要打无心云难,难度比较高。众神WOG论坛好多
给楼主点个赞,先尝一下鲜。
禁止大跳,只给2次瞬移,太少
感谢楼主的分享!支持...
太好了,很有新鲜感,支持
支持一下,ERA3焕发生机啦
神仙打架,有乐子了。不过电脑英雄怎么弄
封神不够,再封魔,封魔不够,再修仙。
支持{:2_142:}{:2_142:}
有图吗;tl;
yunings 发表于 2022-3-31 21:10
赞!不过楼主,你这个Mod是基于哪个平台呢?另外,有没有什么演示图片让大家过过瘾?
基于ERA3,演示图片明天奉上,现在发的是一个阉割版,只搭载了转生和资质两个功能。
赞!不过楼主,你这个Mod是基于哪个平台呢?另外,有没有什么演示图片让大家过过瘾?
无心云 发表于 2022-3-31 20:22
水王莫名支持一下
上次见你还是在仙剑地图里送了我一个八卦阵!!!哈哈
水王莫名支持一下
目前设计的部分天赋如下:
瞬移:消耗100魔法传送到视野范围内任意地点,每天限两次
压制:每比对方高一个境界,对方生物战场属性下降15%,上限90%,化神境时,敌方属性最少下降50%
暴虐:英雄带领部队获得不反击效果,行动时施放一回合的孤注一掷效果
洞察:英雄带领部队30%几率格挡物理伤害,并予以回击,反弹原伤害的50%
天运:生物攻击时触发一次境界决定的额外伤害,后天100,先天200,金丹500,元婴1000,化虚2000,登仙5000,仙使10000,真仙15000,仙王25000,化神50000,并一定几率爆击,0.5%100倍,1%50倍,2%20倍 ,4%10倍, 8%5倍,16%3倍,32%2倍
雪恨:获得绝对反击能力,所有己方生物获得反戈一击效果,并可触发额外伤害(待定)有天运时触发天运
追击:所有己方生物获得双击,已有双击的生物获得不反击,已有不反击则可触发一次额外伤害(待定),有天运时触发天运
等等,如果您有什么好的建议,可以留言,我将选择部分可以实现的天赋添加进MOD中,欢迎踊跃发言!

