





wuxiangjinxing 发表于 2014-10-25 21:57
说实在的,我觉得要给140+的英雄个个设计独一无二,而且又贴合英雄原设定的第二特长实在有点累。
我提一 ...
爱的燃火 发表于 2014-10-25 21:31
我提一个在mop里的设定吧,不知道别的erm里有没有。那就是,生物特每星期都可以点击特长图标购买该生物。我 ...

慵懒小潶猪 发表于 2014-10-25 19:17
尤兰德的特技是所带领的生命部队无视敌对英雄部队的负面特殊效果(石化、麻痹、老化、诅咒、驱散、缠绕、失 ...
ywl745_3 发表于 2014-10-25 18:52
尤兰德:每回合自动施放全体疗伤并且增益魔法效果不能被驱散...

gigichart 发表于 2014-10-25 17:12
罗德-哈特:带领的骑士获得致命一击,战斗后额外获得本战经验的50%的金钱(地牢宠物效果,如果带着地牢宠物 ...
happydog 发表于 2014-10-25 17:11
我是《兽血沸腾》小说迷,铁血军团野蛮人英雄可以参考里面的比蒙圣坛祭司,可以给统帅的部队施加某种战歌光 ...
552388389 发表于 2014-10-25 16:18
干脆来个更彻底的,形象上变身。
别的转职英雄形象都是生物跟旁边,他是一个生物单独做英雄,封神也是只此 ...
贤知有您 发表于 2014-10-25 15:26
罗伊德:可以选择将自己魔化成树人,增加部队25%生命,但伤害下降10%。
点评:生物变身怪三见怪不怪了,英 ...


沧海一粟 发表于 2014-10-26 01:38
铁血战士,战死沙场,马革裹尸而回,乃大蛮族至高无上的荣耀。
战歌狂化,不能投降、不能撤退,死战到底 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-26 01:05
这个感觉有转职里某些功能类似了
另外,对于单个英雄来说,貌似有些过强了些
我曾经想过,施放疗伤时可 ...
gigichart 发表于 2014-10-26 02:06
伯拉格这能力有意义么?等级比自己低的拉去死了亏的不还是自己么
顺便说下现在封神里如果地图本身禁止玩 ...


沧海一粟 发表于 2014-10-26 01:47
呵呵,这树人会不会太前卫了?
当初设计这个英雄时,一是考虑使用007目前最先进的hook拦截触发器使用; ...
沧海一粟 发表于 2014-10-26 01:07
目前临时加给尤兰德的就是,每回合自动施放全体疗伤,英雄免疫驱魔大法。。。
这和你想的完全一样了,晕 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-26 11:52
晕。。。你说得我不明白了
我是感觉你两个完全说反了
应该说伯拉格无敌才是——试想,某日, ...

gigichart 发表于 2014-10-26 16:00
首先不是主力的话无法保证伯拉格等级比其他人高,其次如果是主力拿个主力拼掉对方不一定是主力的英雄明显 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-25 14:02
欧灵:射击无视距离。
点评:老流氓现在更流了。
沧海一粟 发表于 2014-10-25 14:03
孟斐拉:部队生命值+5。点评:泰泽何俱,我与争锋。
尤佛瑞汀:每周可以发现并占领一个非本方所属的金 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-25 14:03
匹克杰姆:生物防御后可以通过硬化回复少量的损失部队。
点评:怪三石像鬼的拿手特技。
六翅大马蜂 发表于 2014-10-26 23:25
妮拉妹子作为塔楼的英雄各种炼金生物魔法抗性离谱,直接减魔伤算了。和指挥官的魔法强化那样百分比魔法减伤 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-27 17:57
妮拉就减少魔法伤害吧,按等级提高。
至于防御和抗魔结合,找转职里的沼泽捍卫者泰泽就是了,还是加强版 ...
六翅大马蜂 发表于 2014-10-27 21:20
借这个帖子提点小建议。
关于魔法方面,游戏默认的魔法里,很多魔法实用性和性能,按照魔力的威力提升, ...
沧海一粟 发表于 2014-10-27 22:10
封神里自带有修改的sptraits.txt文本,呵呵
其实有些话早想对ERM感兴趣的朋友说,特别是针对自由度高的E ...
沧海一粟 发表于 2014-10-27 22:10
封神里自带有修改的sptraits.txt文本,呵呵
其实有些话早想对ERM感兴趣的朋友说,特别是针对自由度高的E ...
六翅大马蜂 发表于 2014-10-27 22:57
这个嘛,改了不少,基本上大部分魔法都动过。主要的所有伤害性魔法按照等级进行了魔力加成威力调整,比如 ...
平政 发表于 2014-10-27 23:05
Heroes of Might & Magic III uber英文集合版本里面似然有负幸运的设定!!!

六翅大马蜂 发表于 2014-10-27 22:57
这个嘛,改了不少,基本上大部分魔法都动过。主要的所有伤害性魔法按照等级进行了魔力加成威力调整,比如 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-27 23:16
@平政 小子,贤知大师早搞定厄运了,嘿嘿
火盾触发器、致命一击触发器、厄运触发器......
顺带传授 ...

