kdmcser 发表于 2020-4-13 00:28:27

[2024.04.15更新] VCMI 1.5.0多平台中文版

本帖最后由 kdmcser 于 2024-4-15 23:37 编辑

VCMI是国外一班大神用C++重写的英雄无敌3(官网:https://vcmi.eu/),目前支持window、linux、 mac和android四大平台。我最近从他们的代码库里拉了最新的安卓版代码,针对手机小屏进行了一系列优化。目前使用体验还挺不错的,分享给大家

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cbybvo4zQ8j8mbiwH_p0fQ
提取码:8dpn

安装说明

数据文件说明

VCMI的运行需要依赖《英雄无敌3:死亡阴影》的3.2版本的数据文件。需要注意的是,目前流行的《英雄无敌3:死亡阴影》大多为3.1版本,3.1版本的数据将导致加载地图时卡死,无法正常使用。

3.2版本获取途径:育碧商城传送门   (名称是《Heroes of Might and Magic III: Complete 》,注意,不是那个有中文的重制版)这个版本虽然是英文版,但是我已集成了汉化mod,最终呈现给玩家的是完全汉化的版本。

安卓版

1. 从2L下载vcmi-cn-release.apk和vcmi-data.zip,安装VCMI apk。

2. 把《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本下的三个目录Data、Maps和Mp3打成一个zip包(压缩格式必须为zip,不能是rar。zip文件不存在根目录,直接是这三个目录),zip文件名可以使用任意文件名(为方便说明,假定为sod-data.zip)。打包完成后,把sod-data.zip解压并拷贝到 存储卡根目录/Android/data/is.xyz.vcmi/files/vcmi-data中(需出现/Android/data/is.xyz.vcmi/files/vcmi-data/Data)。

3. 把我分享的mod文件vcmi-data.zip解压后拷贝到 存储卡根目录/Android/data/is.xyz.vcmi/files/vcmi-data中(需出现/Android/data/is.xyz.vcmi/files/vcmi-data/Mods)。

4. 启动vcmi,设置编码为GDK,设置分辨率。

win64版

该版本只能在64位系统运行,较官方win32版本没有城堡招兵退出bug和AI过天慢的bug,但启动时加载游戏略微有点慢,大家根据自己的需要下载。

1. 下载vcmi-win64.zip和vcmi-data.zip,解压到同一目录(Mods,Spirits目录和exe文件在同一级)。

2. 把《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本下的三个目录Data、Maps和Mp3拷贝到这个目录下。(Data,Maps,Mp3目录和exe文件在同一级)

新版地图编辑器已包含在vcmi-win64.zip中。

mac版(已不再提供)

后续mac版本将停止支持,原因是因为mac os更新太频繁,而且时不时就不兼容更新。我的mac更新到11.0 (big sur)后,无法运行在10.14上编译的版本。(其实10.15的时候就用不了,那时忙没来得及更新。)当我在11.0上使用同样的方法编译后,出现了各种各样bug。鉴于mac最近更新对程序兼容性这快实在不友好,后续将不再提供mac版本。(果然乔布斯不在苹果就在走下坡路)。如果有朋友需要在mac上运行,推荐安装wine/playOnMac或收费crossover来跑windows版本。

更新日志

2024.04.15更新: 主程序更新到新版(2024.04.13),临时修复地图编辑器保存特定对象后无法加载问题。

2024.04.11更新: 修复一部分种族在建护城河后攻城战异常退出问题,主程序添加手柄支持。

2024.04.07 更新:修复原始九族兵种速度过快的问题。

2024.04.04 更新:修复wog汉化不完全的问题。

2024.04.01 更新:主程序更新到1.5.0版本(2024.03.30),修改全部老mod适配,更新wog,hota等官方mod到最新版,添加多个新生物mod。删除未适配的图像,音乐mod。

2023.01.01 更新:主程序更新到1.2.0版本(2022.12.30),LAFE Mod群体魔法文本润色。

其余更新日志请到网盘目录里的"更新日志.txt"文件中查看。

游戏设置

汉化和游戏数据使用的是@刚出圣龙 大神发布的Extension版本,以及@总上所述 大神发布的mod汉化(mod都是直接从他网盘扒下来的),感谢两位大神以及他们团队的辛苦付出。

字体使用的是GBK字体思源雅黑,支持各种生僻字,不喜欢的朋友可以修改Chinese GBK Fonts mod,把Content/Data目录下面字体文件替换成自己喜欢的即可。

分辨率较官网的新增支持960X600(16:10), 1067X600(16:9)和1200X600(2:1) 之所以固定宽600,一是因为VCMI战斗和城镇界面这个固定只能是800X600窗口,二是手机在高分辨率下图像会很小,非常不好操作,所以推荐大家使用低分辨率。

进游戏的时候会有一些选项,大家按照如下方式配置最佳:


以下是游戏截图:









预祝大家手机玩得愉快!!!

另外欢迎对C++和Java熟悉的朋友参与到vcmi和vcmi-android的开发中去,这个项目还差一些功能,但是之前的那班大神只剩2~3人还在坚持开发,非常需要新鲜血液注入,欢迎对编程感兴趣的朋友加入其中。
项目代码库地址: https://github.com/vcmi/vcmi/commits/develop

祝愿VCMI项目长盛不衰。


















kdmcser 发表于 2020-12-21 18:13:23

ESR 发表于 2020-12-21 17:32
安卓版本的右键功能怎么实现的呢?目前安卓版本没试出来右键,玩起来很别扭。。。。。

双指操作,建议先按住一个点,再另一个指头触屏

kdmcser 发表于 2020-4-14 01:09:28

总上所述 发表于 2020-4-13 20:03
这个我当时想过,不过一是别的种族WOG化都没有设定,全是我自己在那编,二是改模型需要特别多的时间,每 ...

