一直开着039英雄特长增强这个选项,但是发现有几个英雄的特长并没有加强
发现用HE可以改变特长,但是英雄只能有一种特长。似乎很难同时保留升级生物的功能又能提升生物的属性,到战场再提升的办法我觉得不好Archer30 发表于 2024-3-2 22:23
楼主最终想实现的是什么特长?
可以加入Mod创作交流群进行即时交流
就是想把那几个战役英雄改成跟普通的生物特长一样,能加血量杀伤Archer30 发表于 2024-3-3 13:47
格鲁/德肯:
最简便的做法是设置HE:X为生物属性特长,然后用 !?FU(OnDetermineMonInfoDlgUpgrade) 做升级 ...
X7在手册里说只有3个参数,攻击防御杀伤,没有HP
我想的是做成X1那个样子,但是无论哪种都只能指定一种生物kkfkkkfk 发表于 2024-3-3 14:41
X7在手册里说只有3个参数,攻击防御杀伤,没有HP
我想的是做成X1那个样子,但是无论哪种都只能 ...
Archer30 发表于 2024-3-3 15:44
试试三阶升级mod:重生中的塞尔伦的方案,做钩子到生物特长检查的地方,让四阶恶魔获得三阶恶魔一致的特 ...
这个好
kkfkkkfk 发表于 2024-3-3 17:48
这个好
有些地图开局选英雄进入地图然后点重新开始,这个开局英雄就变成了别的,请问这是游戏的BUG ...
Archer30 发表于 2024-3-3 17:56
还没有见过这种地图,可以发上来欣赏一下
kkfkkkfk 发表于 2024-3-3 18:05
就是游戏自带的一个图,h3中文地图→地狱之吼GN版
发现很多能选英雄的BT图都会这样
Archer30 发表于 2024-3-3 13:47
格鲁/德肯:
最简便的做法是设置HE:X为生物属性特长,然后用 !?FU(OnDetermineMonInfoDlgUpgrade) 做升级 ...

Archer30 发表于 2024-3-5 19:45
Talk is cheap. Show me the code.
Archer30 发表于 2024-3-5 21:48
生物名称和英雄名称实际上都是常量,全部大写
FU:E不要随便用。这里有两个英雄,要用if el en
,这些语法好像ERA帮助里木有写呀,ZVSE2的语法看起来跟ZVSE的不太一样呀kkfkkkfk 发表于 2024-3-5 23:11
真的可以了,这些语法好像ERA帮助里木有写呀,ZVSE2的语法看起来跟ZVSE的不太一样呀
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