xxm_2001_1
发表于 2020-11-13 11:24:14
本帖最后由 xxm_2001_1 于 2020-11-13 12:11 编辑
Archer30 发表于 2020-11-13 09:18
三阶升级需要建造特定的建筑(右击议事堂/内政厅/议会/国会)\
三阶升级本身有一些崩溃的问题,请阅读 ...
都设置了,还是经常崩溃,打开崩溃战斗前存档再打,也经常出错。三个鬼城,第一个初始的城,第二个是占领的野城,第三个是夺取的电脑城。将初始城升级以后,野城同时升级了,夺取的电脑城没有升级,其他的类型夺取城也没有升级兵种
wuzha1380
发表于 2020-11-13 11:35:33
下来玩了一下,蛮不错的,很多功能都挺方便的,也不卡顿了,但是发现一个问题战术技能好像无效了,不管打开还是关闭战术布局,都不起作用,只能直接开战了,不知道有没有解决办法。
Archer30
发表于 2020-11-13 11:39:17
wuzha1380 发表于 2020-11-13 11:35
下来玩了一下,蛮不错的,很多功能都挺方便的,也不卡顿了,但是发现一个问题战术技能好像无效了,不管打开 ...
战术无效是因为你开了战术增强,这个脚本会把战术替换为加速的效果,不过目前战术的加速效果也是无效的(bug)
今晚(也可能晚两天...)更新v1.03,到时候解决战术增强加速无效的bug。
Archer30
发表于 2020-11-13 11:49:53
xxm_2001_1 发表于 2020-11-13 11:24
都设置了,还是经常崩溃,打开崩溃战斗前存档再打,也经常出错
我在FAQ里写明了如何正确报告问题,请把debug文件夹和存档发上来以便测试。
xxm_2001_1
发表于 2020-11-13 14:53:26
三个鬼城,第一个初始的城,第二个是占领的野城,第三个是夺取的电脑城。将初始城升级以后,野城同时升级了,夺取的电脑城没有升级,其他的类型夺取城也没有升级兵种
Archer30
发表于 2020-11-13 15:16:09
xxm_2001_1 发表于 2020-11-13 14:53
三个鬼城,第一个初始的城,第二个是占领的野城,第三个是夺取的电脑城。将初始城升级以后,野城同时升级了 ...
这是个三阶升级的老bug了——电脑已经建造了三阶建筑的情况下,如果城镇被玩家夺取,那么三阶建筑依然保留,但生物招募框内不会出现三阶生物。这种情况下,只能先招募二级生物再升级为三级生物。
如果你打开了快速升级的插件(ERA开始菜单 - mod管理器 - 右击 追随神迹(核心)- 插件管理 - 双击 城镇内A+点击头像升级生物),那么二阶升到三阶也不是太烦的事情。
这个bug除非作者VMaiko愿意花时间处理,不然没人能解决。
vtkdking
发表于 2020-11-13 16:14:19
游戏在哪下载?我是小白;sw;
Archer30
发表于 2020-11-13 16:26:06
vtkdking 发表于 2020-11-13 16:14
游戏在哪下载?我是小白
你购买完附件后可以下载附件txt,里边有下载地址(粘贴到浏览器)和安装说明,请仔细阅读
vtkdking
发表于 2020-11-13 16:36:51
Archer30 发表于 2020-11-13 16:26
你购买完附件后可以下载附件txt,里边有下载地址(粘贴到浏览器)和安装说明,请仔细阅读
找到了谢谢;hap;
daowuqing
发表于 2020-11-15 17:00:47
感谢整理
好久没来这个论坛了,旧帐号都没了,没想到还在发展
心中甚慰
wj88808886
发表于 2020-11-16 16:59:15
感谢分享!
xzr6502
发表于 2020-11-16 22:21:25
版本太多了;kl;;kl;
xxm_2001_1
发表于 2020-11-17 08:44:35
Archer30 发表于 2020-11-13 15:16
这是个三阶升级的老bug了——电脑已经建造了三阶建筑的情况下,如果城镇被玩家夺取,那么三阶建筑依然保 ...
