战役地图使用英雄转世(可跨关保存属性)
本帖最后由 弃天帝 于 2019-12-15 16:38 编辑从英雄转世3.1改的,只保留了四维转世的附加属性。
任意一个属性>=30都转世,每次转10。
这个ERM中英雄转世3.1法术增强的BUG也解决了吗? 支持楼主,自己改动;orz; hybemls 发表于 2019-12-15 18:27
这个ERM中英雄转世3.1法术增强的BUG也解决了吗?
没有。。。!!SS:E 好像是固定修改的不能区分英雄 战役跨关保持不靠谱,不在载入地图时重置变量,容易形成漏洞。比如进入新关卡就转世,完了不保存重新载入,此时英雄变量已经发生改变,而指数没有扣除 终究不能超过126,
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