怎样能同时点亮四神使第二线路
zxlgzg 发表于 2021-5-23 11:04
怎样修改能同时点亮四神使的第二条线路
只能代码作弊吧,其他方式暂时没有
gsczwzzzzz 发表于 2021-5-24 15:52
只能代码作弊吧,其他方式暂时没有
代码作弊,怎么弄
zxlgzg 发表于 2021-5-26 08:00
代码作弊,怎么弄
需要自己研究啊,我是作者总不至于自己毁掉自己的设定吧= =~~倒是给你点提示在1 maintalent.ERM这个文件里改
要是4个神8条线都能点亮那就无敌了啊
gsczwzzzzz 发表于 2021-5-26 09:55
需要自己研究啊,我是作者总不至于自己毁掉自己的设定吧= =~~倒是给你点提示在1 maintalent.ERM这个文件 ...
大神!只是兴趣爱好,我知道在这个文件。我试过在最后水神哪段改过,水平太渣改stage^/0改成-2无效。能不能提示哪段,我研究一下。
zxlgzg 发表于 2021-5-26 17:31
大神!只是兴趣爱好,我知道在这个文件。我试过在最后水神哪段改过,水平太渣改stage^/0改成-2无效。能不 ...
你只要把对应天赋的stage强制改为1就是点亮了该天赋。所有天赋是否点亮修改格式为!!SN:W^HE%英雄编码T天赋主编号N天赋次编号Stage^/1;
对应的天赋主编号水神27土神26火神25风神24
天赋次级编号规则是第一排第一列为10,第二列11
第二排第一列20第二列21
zxlgzg 发表于 2021-5-26 17:31
大神!只是兴趣爱好,我知道在这个文件。我试过在最后水神哪段改过,水平太渣改stage^/0改成-2无效。能不 ...
可以游戏里按X(前提是开启了代码测试)
输入我上问提到的代码就可以改动了,不需要改文件
gsczwzzzzz 发表于 2021-5-26 17:47
你只要把对应天赋的stage强制改为1就是点亮了该天赋。所有天赋是否点亮修改格式为!!SN:W^HE%英雄编码T天 ...
非常感谢神使大人指点{:2_154:}
一梦中美好UI的mod能加载在封魔2么
这个MOD非常不错,由此我想到了另外一个点子,在此基础上进行修改,就可以做出另外一个MOD。
只可惜自己只会空想,不会Code和UI。
lima133 发表于 2021-5-30 15:40
这个MOD非常不错,由此我想到了另外一个点子,在此基础上进行修改,就可以做出另外一个MOD。
只可惜自己 ...
啥点子说出来听听
gsczwzzzzz 发表于 2021-5-31 09:59
啥点子说出来听听
空想不行,真的要细想。
几天之内想法不少,今天才想到,这么显见的点子难道没有人想出来?再细想一下,乌龙了,实施起来难度非常大,也许这就是这个简单构想目前还没有人做出来的原因。
来看一下新版 新版水神是不是削弱了呀
每次加点都出现这个
pdsdxjh 发表于 2021-6-15 19:56
每次加点都出现这个
额,缺少音频文件,一梦中的那个mod上传的少了些东西。我发个新的版本
本帖最后由 gsczwzzzzz 于 2021-6-16 09:54 编辑
V1.7更新日志
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2021.6.16
版本号:V1.7
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1.现在原版UI也有升级的音效了(使用一梦中UI的朋友们把一梦中mod里面data文件夹下的s文件夹删除,否则1级少1点天赋点且玩战役高等级英雄无法重新加点)
2.本mod不再自带攻防上限10倍功能,需要的请自行加载对应脚本,魔力觉醒版本可以自行勾选
3.修复胜利加经验天赋没有实际加经验的bug
此外1.7版本目前不支持魔力觉醒3的正式版本。需要和贤知大大联调解决兼容问题,大概等魔力3移植到era3平台就可以支持了,这个过程需要等魔力3再沉淀一段时间,暂时大家先好好玩玩副官吧:deyi:,体验原汁原味的魔力3。
还差一个音频,自己随便复制了一个,重命名后,加上去了
pdsdxjh 发表于 2021-6-16 14:57
还差一个音频,自己随便复制了一个,重命名后,加上去了
ok,还有问题的话我找一梦中再要一个版本
期待下一版本更新

