有心人,支持原创!
好帖先顶起在慢慢看慢慢学习!!
那个~最重要的兵换了么。如果还是原版兵会感觉不够新鲜
楼主这些个思路有点意思啊,应该挺有潜力的
终于放出来了,啊哈哈哈哈{:2_601:}
下载之前先叨逼叨几句,逃跑机制的更改,感觉高速兵种要大行其道啊~
首贴给你配了个图,放到首页做宣传了。加油,楼主。
支持创新,楼主好人。但有个问题,”英雄一天内最多主动触发三场战斗【电脑无此限制】”,和野怪、宝屋的战斗算不算?如果算的话,在资源密集的地图里,玩家主力英雄磨刀霍霍,但是只能一天打三次缓慢推进,这也太憋屈了吧。
这重新排版后顺眼多了,鄙视下楼主的发帖排版技术 哈哈!
合个影{:1_465:}
本帖最后由 琭琭有彧 于 2020-1-19 11:34 编辑
楼主很棒,大赞创新{:2_652:}
cec0612734 发表于 2020-1-19 11:02
支持创新,楼主好人。但有个问题,”英雄一天内最多主动触发三场战斗【电脑无此限制】”,和野怪、宝屋的战 ...
算 都算 就是为了限制人类玩家 不然滚起雪球来控制不住,而且有补救措施的嘛,只要士气超过三点1,每超过1点,都能使上限+1
XEricSin 发表于 2020-1-18 22:00
鼓励鼓励!
多谢大伙儿的支持~~;juwe;
飞跃长江 发表于 2020-1-18 22:06
不错,谢谢分享,试下
多谢大家支持~~~~;juwe;
bcshp 发表于 2020-1-18 22:43
有心人,支持原创!
多谢支持,我又有了改bug的动力~;juwe;
lianganpin 发表于 2020-1-18 23:26
那个~最重要的兵换了么。如果还是原版兵会感觉不够新鲜
最重要的魔法,宝物,兵种,还有一堆东西,这些比较难搞都没换,放到了第二版中,因为我不是搞技术的,而且也没那么多时间弄,所以先看看第一版反馈,如果反馈不行的话正好第二版可以弃了;juwe;一个业余的搞这个太费劲了
古代齿轮 发表于 2020-1-19 00:41
楼主这些个思路有点意思啊,应该挺有潜力的
哎。。。纯瞎搞啦;juwe;,有些地方感觉都圆不上
yunings 发表于 2020-1-19 10:05
首贴给你配了个图,放到首页做宣传了。加油,楼主。
感谢大佬的支持啊~~~~有图片就是不一样,之前贤大也建议我放图片,然后我憋了半天不知道放啥好;juwe;
玄九霄 发表于 2020-1-19 08:29
下载之前先叨逼叨几句,逃跑机制的更改,感觉高速兵种要大行其道啊~
哈哈,高速兵的速度全给我砍了,因为要给远程留出比原版更多一丝的输出空间,我一直觉得原版远程被贴脸贴得还是稍微有点凶。话说什么第八条呀{:1_481:}
我是个好人 发表于 2020-1-19 12:07
哈哈,高速兵的速度全给我砍了,因为要给远程留出比原版更多一丝的输出空间,我一直觉得原版远程被贴脸贴 ...
根据你已经列出来的内容,预计我能叨叨十几条,但是才一半,就被打击没了。

