琭琭有彧 发表于 2019-12-29 18:27:35

【增加新生物巢穴】分享在不替换原有生物巢穴基础上增加新生物巢穴的方法

本帖最后由 琭琭有彧 于 2019-12-29 21:15 编辑

在外网淘到的插件,本人各种折腾终于明白了如何使用,现在分享给大家!
1、说明:此插件允许创建新的生物巢穴和编辑旧的生物巢穴,生物巢穴总数可达900+,REA2.93可以搭载。
2、添加教程:

[*]首先在zcrgn0.txt添加编号。
[*]在zcrgn1.txt添加巢穴名称。
[*]在zeobjts.txt、zobjcts.txt添加def信息。
[*]添加地图上相应的zavg197.def,要有zavg197.msg、zavg197.msk文件。
[*]在 DwTable.txt添加对应信息。
[*]以上内容用MMArchive导入相应的xxx.pac或xxx.lod。xxx为自定义名称

3、安装插件:
               Dwellings.dll放在EraPlugins文件夹。
               DwTable.txt放在data文件夹或xxx.pac/xxx,lod。
               如果成功加载了Dwellings.dll,但没有DwTable.txt,则游戏将提供有关报错,并且将无法启动。


4、DwTable.txt说明:
   第1列-17类型生物巢穴的名称。
   第2列是可招募生物的编号。对应5级到7级巢穴的守卫会自动设置为招募生物的三倍。
   第3列-自定义说明。
   第4列-20类型生物巢穴名称。
   第5-8列是20类可招募生物的编号,如果想禁用该插槽,只需输入-1而不是生物编号即可。但是必须遵循以下规则:禁用的插槽应位于居民列表的末尾。
   第9栏-自定义说明。
5、17类型生物巢穴可以在随机地图上自由生成。只需将它们写在Zaobjts.txt中。

6、制作效果地图编辑器一览:   

      
7、游戏界面一览:
         

   蝎子洞穴:
   
   
   

   魔盒巢穴:   
   
   
   
   
   骨魔洞窟:
   
   
   

      巨蛇洞穴:   


   
   
   
   

蜘蛛洞穴:

   
   
   

电元素神坛:

   
   
   

   红龙之顶:

      
      
      

      

8、附送本人整理的新指挥官形象。

    圣骑士:
            
      圣师:
      
      圣堂守卫:
      
      女妖:
      
      摄魂使者:
         
      嗜杀者:
         
      食人魔领袖:
         
       萨满:
         
       星界灵:
         
          PS:相应的动作音效已修正
9、相关下载:

          New creature:








琭琭有彧 发表于 2019-12-29 18:34:13

占楼备用:lianhong:

canary 发表于 2019-12-29 22:14:09

bersy他们把HOTA的第十个城镇移植过去了嘛?
如果多一个种族就很奈斯,如果还是替换那就意义不大了。

梅露蒂雅娜 发表于 2019-12-29 23:06:08

看看大佬的作品,我们的游戏正在蒸蒸日上233,

woainippm 发表于 2019-12-30 19:39:08

666,哈哈,又可以搞一波了。

xzr6502 发表于 2019-12-30 21:33:34

很牛的样子,先占个楼{:1_327:}

orrin 发表于 2019-12-31 10:31:49

都是大神啊,看来我对脚本代码类的真的是没有一点才能啊

琭琭有彧 发表于 2019-12-31 12:51:50

canary 发表于 2019-12-29 22:14
bersy他们把HOTA的第十个城镇移植过去了嘛?
如果多一个种族就很奈斯,如果还是替换那就意义不大了。

没呢,我也很期待呀,希望出个支持多个城的功能:shufu:

bj9371 发表于 2020-3-1 08:13:01

怎样突破144个生物巢穴的设置?

琭琭有彧 发表于 2020-3-1 19:13:08

bj9371 发表于 2020-3-1 08:13
怎样突破144个生物巢穴的设置?

主要是Dwellings.dll突破巢穴数限制和DwTable.txt设置新巢穴相关信息。顶层有介绍,可以尝试改动DwTable.txt内容体会一下。若要增加新生物则需要新生物补丁Amethyst。

失落的精灵 发表于 2020-3-1 23:24:09

英雄无敌大神还是挺多的

bj9371 发表于 2020-3-5 19:07:34

琭琭有彧 发表于 2020-3-1 19:13
主要是Dwellings.dll突破巢穴数限制和DwTable.txt设置新巢穴相关信息。顶层有介绍,可以尝试改动DwTable. ...

打开DwTable.txt文本,完全没有方向如何修改?也没有144的数字修改。,改了这里就可以了么?

bj9371 发表于 2020-3-5 20:04:31

还是没有实现144个生物巢穴的突破数量,请教楼主

琭琭有彧 发表于 2020-3-5 22:41:37

bj9371 发表于 2020-3-5 20:04
还是没有实现144个生物巢穴的突破数量,请教楼主



琭琭有彧 发表于 2020-3-5 22:47:22

要在zeobjts.txt、zobjcts.txt添加新增的生物巢穴信息。即地图编辑器,游戏中的巢穴形象,要有相应的def
文件。

sandrop 发表于 2020-3-6 08:58:35

只注意红龙的招募价格50000?

琭琭有彧 发表于 2020-3-6 09:23:29

sandrop 发表于 2020-3-6 08:58
只注意红龙的招募价格50000?

只是分享资源。攻防命速等平衡性先且不作考虑;oweojs;

bj9371 发表于 2020-3-6 13:43:41

好复杂,我连Table editor软件都没有,看来放弃吧。

琭琭有彧 发表于 2020-3-6 14:29:57

bj9371 发表于 2020-3-6 13:43
好复杂,我连Table editor软件都没有,看来放弃吧。







祝你游戏快乐{:1_465:}

bj9371 发表于 2020-3-6 15:43:23

哦,自带的文本编辑器啊,我再去研究看看。楼主最好给个添加的例子,我好依葫芦画瓢
页: [1] 2
查看完整版本: 【增加新生物巢穴】分享在不替换原有生物巢穴基础上增加新生物巢穴的方法

捐赠