链接:https://pan.baidu.com/s/12rkiL3jlN73Q9cHBDUOY4g
提取码:jk5v
这个是我汉化的新宝物 新生物mod,你看看有没问题。如果没问题也放你网盘里吧

总上所述 发表于 2020-4-13 09:29:51

支持扩展研究,多平台是如今游戏的生命力所在{:1_512:}

songfx 发表于 2020-4-13 06:15:30

楼主能够动手进行整合也很厉害。论坛希望各路高手聚会,集力把这款游戏及相关作品扩展。

Dy丶Soul灬J 发表于 2020-4-13 09:19:21

{:2_622:}   能在手机上玩儿了,顶起来

总上所述 发表于 2020-4-13 09:35:09

有一点,新种族可以使用我后来更新的VCMI(3)(SOD)再覆盖一次,这是最终平衡更新

茶水 发表于 2020-4-13 10:19:11

无私付出的神人啊,可惜本人不懂编程,只能帮顶起来!

821348193 发表于 2020-4-13 10:27:10

手机屏幕太小,体验不太好,不过平板的话应该玩起来挺爽的

黑骑士塔米克 发表于 2020-4-13 10:41:39

适合有安卓大屏手机的玩家啊,可惜我是IOS,只能继续用家里的笔记本坚挺下去了

kdmcser 发表于 2020-4-13 12:44:59

Dy丶Soul灬J 发表于 2020-4-13 09:19
能在手机上玩儿了,顶起来

谢谢支持

kdmcser 发表于 2020-4-13 12:46:21

总上所述 发表于 2020-4-13 09:35
有一点,新种族可以使用我后来更新的VCMI(3)(SOD)再覆盖一次,这是最终平衡更新

晚上回去合并一下,另外你的新宝物新生物mod我都汉化好了,晚上一并给你

kdmcser 发表于 2020-4-13 12:46:36

茶水 发表于 2020-4-13 10:19
无私付出的神人啊,可惜本人不懂编程,只能帮顶起来!

谢谢支持

kdmcser 发表于 2020-4-13 12:49:38

821348193 发表于 2020-4-13 10:27
手机屏幕太小,体验不太好,不过平板的话应该玩起来挺爽的

这个有根据小屏优化过,我的六英寸手机1200x600体验还不错,你按照屏幕比例选一个低分辨率试试。如果字体太小改Chinese GBK Font Mod,config目录里font. json可以改字号。

kdmcser 发表于 2020-4-13 12:50:20

黑骑士塔米克 发表于 2020-4-13 10:41
适合有安卓大屏手机的玩家啊,可惜我是IOS,只能继续用家里的笔记本坚挺下去了

iOS真的没办法,mac还有包可以用

总上所述 发表于 2020-4-13 13:42:28

kdmcser 发表于 2020-4-13 12:46
晚上回去合并一下,另外你的新宝物新生物mod我都汉化好了,晚上一并给你

{:1_483:}我看了下你的文件,是整合了WOG化的,不过经我之前的研究,VCMI的新种族制作好WOG化的非常少,只有8个,所以整合全部种族最好还是做死亡阴影系统,WOG化的单独来一个

yunings 发表于 2020-4-13 13:46:52

感谢楼主分享,实际测试了下,发现进入游戏后的界面有点尴尬,两边是花屏的,闪的厉害,不知道哪里有问题?设置方面按照楼主的指导做的。

kdmcser 发表于 2020-4-13 14:06:20

yunings 发表于 2020-4-13 13:46
感谢楼主分享,实际测试了下,发现进入游戏后的界面有点尴尬,两边是花屏的,闪的厉害,不知道哪里有问题? ...

不应该出来深渊号角的界面,整合全部mod应该是vcmi的。你删除一下你存储卡目录里的config目录和mods/vcmi目录,这两个目录如果有同名文件会和安卓包里的文件还有其他mod文件冲突

kdmcser 发表于 2020-4-13 14:07:16

总上所述 发表于 2020-4-13 13:42
我看了下你的文件,是整合了WOG化的,不过经我之前的研究,VCMI的新种族制作好WOG化的非常少, ...

会有什么问题吗?我试了一下指挥官都是有的

baalkyo 发表于 2020-4-13 14:10:04

安卓版的vimi游戏设置 gameluncher 不起作用,你往里面拷贝几个mod,它就用几个mod,会出重复和闪烁,就是加载界面的重复 加载了2个界面。这种情况,linux下也会出现。期待楼主重写一个gameluncher 让设置起作用。

kdmcser 发表于 2020-4-13 14:26:22

baalkyo 发表于 2020-4-13 14:10
安卓版的vimi游戏设置 gameluncher 不起作用,你往里面拷贝几个mod,它就用几个mod,会出重复和闪烁,就 ...

卧槽还真有这个bug。。。我看看有没办法改。

总上所述 发表于 2020-4-13 14:33:56

kdmcser 发表于 2020-4-13 14:06
不应该出来深渊号角的界面,整合全部mod应该是vcmi的。你删除一下你存储卡目录里的config目录和mods/vcmi ...

不仅是指挥官的问题,还有升级特技、八级兵
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: [2024.04.15更新] VCMI 1.5.0多平台中文版

捐赠