erm可以一步到位覆盖到所有规则里去吗
可不可以一步到位修改单位的规则属性,然后适用于任何战役或地图场景,比方让大恶魔攻击附带癫狂,就像本身不反击的属性一样彻底定性可以吗erm就是做这个事情的 Archer30 发表于 2024-3-16 22:24
erm就是做这个事情的
久仰大神!erm不是只是针对一副地图使用的吗,可以统一设定给任何场景地图使用吗,比如说原版里怎么让恶魔每次攻击都触发癫狂,怎么弄啊,望大神赐教 以ERA 3整合版为例,一半以上的mod都有erm脚本,比如
...\Mods\WoG Scripts\Data\s
只要放在Mods\【任意名称】\Data\s 的erm文件,在mod管理器中加载【任意名称】mod后,就能在游戏中读取并使用。
比如说原版里怎么让恶魔每次攻击都触发癫狂,怎么弄啊
两句话说不完 Archer30 发表于 2024-3-17 22:30
以ERA 3整合版为例,一半以上的mod都有erm脚本,比如
...\Mods\WoG Scripts\Data\s
只要放在Mods\【任意 ...
请教大神!原版的死亡阴影可以用erm统一修改属性规则吗 kaerduosiman 发表于 2024-3-18 08:41
请教大神!原版的死亡阴影可以用erm统一修改属性规则吗
不能。erm是追随神迹开发组开发一个脚本语言,ERA继承并扩展了这个语言,只有wog/era能使用 Archer30 发表于 2024-3-18 08:50
不能。erm是追随神迹开发组开发一个脚本语言,ERA继承并扩展了这个语言,只有wog/era能使用
哦,非常感谢大神的耐心赐教。
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