关于添加新生物后解决地图编辑器点击报错的想法
本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-7 17:34 编辑1、wog地图编辑器点击新生物信息错乱,如下图;
2、下载老毛子的无限制地编 Unleashed Mapeditor v1.07
导入新生物部分信息正常显示,如下图;
点击最后一个生物后报错且信息错乱,如下图;
3、猜想,可能由于h3wmaped.exe存储新生物信息空间不足,导致信息错乱和报错,但是能够使用。
4、可能的解决方案:扩大h3wmaped.exe内存
5、希望编程大佬扩大一下h3wmaped.exe内存,上传一下我试一试;kl;
如果编辑器增加了生物,要有相应的设置。
你要做的不是更新WOG编辑器
而是要补全新增生物对应编号的资料
毕竟是无中生有的新怪物 你需要PAC文件打开 然后把具体的数据 名称 攻防伤命 天生特技 经验特技 等级 升级需求经验 战斗价值 花费 AI价值====都要补充完毕
1.生物扩充插件解决编号问题
2.对应新DEF动画 招募界面 英雄界面生物头像替换
3.对应资料补全
大致就这个步骤 本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-7 22:12 编辑
canary 发表于 2019-12-7 20:15
你要做的不是更新WOG编辑器
而是要补全新增生物对应编号的资料
毕竟是无中生有的新怪物 你需要PAC文件 ...
这些都做好啦
本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-7 22:48 编辑
我是有点强迫症,感觉地编跳出不爽(`Δ)! {:1_376:} 技术类的不懂,但是为啥我的关注点在于,我看到了宝箱怪!;orz; 怪物素材由红龙mod提取。 无彧彧 发表于 2019-12-7 23:20
这个宝箱怪我记得有单格的版本,还有这么萌的怪加入进来,击杀设定给宝藏还是不错的。 无彧彧 发表于 2019-12-7 23:29
我是有点强迫症,感觉地编跳出不爽(`Δ)!
我回帖的意思就是地图编辑器并不会报错,我就用的封神一脉相传的也没出现这些问题。 可能因为我用的era2.88版本不兼容;cool; XEricSin 发表于 2019-12-8 19:43
如果编辑器增加了生物,要有相应的设置。
谢谢大佬指点{:1_289:} 地图无法增加新的生物巢穴,太遗憾了。
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