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异次元空间存取生物(ERM脚本) [121222修正第三版]

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    发表于 2012-9-22 16:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【注:由于已修改了多个版本,2楼的脚本属于旧版,可以忽略】
    -------------------------------------------------------------------------
    [121009]推出自己最喜欢的第三版本.在第一版增强的基础上,战场召唤不再需要生物槽,战斗胜利后,也自动重新归入异次元空间。而且这次传递和召唤都不需要额外的付出(不需要魔法值和移动力)。有点要注意是,战场召唤是己方5列范围内的随机位置。
    另外,原第一版增强版召唤时有BUG,可能导致召唤位置在战场最左或右端而引发生物行动死机,已修正。
    欢迎测试并期待你的宝贵意见。
    第三版本下载在这里:(已取消下载,更新见下)
    2012-10-25修正小错误:(已取消下载,更新见下)
    2012-12-22修正(删除多余的扣减魔法语句): 异次元空间存取生物(版本3)20121222.rar (5.95 KB, 下载次数: 134)


    --------------------------------------------
    **★异次元空间存取生物【第三版本】★**
    **贤知有您作品 007-121006**
    **使用Z变量: Z939
    **使用V变量:V9991-V9997(记录召唤出来部队所在异次元的位置及战场堆栈号"堆栈号*10+位置"组成的3位数)

    **人类玩家拥有一个共用的异次元空间,可存放最多7支部队,生物信息包括编号/个数/经验/战神旗设定。
    **英雄每次能将身上的一支部队传递到异次元空间,或者将异次元空间一支部队回收到生物槽.
    **传递过程需要绝对的空位(生物槽或异次元空间)来存放或接收。(战场召唤则不需要)
    **使用"shift+左键点击"战场信息栏来实现战场上的召唤。
    **每个英雄只能操作属于自己的异次元空间部队。
    **战斗胜利后,若有召唤的生物仍生存,将自动返回到异次元空间寄存(但该部队不能获得战斗经验)。
    **若英雄战斗失败或逃跑,其异次元部队(未投入战场的)数量减半,以防止刻意当作回城术之类。
    -------------------------------------------------------------------------
    [120925]修正第一版的变量冲突且增强第一版内容!(已暂停下载)
    增强设定:英雄在战场上可以召唤出属于自己的异次元空间部队!代价是需要腾出一个生物槽.
    换言之,若你腾的生物槽原来有生物A,则战斗胜利后,无论生物A是否存在都不能被回收.


    战场召唤请参看 22楼图片的解释.

    增强版的下载文件在这里,WOG版本请自行修改名字(SCRIP**.ERM).
    (下载已取消)


    -----------------------------------------------------------------------------------
    **★异次元空间传递生物★**
    **使用Z变量: Z939
    **[版本1:英雄只能回收自己存放的部队,且可在战场临时召唤出来]
    **人类玩家拥有一个异次元空间,可存放最多7支部队,生物信息包括编号/个数/经验/战神旗设定;
    **英雄每次能将身上的一支部队传递到异次元空间,或者将异次元空间一支部队回收到生物槽,都需要消耗一定的魔法值和移动力;
    **每个英雄只能回收属于自己放置于异次元空间的部队.
    **传递过程需要绝对的空位(生物槽或异次元空间)来存放或接收.
    **战场上英雄可以使用魔法值把异次元部队召唤出来,但需要覆盖原生物槽内容.
    若原生物槽有生物,则其在战后将无法回收.

    ---------------------------------------------------------------------------------
    通过这个小脚本,你能够实现:
    1.英雄携带更多部队出征(不能同时上战场,不过在战斗前可以切换部队)
    2.英雄在战斗前可以隐藏不参与战斗的部队.
    3.有外交术招入的生物可以暂时寄存于异次元空间.
    4.将所有部队寄存于异次元空间,你可以逃跑回城了.
    5.所有英雄都能寄存部队到异次元空间(only7个),但只能回收属于英雄自己寄存的部队.
    6.战斗中可以把异次元空间召唤出来.特别适用于某生物槽空置或该生物无法重生时.切记,战场召唤是需要生物槽的,被覆盖的生物槽原生物战后将无法被回收.


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    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-12-22 14:06 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-9-22 16:02:26 | 显示全部楼层
    (请返回一楼查看第三版更新,这里或之前的第一版和第二版均被淘汰,权作留底)

    这里是第二版本,第一版本请返回一楼.
    文件下载在这里(WOG版本请自行修改文件夹script*.erm):
    异次元空间传递生物(版本2).rar (3.93 KB, 下载次数: 29)


    注意此版本与第一版本的区别:
    1.不包含战神旗的设定,部队转移到异次元空间前请手动交出战神旗;
    2.英雄间都能回收任何异次元空间的部队(足够条件支持下);
    3.传递时不需要绝对的空位置,可叠加或覆盖原生物信息;
    4.回收部队是需要支付10%部队价值的金钱,资金不足会损失部队.
    5.此版本可用于资金充足,战线漫长的地图中.6.此版本的异次元部队不能在战场中召唤出来.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    **★异次元空间传递生物★**
    **使用Z变量: Z939
    **[版本2:英雄可回收任何部队]
    **人类玩家拥有一个异次元空间,可存放最多7支部队,生物信息包括编号/个数/经验 (但不包含战神旗的设定);
    **英雄每次能将身上的一支部队传递到异次元空间,或者将异次元空间一支部队回收到生物槽,都需要消耗一定的魔法值和移动力;
    **英雄从异次元空间回收部队时,需额外支付一部分的资金进行治疗工作,若资金缺乏,可导致部分部队死亡.