沧海一粟 发表于 2014-10-27 23:23
你改得貌似有点意思,呵呵,封神的在Buttons.PAC里,用自带的MMA工具即可打开,里面有100+魔法哦,你可别 ...
六翅大马蜂 发表于 2014-10-28 00:04
@沧海一粟
直接把我用的扔进去的。测试没啥毛病。进去开个凤凰城神器看看。魔法威力神马的。可能没那么 ...
平政 发表于 2014-10-27 23:23
贤君果然厉害

沧海一粟 发表于 2014-10-28 00:37
哈哈,这变态好爽啊,按带领部队选择邪神王复活的生物类型

沧海一粟 发表于 2014-10-28 00:36
你得告诉我改动了哪些啊?不然我怎么加?另外,封神里没有伪装奇术
6863308 发表于 2014-10-29 19:49
帝国军团
欧灵:射击无视距离。
转职:敌方远程部队永远断箭。

六翅大马蜂 发表于 2014-10-28 19:22
@沧海一粟
说明已整理好,那啥召唤援军也改了,应该问题不大吧……
沧海一粟 发表于 2014-10-29 20:40
156个新特长,如果再加上转职后,就是156*2,你想写死我啊,现在都只剩下半条命
6863308 发表于 2014-10-30 00:39
慢慢来哈哈,可以先做不转职的部分,效果好再加转职以后的部分嘛。
我大致看了下第二特长本来的目的是增 ...


沧海一粟 发表于 2014-10-30 00:46
我是绝对不做第三特长了
还简单,封神已经没有任何空间可用了。哦,后面开始的特长强化我是几乎不 ...
6863308 发表于 2014-10-30 00:58
多搞辅助技能,加快发展速度。强化辅助英雄。强化宝物,魔法的也可以。甚至可以是强化某种地形,某个特定 ...
平政 发表于 2014-10-29 21:26
改得很好。。。
确实合理- -
六翅大马蜂 发表于 2014-10-30 15:11
啊,突然想起来,飞行奇术可以吧移动力消耗减少到100 95 85 70就好了,不然和次元门比差距太大,显得过于 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-30 16:05
呵呵,我感觉飞行奇术没必要改吧,这东西我是从来不用的,变态的实在不得了,就像次元门,如果不是更改了 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-30 16:05
呵呵,我感觉飞行奇术没必要改吧,这东西我是从来不用的,变态的实在不得了,就像次元门,如果不是更改了 ...
沧海一粟 发表于 2014-10-26 01:07
目前临时加给尤兰德的就是,每回合自动施放全体疗伤,英雄免疫驱魔大法。。。
这和你想的完全一样了,晕 ...
觉得不够就加个可召唤物体“大治疗瓶” 可挡路可做肉盾可治疗,绝对新颖
这样一来先知的负士气也能很快体现6863308 发表于 2014-11-4 11:46
1。威尔凯斯是不是弱了些,别的特长英雄兵种实力都增加一个等级,艾德力克这哥们直接都是全体享受绝对反击 ...
沧海一粟 发表于 2014-11-4 17:53
1、威尔确实 有些偏弱,但感觉兵种升级特长还是多少得有,艾德是无限反击
2、这货封神有另类用处,并不 ...
Archer30 发表于 2014-11-4 17:47
塞尔伦特长个人认为有点奇怪……(从文化上难以解释)
不如改成敌方士气不高于-2这样一来先知的负士 ...
六翅大马蜂 发表于 2014-10-31 06:39
是吧是吧,同样探险魔法没人喜欢飞行奇术,比起次元门,不是显得很没用吗,如果加上后勤术那样增加移动力, ...
沧海一粟 发表于 2014-11-27 09:24
按你的想法,针对封神也直接用TXT修改了下魔法效果,你的意见如何:所有的伤害性魔法效果不动,因为封神 ...


gigichart 发表于 2014-11-27 11:10
亡灵杀手和死亡波纹不调么?这2个伤害弱到爆的技能战斗时根本没人去用吧。打野都是浪费法力。
生 ...

6863308 发表于 2014-11-27 21:31
魔法特长英雄使用该魔法应该再加点特殊效果,光是2次强化感觉不够过瘾啊~

沧海一粟 发表于 2014-11-27 09:24
按你的想法,针对封神也直接用TXT修改了下魔法效果,你的意见如何:所有的伤害性魔法效果不动,因为封神 ...
六翅大马蜂 发表于 2014-12-1 20:17
...怎么说呢。。魔法里面,伤害魔法在大地图里已经够悲催的了。部分伤害魔法不调整根本没有用处。你说的 ...
沧海一粟 发表于 2014-12-1 21:35
伤害性魔法,可能潜在的冲突就在这个已经更新完成的第二特长强化。
有+50%魔法伤害的宝物和英雄转职英雄 ...
Archer30 发表于 2014-12-2 10:16
好遗憾我几乎完全赞同马蜂的意见
+50%伤害的宝物并不是那么容易出的。照你这么说伤害魔法几乎变成少数 ...
沧海一粟 发表于 2014-12-2 10:57
这是针对马蜂一开始的做法,eva2000as给出的意见,我感觉说得也很再理
沧海一粟 发表于 2014-12-2 10:57
这是针对马蜂一开始的做法,eva2000as给出的意见,我感觉说得也很再理
canary 发表于 2014-12-14 21:41
骑士
欧灵:远程部队无视距离射击。(游戏中宝物能实现的特性还是别添加了,改成4代精灵王弓特效比较好 ...
猎影之狼 发表于 2014-12-26 11:07
兰贝斯能放两次魔法,我怎么不会用啊
小果冻 发表于 2014-12-28 15:09
沧大,格鲁的第二特长感觉意义不大啊?幻影射手自带幻影神弓。那无视距离是为其他射手准备的?可其他射手也 ...
龙行侠 发表于 2015-1-1 20:48
话说这个招龙的英雄第二特长怎么用,鼠标忘英雄那七个放兵的格子使劲敲都没用......

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