非常感谢您的解惑,整体上还是变化很大,可玩性强,稳定性还需各位大神努力
凌茂冲
发表于 2020-11-18 11:18:54
老新玩家回归报道
lima133
发表于 2020-11-19 11:52:10
坐等新版发布。;hi;
Archer30
发表于 2020-11-19 12:20:47
v1.02版本回顾
v1.03(2020年11月19日)- 已更新v1.04
本次加入了Berserker制作的2个新mod,并添加了Valery等制作的内置修改器。游戏稳定性有很大提升。
这里再次呼吁各位如果在游戏中遇到崩溃的情况,请把游戏存档、游戏根目录的debug文件夹打包发送给我,并告知我触发崩溃的条件。肥肠感谢;aiel;
详细更新日志如下:
[+]更新ERA 3.2。
修复了部分WoG选项的兼容问题,包括新宝箱、鹰眼术I、神秘之塔、自定义结盟、宝物工匠、指挥官增强(星界之灵施法),现在这些选项都能正常使用了。
更新game bug fix extended插件。修复了召唤能力(来自生物经验)导致的隐形bug,以及格挡的bug。
优化了英雄特长图标(UN44)的图像质量。- 贡献者:Bes。
更新WoG Native Dialogs插件。添加了用json替换zsetup00.txt内容的功能。
更新ERM编辑器。添加了常量和事件自动补齐的功能。
用“x”标记了部分和最新的高清mod不兼容的插件。后续可能会移除这些插件。
[-]高清mod重新使用了5.0 RC94。*
[+]新mod:混编野怪(Mixed Neutrals,默认禁用**)。- 作者:Berserker。
所有野外生物现在是混编部队!打野成为了一项更严峻的挑战。
右击地图上的野外生物会显示生物类型和分队信息。
mixed neutrals.json内含丰富的调节选项,包括敌意度、位置分配等等。
[+]新mod:无限音轨(Unlimited Music Themes)。- 作者:Berserker
一个支持添加自己的音乐到游戏中的mod。
自动检索所有mp3目录及其子文件夹,按照文件名对应的主题播放所有音轨。
音轨会按照unlimited music themes.json内设置的规则进行切换。
[+]新mod:修改器X(TrainerX,默认禁用)。- 作者:Valery、Gamecreator、贤知有您、Archer30。
本mod集合了流行的作弊mod,包括修改器(Trainer)、显示事件(Display Events)和ERM命令执行工具。在冒险界面可用相应的热键激活功能:
按“F2”键可修改英雄以及玩家的属性。
按“F3”键可切换事件显示。
按“F6”键可启用/禁用获取坐标的功能。
按“F7”键可启用/禁用物体和事件删除以及移动英雄的功能。
按“X”键可执行ERM命令。
[+]“新”mod:英雄无敌历代记(Heroes Chronicles)。- 地图:Jon Van Caneghem,Era mod:Archer30,汉化:未知。
原本包含在中文mod里的历代记战役被提取出来作为独立的mod。包括中英文8部按官方发布顺序整理的战役,并以脚本方式添加了全套塔南头像。
[+]更新WoG脚本。
修复了战术增强失效的问题,并且战术增强现在不会增加非攻城战中的投石车(来自战争机器增强II)的速度了。- 感谢tz0141。
[+]更新整合版汉化mod。
添加了WoG作弊菜单的汉化。按住“Alt”键+点击小地图3次,再按确定即可开启WoG作弊菜单。开启后,按住“Alt”键+点击城镇/英雄/英雄部队栏就会出现对应的菜单。
修正了WoG新巢穴命名不统一的问题,并调整了许多新巢穴的名字。- 感谢QQ群友。
在WoG选项首页添加了Mod设置和插件设置的位置描述。
其他的一些小修正。
[+]更新优化增强mod。
新插件:魔法快捷面板(BattleSpellsPanel)。这个插件可以将战斗魔法绑定数字快捷键,通过快捷键使用对应的魔法。快捷面板设置随存档保存。- 作者:igrik,创意:RoseKavalier。
更新战斗重打插件。现在重打的时候不会改变障碍物位置了。
调整小地图左边按钮的功能。第6个按钮现在是GEM设置。
恢复雷神领主和血龙的巢穴外观为WoG样式。
[+]更新战场加速。现在不同档位的速度变化更加平滑。
*回退到稳定的旧版高清mod,尝试解决意外崩溃的问题。
**ERA开始菜单 - Mod管理器可启用/禁用mod。
截图:
F3开启地图事件显示;右击混编野怪显示生物类型和分队信息(必须在mod管理器启用相应的mod)
F2启动英雄和玩家属性的修改(必须在mod管理器启用修改器X)
可通过魔法快捷面板将魔法与数字键绑定
Alt+点击3下小地图,再Alt+点击城镇/英雄/英雄部队栏可激活WoG作弊菜单(可在WoG选项内禁用)
补充说明:本次更新使用了Valery制作的Trainer和Display Events两个mod,并未征得作者的同意。如有冒犯,我会第一时间停止相关资源的分享。
13872408990
发表于 2020-11-19 12:51:29
购买了显示该附件无法读取在什么鬼?
13872408990
发表于 2020-11-19 12:58:27
13872408990 发表于 2020-11-19 12:51
购买了显示该附件无法读取在什么鬼?
又显示密码位数不对。。
xxm_2001_1
发表于 2020-11-19 13:33:27
招魂术升级到宗师级,右键招魂术有选择召唤类别的选项,点击完战斗后无变化,招魂选项不起作用!带鬼王斗篷召唤尸巫皇,不带就是骷髅骑士,
Archer30
发表于 2020-11-19 13:37:22
xxm_2001_1 发表于 2020-11-19 13:33
招魂术升级到宗师级,右键招魂术有选择召唤类别的选项,点击完战斗后无变化,招魂选项不起作用!带鬼王斗篷 ...
这是三阶升级和进阶职业的兼容问题。
自定义招魂生物的选项是进阶职业mod提供的,这个选项在加载三阶升级后就会失效。
我已建议进阶职业的作者@PerryR 在检测到三阶升级mod时屏蔽自定义招魂。目前请忽略即可。