    ---------------------------------------------------------------------------------------
    通过这个小脚本,你可以实现除了一楼脚本的功能外,还可以:
    1.英雄间随时交换部队 (需要足够的体力/魔法值/资金)



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    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-12-22 14:08 编辑 ]

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    发表于 2012-9-22 16:40:32 | 显示全部楼层
    现在这个脚本只能自己接受自己的部队,不能间接传兵?
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2012-9-22 16:42:31 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    版本一 只能接收自己传递上去的部队.
    版本二 可以任意接收部队,但有更多条件限制.
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    发表于 2012-9-22 16:49:22 | 显示全部楼层
    哇咔咔
    如果这样是不是会外交术,理财术的英雄可以VIP打折撒
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2012-9-22 16:54:06 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    还在考虑,能不能在 版本一的基础上,
    在英雄战斗时,可以放出英雄自己寄存于异次元空间的部队.
    以召唤的形式放出.
    战斗胜利的话,把未完全死亡的那些属于异次元空间的部队再寄存进去.
    还是那个,如果英雄没有足够的魔法值和移动力是不能放出来的.

    倒是有个问题.
    胜利后,是直接寄存回去,还是需要扣魔法值之类的.
    如果英雄没有魔法值寄存回去,那岂不是收不回来了.呵呵.

    该用户从未签到

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    发表于 2012-9-22 17:07:06 | 显示全部楼层
    007出手,不同凡响啊
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    发表于 2012-9-22 17:24:17 | 显示全部楼层
    这第一张图里面第三个生物时什么?神的使者?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-9-22 17:37:53 | 显示全部楼层
    周末,又是送月饼的日子。
    考虑下怎么在战场上把异次元空间生物调出来才行。
    方案大概是:
    1.战斗时,原属生物槽的部队有被迁灭了的,然后可用异次元的一支部队补上,替换掉它的生物槽位置。
    2.异次元部队调到战场上,使用召唤的形式,再改变为生物槽部队。
    3.原生物槽的部队转换成召唤物,就算转世重生了,也不能回收了。
    4.胜利后,异次元的部队直接替换原生物槽部队,归队了。


    这下应该够爽了。
    ------------------
    补充:
    或者干脆不需要被迁灭的条件,直接替换掉生物槽标志也好。

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-9-22 17:40 编辑 ]
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    发表于 2012-9-22 17:42:13 | 显示全部楼层

    吼吼!太棒了!

    比我想象的还要来得给力!
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-9-22 17:50:12 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    这个有点战场博弈的感觉了!当消灭一队炮灰以后,忽然原地出现一队主力(有没有被埋伏的的感觉)!
    ps:被战场召唤的部队,当前回合不能行动为好!(刚刚钻时空隧道,总会有点虚弱嘛!)
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2012-9-22 17:53:50 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    呵呵,既然一支被消灭了,不应该是 义愤填膺,群情激昂吗。

    如果不限制被消灭这个条件,异次元生物被召唤出来后,也要有选择位置问题。

    总之,如果战场能召唤出属于自己部队的生物,倒是件很爽的事。
  • TA的每日心情
    开心
    2021-4-28 19:39
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    发表于 2012-9-22 18:01:40 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    是在死亡的原单位位置出现么?单格兵和双格兵又纠结了!

    另外最后那个,一楼第三行末尾(SCRIP*.ERM少了个t)
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    发表于 2012-9-22 18:08:27 | 显示全部楼层
    效率真高
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    退役版主论坛守望者魅力之星

    发表于 2012-9-22 22:31:12 | 显示全部楼层
    这第一个版本若能实现在战场上召唤出异次元的部队就更爽了,混战地图欺负电脑的超级神器啊
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
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    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2012-9-23 23:59:12 | 显示全部楼层
    不错,有创意。楼主威武。
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     楼主| 发表于 2012-9-24 08:28:27 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    好吧,那就在第一个版本基础上,在战场上召唤异次元.
    召唤的代价是: 需要占用0-6的生物槽位置,如果该生物槽生物在胜利后也无法回归大队.

    "大哥已经把我们的番号给了天煞的异次元空间部队,我们特么还有面子留在大队吗?走吧走吧."
    战斗胜利后,二营的残兵们如是说.

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    发表于 2012-9-24 08:31:46 | 显示全部楼层
    的确够强大!
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    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

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    发表于 2012-9-24 09:59:26 | 显示全部楼层
    相当强悍啊,我以后打变态图就不用老费神想着运兵了
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    奋斗
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    [LV.2]野猪

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    掘坑者的铁锹

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    发表于 2012-9-24 10:21:20 | 显示全部楼层
    这不是和国王的恩赐:戎装公主的魔书和兵力卡MOD一样嘛,贤知干的好!
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
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