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标题: 想求一个新增种族的教程 [打印本页]

作者: binkylin    时间: 2021-9-26 11:24
标题: 想求一个新增种族的教程
近来比较多时间,想给自己热爱的H3,丰富一下内容,比如增加点兵种和新增种族,关键是想增加种族。希望大佬们能给点资料,或者帖子自学一下
作者: 找点东西    时间: 2021-9-26 11:42
新增估计难。。修改下种族倒是可行的
作者: 总上所述    时间: 2021-9-26 12:26
这个工程太庞大了,英3MOD界探索了11年,俄国人的深渊号角才用外接代码初步实现。
然后是波兰人的另一个方向,用拆分重组的方式制作的VCMI,至今解决不了稳定性问题。
WOG和ERA平台的探索先是替换掉中立元素城,后来乌克兰人在傀儡大师上取得突破,目前是乌俄共同在傀儡大师和Era上加新种族。
作者: 18640879586    时间: 2021-9-27 00:03
虽然我不懂技术但还是祝愿楼主能成功
作者: Archer30    时间: 2021-9-27 09:03
不扯废话,直接说结论。

英雄无敌3目前除了VCMI这种完全重写的引擎以外,没有自由增加新种族的办法(特别是考虑增加新英雄的情况)。最最贴近这个目标的几个项目目前也只增加“有限个数”的种族(当然也有质量方面的考虑)。

除了VCMI以外,几个新增新种族的项目:
深渊号角
傀儡大师2
ERA+
神话传说(基于深渊号角的mod)
龙峰(基于ERA不完美的迂回尝试)

这些都是封装好的mod,可能和楼主的需求没有太直接的关系。个人建议不如等等ERA+更新(将达到12种族),以及Majaczek的新城镇插件。后续Kongsuni应该会在Heroes Community发布他用Maj的插件做的新mod(将达到18种族),可以以此为参照做DIY。


作者: cec0612734    时间: 2021-9-27 09:40
这可是个大工程,肯专研慢慢才能有眉目
作者: chaoticorder    时间: 2021-9-28 06:12
深渊号角在做,不过好像是封闭的
作者: binkylin    时间: 2021-9-28 09:52
看来的确是个浩大的工程,加上看不懂俄文,还是坐等大佬的更新吧。
作者: supersnoopy001    时间: 2021-9-28 14:49
感觉好复杂啊;




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