琭琭有彧 发表于 2019-12-7 17:32:50

关于添加新生物后解决地图编辑器点击报错的想法

本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-7 17:34 编辑

1、wog地图编辑器点击新生物信息错乱,如下图;

2、下载老毛子的无限制地编 Unleashed Mapeditor v1.07
       导入新生物部分信息正常显示,如下图;






    点击最后一个生物后报错且信息错乱,如下图;


3、猜想,可能由于h3wmaped.exe存储新生物信息空间不足,导致信息错乱和报错,但是能够使用。

4、可能的解决方案:扩大h3wmaped.exe内存
5、希望编程大佬扩大一下h3wmaped.exe内存,上传一下我试一试;kl;

XEricSin 发表于 2019-12-8 19:43:12

如果编辑器增加了生物,要有相应的设置。

canary 发表于 2019-12-7 20:15:45


你要做的不是更新WOG编辑器
而是要补全新增生物对应编号的资料
毕竟是无中生有的新怪物 你需要PAC文件打开 然后把具体的数据 名称 攻防伤命 天生特技 经验特技 等级 升级需求经验 战斗价值 花费 AI价值====都要补充完毕

canary 发表于 2019-12-7 20:17:54

1.生物扩充插件解决编号问题
2.对应新DEF动画 招募界面 英雄界面生物头像替换
3.对应资料补全
大致就这个步骤

琭琭有彧 发表于 2019-12-7 22:08:45

本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-7 22:12 编辑

canary 发表于 2019-12-7 20:15
你要做的不是更新WOG编辑器
而是要补全新增生物对应编号的资料
毕竟是无中生有的新怪物 你需要PAC文件 ...
这些都做好啦


琭琭有彧 发表于 2019-12-7 22:34:46

本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-7 22:48 编辑









琭琭有彧 发表于 2019-12-7 23:20:29

















琭琭有彧 发表于 2019-12-7 23:23:59


琭琭有彧 发表于 2019-12-7 23:29:24

我是有点强迫症,感觉地编跳出不爽(`Δ)!

玄九霄 发表于 2019-12-8 08:14:30

{:1_376:} 技术类的不懂,但是为啥我的关注点在于,我看到了宝箱怪!;orz;

琭琭有彧 发表于 2019-12-8 08:25:57

怪物素材由红龙mod提取。

canary 发表于 2019-12-8 16:06:54

无彧彧 发表于 2019-12-7 23:20


这个宝箱怪我记得有单格的版本,还有这么萌的怪加入进来,击杀设定给宝藏还是不错的。

canary 发表于 2019-12-8 16:08:15

无彧彧 发表于 2019-12-7 23:29
我是有点强迫症,感觉地编跳出不爽(`Δ)!

我回帖的意思就是地图编辑器并不会报错,我就用的封神一脉相传的也没出现这些问题。

琭琭有彧 发表于 2019-12-8 16:38:31

可能因为我用的era2.88版本不兼容;cool;

琭琭有彧 发表于 2019-12-9 09:19:25

XEricSin 发表于 2019-12-8 19:43
如果编辑器增加了生物,要有相应的设置。

谢谢大佬指点{:1_289:}

琭琭有彧 发表于 2019-12-16 23:05:20

地图无法增加新的生物巢穴,太遗憾了。
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