我是个好人 发表于 2020-5-28 14:06:17

era能增加新魔法不?

我想增加两个水系魔法,一个是buff类型的,寒冰护盾。一个圣雨,类似末日审判那种杀伤性的。

我是个好人 发表于 2020-5-28 14:09:11

水系实在是太缺杀伤性魔法了,这也就算了,最奇怪的是连一个防护性魔法都没有,按理说水系才是最强守护的类型嘛;juwe;

ZVSE 发表于 2020-5-28 14:37:43

ERM应该是可以增加新魔法的,只是新魔法还需要动画、声音等的表现支持,这个就不是ERM能做到的了。另外,水系有最顶级的buff啊,祈祷术你忘了?祝福也是相当不错的buff,性价比极高。学水系,基本就是冲着这俩魔法去的。

我是个好人 发表于 2020-5-28 14:56:22

ZVSE 发表于 2020-5-28 14:37
ERM应该是可以增加新魔法的,只是新魔法还需要动画、声音等的表现支持,这个就不是ERM能做到的了。另外,水 ...

我的意思是纯防御的那种,比如土系有石皮,护体神盾,气系有大气神盾,减伤效果还是挺不错的。祈祷算是加速+石皮+嗜血的合体,还是偏进攻一点,圣灵庇佑那就是纯输出了,按理说看名字应该是防御性魔法,比如减少来自亡灵的伤害什么的。

我是个好人 发表于 2020-5-28 14:57:33

ZVSE 发表于 2020-5-28 14:37
ERM应该是可以增加新魔法的,只是新魔法还需要动画、声音等的表现支持,这个就不是ERM能做到的了。另外,水 ...

动画还好啦,把原来的比如护体神盾、末日审判的动画改一下颜色就行了:dajie:

ZVSE 发表于 2020-5-28 15:15:36

我是个好人 发表于 2020-5-28 14:56
我的意思是纯防御的那种,比如土系有石皮,护体神盾,气系有大气神盾,减伤效果还是挺不错的。祈祷算是加 ...

纯防护的也有,四系都有,水系也有水系减伤魔法,只是大家利用的很少,比如元素成的冰元素,就能释放水盾,减少水系杀伤魔法造成的伤害——不过水系杀伤性魔法太少了,就屈指可数的冰箭冻和冰环,别的也确实没啥杀伤魔法了。另外,祈祷也是会强化防御力的,是对兵种数值的全面提升,只是偏进攻性多一些。debuff方面,悲痛欲绝和虚弱无力这两个,上场概率也不多,确实也乏善可陈。

我是个好人 发表于 2020-5-28 15:25:27

ZVSE 发表于 2020-5-28 15:15
纯防护的也有,四系都有,水系也有水系减伤魔法,只是大家利用的很少,比如元素成的冰元素,就能释放水盾 ...

我是打算加个寒冰护盾,被攻击时20%几率冻结目标,聊胜于无吧。杀伤性魔法加个圣雨,伤害跟末日审判类似不过只对邪恶部队有效,稍微补充一下水系魔法的输出。

我是个好人 发表于 2020-5-28 16:09:28

ZVSE 发表于 2020-5-28 15:15
纯防护的也有,四系都有,水系也有水系减伤魔法,只是大家利用的很少,比如元素成的冰元素,就能释放水盾 ...

原版的鸡肋魔法实在太多了,我打算对大部分魔法作修正的,尤其是那些鸡肋魔法,比如你刚说的虚弱无力,我加了个反击时伤害减半的额外效果。还有比如地雷,带有终止行动的效果,死亡波纹按部队进行弹射,护体石肌附带免疫降防,连御水御气都改了—释放过后下一次施法必定暴击。

我是个好人 发表于 2020-5-28 16:10:17

ZVSE 发表于 2020-5-28 15:15
纯防护的也有,四系都有,水系也有水系减伤魔法,只是大家利用的很少,比如元素成的冰元素,就能释放水盾 ...

