Archer30 发表于 2021-7-21 00:28
能不能说一下FU99869里被传入的x6和x7什么作用?(也就是FU99868的v6和43)
主楼是原本的脚本吗?我只在 ...
;v2=生物1,v3=升级生物1,v4=生物2,v5=升级生物2,v6=建筑标志1,v7=资源类型1因为每个城镇有两种兵升级,例如地狱有邪神-地狱战马,大恶魔-敌基督,而元素城就有多一些,四个元素以及凤凰。
343开始--385行的这一段,我实在没办法驯服它
********************** AI直接升级生物 **********************
*Fu99868-Fu99869
!?OB98&v9428=1/-1000;
!!FU99868:P;
!?FU99868;
!!CA998:O?y1;
!!OW:C?y2;
!!FU&y1<>y2:E;
!!CA998:B3/9; 检测城堡是否建造
!!FU&-1:E;
!!UN:J2/?y4; 检测难度等级
!!VRy5&y4<3:S90;130%-80% AI升级时间限制90
!!VRy5&y4=3:S60;160% 60
!!VRy5&y4=4:S30;200% 30
!!VRy6:Sc;
!!FU&y6<y5:E;游戏天数低于设定数值禁止AI升级特殊兵种跟8级生物
!!CA998:T?y3;[注意!!所有的默认值(50、2000、2)都要修改为实际的资源消耗数值]
;v2=生物1,v3=升级生物1,v4=生物2,v5=升级生物2,v6=4级巢穴,v7=生物1升级需要的金币(默认50)v8=生物2升级需要的金币(默认2000),v9=生物2升级需要的额外资源类型,v10=生物2升级需要的额外资源数量(默认2)
!!VRv2&y3=0:C7/144/13/150/40/50/2000/5/2; 7十字军-144恶鬼 13大天使-150至高大天使 40-5
!!VRv2&y3=1:C19/170/27/151/39/50/2000/4/2; 以下是各个种族的八级兵
!!VRv2&y3=2:C33/116/41/152/39/50/2000/5/2;
!!VRv2&y3=3:C51/195/55/153/41/50/2000/1/2;
!!VRv2&y3=4:C59/141/69/154/38/50/2000/1/2;
!!VRv2&y3=5:C77/192/83/155/40/50/2000/3/2;
!!VRv2&y3=6:C87/142/97/156/38/50/2000/4/2;
!!VRv2&y3=7:C99/194/111/157/37/50/2000/3/2;
!!VRv2&y3=8:C129/164/131/158/40/50/2000/1/2;
!!HE-1:N?y7;
!!DO99869/0/6/1:Py7/v2/v3/v4/v5/v6/43/v7/v8/v9/v10/y2;检测当前英雄身上的部队
!?FU99869;
; x1=当前英雄
; x2=生物1 x3=升级生物1 x4=生物2 x5=升级生物2
; x6=4级巢穴,x7=升级7级建筑
; x8=生物1升级金币 x9=生物2升级金币 x10=生物2升级资源类型 x11=生物2升级资源数量
; x12=当前玩家
; 金币资源类型=6
!!HEx1:C0/x16/?y1/?y2;
!!FU|y1<0/y2=0:E;
!!if&y1=x2:;
!!CA998:B3/x6;检查是否建造4级高级巢穴
!!FU&-1:E;未建造则退出
!!OW:Rx12/6/?y30; 计算玩家拥有的金币 y30
!!VRy31:Sy30 :x8; 计算现有的金币可以升级多少生物1 y31
!!if&y31>=y2:; 如果金币满足升级本槽位所有生物的需求(承担不起费用则不升级)
!!HEx1:C0/x16/x3/y2;自动升级特殊进阶兵种
!!VRy32:Sy2 *x8;计算升级需要的金币
!!OW:Rx12/6/dy32; 扣除金币
!!en:;
!!en:;
!!if&y1=x4:;
!!CA998:B3/x7; 检查是否建造7级高级巢穴
!!FU&-1:E;未建造则退出
!!OW:Rx12/6/?y30; 计算玩家拥有的金币 y30
!!VRy31:Sy30 :x9; 计算现有的金币可以升级多少生物2 y31
!!OW:Rx12/x10/?y32; 计算玩家现有的特殊资源x10 y32
!!VRy33:Sy33 :x11; 计算现有的特殊资源可以升级多少生物2 y33
!!if&y31>=y2/y33>=y2:;如果金币和特殊资源满足升级本槽位所有生物的需求(承担不起费用则不升级)
!!HEx1:C0/x16/x5/y2;自动升级8级兵
!!VRy34:Sy2 *x9;计算升级需要的金币
!!OW:Rx12/6/dy34; 扣除金币
!!VRy35:Sy2 *x11; 计算升级需要的特殊资源
!!OW:Rx12/x10/dy35; 扣除特殊资源
!!en:;
!!en:; Archer30 发表于 2021-7-22 17:05
!!CA998:T?y3;[注意!!所有的默认值(50、2000、2)都要修改为实际的资源消耗数值]
;v2=生物1,v3=升级生物1,v4=生物2,v5=升级生物2,v6=4级巢穴,v7=生物1升级需要的金币(默认50)v8=生物2升级需要的金币(默认2000),v9=生物2升级需要的额外资源类型,v10=生物2升级需要的额外资源数量(默认2)
!!VRv2&y3=0:C7/144/13/150/40/100/5000/5/1; 7十字军-144恶鬼 13大天使-150至高大天使 40-5
!!VRv2&y3=1:C19/170/27/151/39/175/4000/4/1; 以下是各个种族的八级兵
!!VRv2&y3=2:C33/116/41/152/39/300/5000/5/1;
!!VRv2&y3=3:C51/195/55/153/41/400/4500/1/1;
!!VRv2&y3=4:C59/141/69/154/38/175/3000/1/1;
!!VRv2&y3=5:C77/192/83/155/40/80/4000/3/1;
!!VRv2&y3=6:C87/142/97/156/38/60/3000/4/1;
!!VRv2&y3=7:C99/194/111/157/37/230/3500/3/1;
!!VRv2&y3=8:C129/164/131/158/40/350/3000/1/2; 本帖最后由 水流行险 于 2021-7-22 23:20 编辑
Archer30 发表于 2021-7-22 17:05
没有生效,不知道什么原因。
应该是:
!!OW:Rx12/x10/dy35; 扣除特殊资源
看大神们的语句已经觉得不在一个平行宇宙了
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