,只有相对的BT.




    使用方法:
    将本脚本直接放置到你的Data/s文件夹,替换原有的脚本即可.进入[wiki]游戏[/wiki],请在[wiki]WoG设置菜单[/wiki]中勾选"怪物强化"这个选项,否则这个脚本不会有任何作用.
    温馨提示:使用前请务必备份好你的原始脚本,最简单的备份方法就是重命名原始文件如"script50原始脚本.erm",既简单直接,又不容易忘记添加了什么脚本.

    卸载方法:
    将你备份的原始脚本替换回来即可.或者,干脆在WoG设置菜单中直接关闭"怪物强化"这个选项.


    脚本详细说明
    脚本沿用了原始的"标黄"设置来表示修改过的怪物特性.所有经过改动添加了新特技--生物自带特技,以及生物数据方面的微调,都用黄色字体在怪物界面做了简短提示.
    命=生命
    攻=攻击力
    防=防御力
    伤低=最低伤害
    伤高=最高伤害
    速=速度
    弹药=弹药量

    关于生物数据的微调,大家可以直接参阅怪物界面的提示,下面分各个种族逐个介绍修改和新增的各种特技

    城堡--许多新增特技模拟了H5的圣堂势力:

    枪兵/戟兵:新增自带特技"军团生命奖励",每200单位增加一点额外生命值
    剑士:新增自带特技"嗜血攻击",自带初级嗜血大法
    十字军:新增自带特技"大盾",自带中级气盾
    僧侣的:4级后获得圣灵佑佐魔法,10级为全体圣灵效果
    狂热者:4级后获得振奋特技,10级为全体效果;新增自带特技"祈祷者",自带初级祈祷
    骑兵:1级起获得全体"治疗"特技,概率型,最高50%概率攻击前给己方施放全体治疗
    骑士:8级后获得穿刺攻击特技(长枪冲击么,呵呵)

    壁垒--许多新增特技模拟了H5的森林势力:

    半人马/队长:新增自带特技"军团速度奖励",每200单位增加一点额外速度
    战斗矮人:新增自带特技"疯狂进攻",肉搏中有30%概率发狂攻击--模拟H4狂[wiki]战士[/wiki]
    飞马:3级后获得破防特技--空中突击,猝不及防
    枯木卫士/战士:取消它们的速度奖励,追加它们的生命奖励到100%;追加它们的防御加成特技--壁垒绝对的守护[wiki]神[/wiki]!
    [wiki]独角兽[/wiki]/战争独角兽:新增自带特技魔镜,永远自带初级魔镜;新增自带特技"失落的意愿",攻击后有几率不受反击
    金龙:4级后获得幸运特技,10级为全体效果--为数不多的7级兵增强,壁垒,幸运之城,永远的幸运!

    塔楼--做了大量修改的种族,许多新增特技模拟了H5的学院势力:

    小妖精/大妖精:新增自带特技"军团生命奖励",每100单位增加一点额外生命;取消它们的布雷特技,小妖精3级后获得防御加成奖励
    石像[wiki]鬼[/wiki]:修改属性为无生命部队,取消土免特技,8级后获得免疫闪电特技--向H5靠拢
    高级石像鬼:修改属性为无生命部队,取消土免特技,8级后获得免疫闪电特技,9级后获得冰免特技,10级获得火免特技--向H5靠拢
    石头人:7级后获得免疫迟缓特技--向H5靠拢
    铁皮人:4级后获得反击次数奖励--向H5靠拢
    法师/大法师:增加多项攻前施法的特技,特技效果可以叠加.怎么也得对得起那么高的建筑费用和它们的职业特性吧--向H5靠拢
    那加/那加女王:新增自带特技"环击",那加/那加女王终于对得起它们的七手八脚了,灭哈哈哈;同时,那加女王获得自带特技"疾风攻击",永远自带初级攻击加速魔法--模拟H5罗刹的蓄气能力
    巨人:取消抗魔特技,追加闪电攻击特技,概率型,10级为100%召唤闪电

    地狱--许多新增特技模拟了H5的地狱势力:

    长角恶魔:新增自带特技"免疫火魔法"和"爆裂攻击"--模拟H5角魔的自爆,但更可怕;取消御火奇术的[wiki]经验特技[/wiki],改为憎恨十字军特技
    地穴领主:新增自带特技"强力霹雳斩",有极高概率直接杀死至少一个敌人,如果由英雄带领,概率还会随英雄等级增加而增加,最高为90%概率--模拟H5深渊魔的斩首剑特技;取消双击经验特技,改为增加施法次数
    恶魔:新增自带特技"真传送",战场上的绝对速度领先者
    大恶魔:新增自带特技"真传送",战场上的绝对速度领先者;取消发狂经验特技,改为召唤地狱战马特技--向H5靠拢

    墓园--许多新增特技模拟了H5的墓园势力:

