titanzwh
发表于 2019-12-10 14:34:27
很有用,谢谢
xiaoj
发表于 2019-12-10 16:53:04
好东西,省去频繁读档了
sdcxb
发表于 2019-12-10 21:36:48
这个插件有意思,可以省的反复读档了。
canary
发表于 2019-12-11 00:16:35
这个插件有个瑕疵,一追战斗中死亡,重新战斗没有复活一追。
琭琭有彧
发表于 2019-12-11 09:03:35
感谢测试,毕竟这是老外弄的,有不足,加个追随者检测脚本应该可以修正。战斗前记录追随是否存活,战场生成前还原追随者信息
XEricSin
发表于 2019-12-11 14:27:24
canary 发表于 2019-12-8 19:48
XE大佬,有哪些地方需要注意的呢?我只是粗略测试了下,没发现问题。
不会是可以无限刷战斗经验吧?我赶 ...
; FU870520和FU870530被BattleReplay.dll占用
!?FU870520;!!FU87052:P;// 重玩的战斗开始时
!?FU870530;!!FU87053:P;// 战斗结束时
凡是erm里写的战后保留的东西都需要在重玩的战斗开始时做相应的重置。
皮皮兔子猫
发表于 2019-12-11 16:02:52
好东西,不用反复load了{:1_331:}
canary
发表于 2019-12-11 16:35:37
XEricSin 发表于 2019-12-11 14:27
; FU870520和FU870530被BattleReplay.dll占用
!?FU870520;!!FU87052:P;// 重玩的战斗开始时
!?FU87 ...
赞!:good_job:
正愁不知道怎么修复这个插件的一个小瑕疵:战斗中一追阵亡,重新战斗后没有复活一追的问题。
bcshp
发表于 2019-12-12 16:10:59
这个内容很好呀!很实用!
琭琭有彧
发表于 2019-12-12 17:54:36
相关补丁已经上传,欢迎下载,以便更好的进行游戏;ym;
琭琭有彧
发表于 2019-12-12 18:07:01
今天翻看erm文档发现需要hook插件erm_hooker.era,然后修改了一下。;cool;
总上所述
发表于 2019-12-13 12:25:28
琭琭有彧 发表于 2019-12-12 17:54
相关补丁已经上传,欢迎下载,以便更好的进行游戏
请问这俩放哪里?
琭琭有彧
发表于 2019-12-13 13:32:57
总上所述 发表于 2019-12-13 12:25
请问这俩放哪里?
BattleReplay-erm_hooker.era和 BattleReplay.dll 2个放于任意Mods/XXX/data/EraPlugins文件夹下
BattleReplay.erm放入Mods\XXX\Data\s文件夹下
XXX代表如wog基底,ERA中文界面等不同的mod名
琭琭有彧
发表于 2019-12-13 13:43:33
不装两个补丁你可能遇到:如果你开启了怪物掉宝,战斗重打的话你不会得到宝物;orz;
且死亡的追随者不会复活。
AreeGod
发表于 2019-12-16 19:26:24
直接到文件位置就行了? 不用激活吗?
canary
发表于 2019-12-16 19:38:24
琭琭有彧 发表于 2019-12-13 13:43
不装两个补丁你可能遇到:如果你开启了怪物掉宝,战斗重打的话你不会得到宝物
且死亡的追随者不会复 ...
不错 非常非常及时的更新,多谢了!:good_job:
fhx
发表于 2019-12-16 19:50:35
就是说不用读档可以重来吗?
琭琭有彧
发表于 2019-12-16 22:39:12
AreeGod 发表于 2019-12-16 19:26
直接到文件位置就行了? 不用激活吗?
不用,放制定位置就行了
琭琭有彧
发表于 2019-12-16 22:47:45
canary 发表于 2019-12-16 19:38
不错 非常非常及时的更新,多谢了!
c大,我有个疑问,封神或封魔的erm_hooker.era插件是不是与era2.9中的同源,总担心插件不兼容{:1_319:}
canary
发表于 2019-12-16 23:11:48
本帖最后由 canary 于 2019-12-16 23:13 编辑
琭琭有彧 发表于 2019-12-16 22:47
c大,我有个疑问,封神或封魔的erm_hooker.era插件是不是与era2.9中的同源,总担心插件不兼容
先测试测试就知道了,我这会在群里跟杠精抬杠呢。。。这理论我都无言以对,认为免费更新太勤快不好,他还得再花钱充VIP,然后怪起我了。。。说我更新还得另外收费 吃相难看。。。