原版魔法的改动空间还是挺大的;juwe;

ZVSE 发表于 2020-5-28 16:41:56

我是个好人 发表于 2020-5-28 16:10
原版魔法的改动空间还是挺大的

赞,非常认可对魔法进行增强修改,剑与魔法的世界,不能光是刀剑横行,法师要崛起!

贤知有您 发表于 2020-5-28 17:42:09

像我那样,把召唤魔法4个合并成一个。就有3个魔法位置空缺了。
ERA是可以做新增魔法,但是你的技术需要再上升一点才能做出来,但新增魔法你不能像原来魔法那样让英雄有记忆保存功能了,你还得设计一套魔法机制。
原版的70个魔法标志存在于英雄的结构上,包括两种标志,一种是自学习的拥有魔法,一种是包括宝物附加的已拥有魔法。
所以建议你修改旧魔法,可以不必考虑太多问题。

canary 发表于 2020-5-28 19:06:48

感觉还是007说的挤挤编号吧,1.05我改了很多弱势魔法特英雄的施法效果。
还有个问题,要注意AI使用,最好是魔法屏蔽+替换,这种不影响AI施法。
比如寒冰魔环升级为暴风雪,屏蔽寒冰魔环然后改战场动画,改音效,然后脚本处理伤害计算==

我是个好人 发表于 2020-5-28 20:19:30

ZVSE 发表于 2020-5-28 16:41
赞,非常认可对魔法进行增强修改,剑与魔法的世界,不能光是刀剑横行,法师要崛起!

h3里面魔法还是很强的啦{:1_281:}

我是个好人 发表于 2020-5-28 20:26:01

贤知有您 发表于 2020-5-28 17:42
像我那样,把召唤魔法4个合并成一个。就有3个魔法位置空缺了。
ERA是可以做新增魔法,但是你的技术需要再 ...

我也考虑过如果能将现有的魔法直接拿来改成别的魔法会比较方便(但主要是对可实现性完全没底),毕竟水系魔法里面驱除障碍以及凌波微步是完全可以拿来修改的。AI的话暂时不考虑,只是改两个魔法而已,影响也不大哈哈。

我是个好人 发表于 2020-5-28 20:36:53

canary 发表于 2020-5-28 19:06
感觉还是007说的挤挤编号吧,1.05我改了很多弱势魔法特英雄的施法效果。
还有个问题,要注意AI使用,最好 ...

原来如此,那假如我替换原来的魔法,那我施放伤害魔法的时候能触发!?MR;吗,需不需要自己判断受伤对象?我这其实也不用考虑AI,毕竟就改一个魔法稍微补充一下惨不忍睹的水系伤害魔法。{:1_551:}

cec0612734 发表于 2020-5-29 09:50:18

支持创新~看大佬们的发言意思是 改原有魔法相对简单一点,自己新增魔法就困难哇

ZVSE 发表于 2020-5-29 11:48:44

昨天其实想上张水系魔法图的,似乎论坛现在上传不了附件。那就上张外链的图片吧。

我是个好人 发表于 2020-5-29 12:12:31

ZVSE 发表于 2020-5-29 11:48
昨天其实想上张水系魔法图的,似乎论坛现在上传不了附件。那就上张外链的图片吧。

去除障碍 跟 凌波微步 是几乎用不到的,我是打算改这俩。

贤知有您 发表于 2020-5-30 11:33:34

我是个好人 发表于 2020-5-29 12:12
去除障碍 跟 凌波微步 是几乎用不到的,我是打算改这俩。

凌波微步几乎用不到?某些带水域配置地图它可是必备哦。
驱除障碍,确实用处不太大。

我是个好人 发表于 2020-5-30 14:37:12

贤知有您 发表于 2020-5-30 11:33
凌波微步几乎用不到?某些带水域配置地图它可是必备哦。
驱除障碍,确实用处不太大。

我玩了好多年好像一次都没用到过诶= ={:1_376:} 不过也可能是我从来不玩战役后者变态图
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