    骷髅兵/勇士:新增自带特技"骨骼",即自带中级气盾;骷髅勇士3级后获得格挡特技,最高5%概率--怎么也得对得起那枚破盾牌吧
    幽灵/阴魂:新增自带特技"失落的意愿",攻击后有几率不受反击;新增自带特技"麻痹攻击";1级后获得格挡特技,最高30%几率,大大提升战场生存率--模拟H5的虚无特性
    尸巫/尸巫王:增加多项攻前施法的特技,特技效果可以叠加.--向H5靠拢
    黑骑士:1级后获得自愈能力,50%几率,最高回复100点生命;8级后获得冲锋特技--模拟H4
    恐怖骑士:1级后获得自愈能力,60%几率,最高回复100点生命;2级后获得老化特技,最高25%几率--模拟H4
    骨龙:新增自带特技"悲伤攻击",攻击后有几率施展悲痛欲绝魔法
    鬼龙:新增自带特技"虚无",被攻击时受到的伤害仅为实际值的一半,增强战场生存能力

    地下城--许多新增特技模拟了H5的地牢势力:

    洞穴人/地狱洞穴人:新增自带特技"军团防御奖励",每50单位增加一点额外防御力
    邪眼/毒眼:新增自带特技"虚弱攻击",分别有10%和20%几率攻击时使敌人虚弱--向H4靠拢
    牛头怪[wiki]国王[/wiki]:新增自带特技"霹雳斩",有概率直接杀死至少一个敌人,如果由英雄带领,概率还会随英雄等级增加而增加,最高为60%概率--模拟H5牛头监工的顺势斩特技
    蝎狮:新增自带特技"失落的意愿",攻击后有几率不受反击;新增自带特技"裂伤",攻击后有几率让敌人迟缓;新增自带特技"麻痹"
    毒蝎狮:新增自带特技"失落的意愿",攻击后有几率不受反击
    黑龙:新增自带特技"酸液攻击"
    暗黑龙:9级后获得容纳特技,可以接受有益魔法

    据点--许多新增特技模拟了H5的蛮族势力:

    哥布林/大哥布林:新增自带特技"军团攻击奖励",每50单位增加一点额外攻击力;大哥布林9级后获得攻后返回特技--模拟H5的哥布林怯懦特技
    [wiki]半兽人[/wiki]/半兽人酋长:新增自带特技"无肉搏处罚"
    食人魔酋长:新增自带特技"疯狂进攻",肉搏中有30%概率发狂攻击--模拟H4狂战士
    大鹏/雷鸟:7级后获得免疫闪电能力--能自引闪电,还能被闪电伤着?
    独眼巨人/独眼巨人王:取消它们的地震特技,6级后获得无肉搏处罚特技;新增自带特技"碎裂攻击",可以范围打击目标及其邻近敌军--模拟H4恐甲兽范围打击能力
    巨兽/远古巨兽:新增自带特技"反击",均能反击2次
    幽灵巨兽:新增自带特技"反击",反击3次

    要塞:

    狼头怪/队长:新增自带特技"军团攻击防御奖励",每100单位增加一点额外攻击力和防御力
    蜥蜴人/勇士:新增自带特技"疾病攻击"
    巨蜥:8级后获得冲锋能力--模拟H5地牢的蜥蜴骑兵
    远古巨蜥:2级后获得破防能力--模拟H5地牢的蜥蜴骑士
    双足飞龙:新增自带特技"腐蚀",可以造成额外伤害;1级后获得再生能力,100%再生,最高回复50点生命,增强抗打击能力
    双足飞龙王:级后获得再生能力,100%再生,最高回复50点生命,增强抗打击能力
    九头龙/混沌九头龙:新增自带特技"自愈",可再生--向H5靠拢

    元素:

    小仙子/小精灵:新增自带特技"军团生命防御奖励",每100单位增加一点额外生命和防御力
    气元素:新增自带特技"飞行";新增自带特技"自动施法者",可自动追加各类有益魔法
    其余各类元素均自带"自动施法者"特技

    中立生物:

    圣龙:新增自带特技"霹雳寒冰",攻击时可额外追加霹雳寒冰魔法
    锈龙:新增自带特技"反击",反击2次
    公猪骑兵:新增自带特技"疯狂进攻",肉搏中有30%概率发狂攻击--模拟H4狂战士,等级变更为3级
    木乃伊:新增自带特技"木乃伊的诅咒",攻击者100%被诅咒,等级变更为4级
    盗贼:新增自带特技"反击",反击2次
    血污怪:新增自带特技"反击",反击2次
    极地神射手:新增自带特技"冰环箭攻击",射出的箭矢附带冰环魔法;新增自带特技"免疫精神魔法",等级变更为5级
    熔岩神射手:新增自带特技"火球箭攻击",射出的箭矢附带火球魔法,等级变更为5级
    森林半人马:新增自带特技"无肉搏处罚"
    四系元素使者:新增自带特技为各系的抵御奇术魔法;新增附带的各系杀伤类魔法攻击,概率型

    战争武器:

    弩车:新增自带特技"希腊火",射击后在目标附近形成火墙--模拟H4弩车的希腊火特技

    致谢:
    脚本原作者:Arstahd,特此致谢!


