木瓜二追种类一览
重玩李多海,感觉二追实在是个很神奇的东西,可以复活,可以多次复活,可以跟兵共同吸血--比如选择雷神,二追选雷神,就能一起吸,
让我慢慢贴木瓜二追下的神奇(开个坑先)
我们的理念——能不看代码就坚决不管代码(其实是看不懂;bf;),看实际效果
首先是二追的种类
木瓜大神给的种类几乎包括了所有兵种
有9个主城的,以及9个七级兵在wog中额外升级的
以及所有中立兵种
这一楼我们主要看中立兵种的数据
依次点开
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然后就有编号0到196的选择,理论上有197个选择,
但是实际上,由于大部分兵种会升级,甚至升级2次,
而且有的兵种被特殊定义了,不能选或者不能用,比如弩车(什么?弩车不是兵种?;tq;SOD时代已经知道这玩意儿是四级兵了好吧!)
比如巫妖王里面大名鼎鼎的小白
9个主城里面的兵基本都熟悉了
我们来看看最下面一行 132-196中立生物有哪些
重点————
经过一个一个输入,中立生物如下
其中,空白项就是不能选的,你输入这个数字,得到的只会是缺省——农民
接下来,我们来具体看看其中的特例
本帖最后由 我在吃小笼包子 于 2021-8-15 08:24 编辑
这么多兵种,神奇的地方很多先说通用性,
即使你设置了丧尸血龙为二追,你仍然可以在普通特技里面点出祝福,开战时所有兵打出最大伤害!
你也可以设置血龙为有生命的生物——
英雄释放的祝福可以作用到它,当然,也会士气高涨,可是也会吃到牛牛的死神之眼~甚至可以对它转世重生,而不是聚灵术
你也可以设置血龙为石像鬼一样的傀儡——
吃祝福,会士气高涨,不吃死神之眼,额,也不会转世重生,不会聚灵(但是血龙偶尔会自己吸血)
当然,最神奇是生物特性——那些你即使添加了14项技能之后,仍然有作用的
我们依次看生物的不同点
132-圣龙,恐惧、不吃1-3级魔法,虽然可以学习经验特技-容纳 后,接受己方释放的有益魔法
133-水晶龙,自身有矮人型抗魔机率
134-紫龙,5次释放魔法--据说复活也是一种魔法作用
135-毒龙,总是能喷出毒液腐蚀对手的防御
136-魔幻法师,每3回合释放辅助魔法
137-幻影射手,直箭,幻影是直的
138-投石矮人,他们总是很幸运~~
139-农民,额,wog让他失去的自身特性——总是可以一击击杀自己
140-野猪,自带冲锋?有些忘记了
141-木乃伊,攻击后有机率释放诅咒
142-游牧民,沙地上不额外消耗移动点,忘了这个吧
143-盗贼,打探情报,同上
144-恶鬼,每回合回血
145-158,缺省
159-鬼魂,白鬼,击杀后回复自身数量,可以超过原本数量,这个就很厉害了,为地图作者的冷板凳常客
160-163,缺省
164-167-火、土、气、水元素使者,自带御×奇术,额可以对友军释放御×奇术
168-血污怪,环击
169-战争狂热者,自带魔镜
170-极地神射手,直的,自带气盾
171-熔岩神射手,直的,自带火盾
172-梦魇兽,死神之眼
173-圣诞雪人,这个需要强力推荐,开局生成护卫,默认攻击为释放霹雳寒冰
护卫种类是英雄主城的一级兵,二追10级后护卫会升级,比如城堡的骑士、牧师,护卫为枪兵,升级后为戟兵
有一个特殊的,壁垒(金龙城)的护卫是二级兵,矮人
默认攻击为释放霹雳寒冰——什么意思——无限施法!复活也是一种魔法!
这个很厉害哦,可以无限复活
BT图里面的真·不死肉盾
174-191,缺省
192-森林半人马,射两次,总是士气高昂
193-女巫,射击后释放有害魔法
194-变狼人,攻击后有概率把对面也变成变狼人,同样是地图作者的冷板凳常客
195-地狱战马,攻击后生成初级火墙
196-龙巫妖,射击死亡之云
不用说了这个封魔肯定用不了~~~~~~~~~
我发现封魔基本大部分MOD都不能用 插眼围观;kl;;kl; 我经常用122号的贤知有您做二追。 封魔本身稳定就不是很好mod什么的就算了 我也在重玩李多海 可惜兽的战报论坛找不到了 我完全找不到路了现在 我也在重玩李多海 可惜兽的战报论坛找不到了 我完全找不到路了现在
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