XEricSin 发表于 2021-2-19 15:23:24

分享战场脚本《一线生机》

今天分享一个脚本:《一线生机》
* 单兵单位受到致命伤害时,若HP=1则死亡,若HP>1则保留1HP。

* 要把FU(MF1_Last1HP)放在最后一个MF1中的最后执行。!?FU(MF1_Last1HP);[改F]
{
!!MF:N?y9 F?y14;
!!BMy9:B?y10 N?y11 H?y12 L?y13;
!!FU|y10<>1/y11<>1/y12=1/y14<=1:E;
!!VRy15:Sy12-y13;[剩余生命=y15]
!!if&y15>1/y15<=y14:;
!!VRy16:Sy15-1;[伤害=剩余生命-1]
!!MF:Fy16;
!!VRz5:S^PRAYER^;
!!SN:Pz5;
!!BMy9:T?y17;
!!UN:N3/2/y17/1;
!!VRz8:S^{XERICSIN赐予濒临死亡的%Z2一线生机!}^;
!!BU:Mz8;
!!en;
}

lima133 发表于 2021-2-19 15:28:55

能绝地反击吗?当生命值等于1时一定几率爆发,以被攻击前的数量进行反击。

凌茂冲 发表于 2021-2-19 15:56:37

这让我想起了那个屹立不倒,那个是最后一个兵不死,这个是最后一口气;balu;

songfx 发表于 2021-2-21 13:48:48

有点意思, 我记得有些游戏里有这样的设定, 英雄HP低于一定比例时, 杀伤力大增(怒气值之类的), 可以发动必杀技等等.
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