    (完)

    script50.rar

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    发表于 2008-9-25 12:38:57 | 显示全部楼层
    赞美长晕大人~

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    长晕君辛苦了……
    无数次在战斗中毁灭,又在毁灭中重生,我是女神座下的黄金骑士,将毁灭一切敢于对女神不敬者。。。。。。
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    发表于 2008-9-25 13:48:02 | 显示全部楼层
    不错,试试看

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    发表于 2008-9-25 15:22:37 | 显示全部楼层

    感谢长晕大大

    当我们能挣钱的时候,房子已经买不起了
    当我们没有进入股市的时候,傻瓜都在赚钱;
    当我们闯入股市后,才发现自己成了傻瓜

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    发表于 2008-9-25 15:43:26 | 显示全部楼层
    感谢长晕大大
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    发表于 2008-9-25 17:43:38 | 显示全部楼层

    好东西,一定要试试

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    发表于 2008-9-25 18:09:51 | 显示全部楼层
    不知是BUG还是[wiki]ERM[/wiki]冲突……


    图中蜥蜴勇士的能力介绍……

    打上中文支持补丁后,战斗初始时可以显示生物的能力介绍……变为空白……



    但战斗一段时间后显示为乱码……
    再往后则
    MS为BUG.JPG
    MS为BUG,后续.JPG
    无数次在战斗中毁灭,又在毁灭中重生,我是女神座下的黄金骑士,将毁灭一切敢于对女神不敬者。。。。。。
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    发表于 2008-9-26 00:26:22 | 显示全部楼层
    一上来就看到这么好的东西,赞美长晕大人。

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     楼主| 发表于 2008-9-26 09:06:33 | 显示全部楼层
    原帖由 浅草茜 于 2008-9-25 18:09 发表
    不知是BUG还是ERM冲突……


    图中蜥蜴勇士的能力介绍……

    打上中文支持补丁后,战斗初始时可以显示生物的能力介绍……变为空白……



    但战斗一段时间后显示为乱码……
    再往后则

    小草,我估计你的WoG不是最新版.这个宠物全加强,明明是玩家自编的一个脚本的内容啊.我测试这个脚本没有任何问题.而且,所有的生物描述,都是内置于脚本的,出现这个问题,必然是脚本变量冲突所致.

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    发表于 2008-9-26 15:03:04 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2008-9-26 09:06 发表

    小草,我估计你的WoG不是最新版.这个宠物全加强,明明是玩家自编的一个脚本的内容啊.我测试这个脚本没有任何问题.而且,所有的生物描述,都是内置于脚本的,出现这个问题,必然是脚本变量冲突所致.

    我者较习惯用老版本……

    多谢长晕君解说……
    无数次在战斗中毁灭,又在毁灭中重生,我是女神座下的黄金骑士,将毁灭一切敢于对女神不敬者。。。。。。

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    发表于 2008-9-26 15:12:30 | 显示全部楼层
    我置換後,所有的解說都變成亂碼了

    不知道這樣是什麼情形呢?

    P.S:我目前用的版本是先前元素城大改的那版。也就是有極地射手、四元素使者和瘋狂法師

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    发表于 2008-9-26 15:13:58 | 显示全部楼层
    谢谢楼主,下来玩玩。
    穿名牌不是帅,走路带风才是真正的帅!

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     楼主| 发表于 2008-9-26 15:46:38 | 显示全部楼层
    原帖由 webber0623 于 2008-9-26 15:12 发表
    我置換後,所有的解說都變成亂碼了

    不知道這樣是什麼情形呢?

    P.S:我目前用的版本是先前元素城大改的那版。也就是有極地射手、四元素使者和瘋狂法師

    这个版本的内置兵种说明用的全是汉字,需要配合koksaver玩家发布的内核汉化补丁来使用,否则用英文内核来耍,只会看到乱码.相信[wiki]中国[/wiki]玩家们还是比较看方块字吧.下面是下载本补丁的链接:
    http://bbs.h3wog.com/thread-15455-1-1.html
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    发表于 2008-9-28 14:30:11 | 显示全部楼层
    建议大家跟帖讲一下玩游戏过程中,强化的效果和影响。
    相思无用,灌水无罪……
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    赶快下来试试,辛苦了,楼主
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    发表于 2008-10-4 19:32:10 | 显示全部楼层
    好东西啊~

    希望能看到更多类似的东东出现~
    犯强汉者  虽远必诛

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    发表于 2008-10-13 11:13:47 | 显示全部楼层
    支持好东西
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    楼主最好了  嘎嘎
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