!!VRv9901:Sy1+y2+y3+y4+y5+y6+y7;
!!VRv9901&v9901<1:S1;
!!OW:Iy20/?y95/?y96;
!!OW:Iy30/?y97/?y98;
!!UN:N3/1/0/0; 获取枪兵的怪物名称
!!IF&v9902>-1/y20>-1/y95=0/y96=0:Q446/21/0/1^{The BT Necromancy Skill}
Your hero raised {%V9901} {%Z1} after the battle by your {Leadership} skill^; 玩家攻方英雄战后招枪兵说明
!!IF&v9903>-1/y30>-1/y97=0/y98=0:Q446/21/0/1^{The BT Necromancy Skill}
Your hero raised {%V9901} {%Z1} after the battle by your {Leadership} skill^; 玩家防方英雄战后招枪兵说明
!!HEv9902&v9902>-1/y20>-1/y95=1/y96=0:C2/0/v9901/0; 没有空格时AI自动决定
!!HEv9903&v9903>-1/y30>-1/y97=1/y98=0:C2/0/v9901/0;
!!HEv9902&v9902>-1/y20>-1/y95=0/y96=0:C2/0/v9901/1; 没有空格时询问玩家
!!HEv9903&v9903>-1/y30>-1/y97=0/y98=0:C2/0/v9901/1;
!!UN:R1;
!!VRv9901:S0;
!!VRv9902:S0;
!!VRv9903:S0;
为了增加电脑竞争力,可以把电脑招兵数量改为人类玩家的两倍
!!VRy81&1000:Sy71:100;人类招枪兵比率
!!VRy82&1000:Sy72:100;
!!VRy83&1000:Sy73:100;
!!VRy84&1000:Sy74:100;
!!VRy85&1000:Sy75:100;
!!VRy86&1000:Sy76:100;
!!VRy87&1000:Sy77:100;
!!VRy81&-1000:Sy71:100*2;AI招枪兵比率
!!VRy82&-1000:Sy72:100*2;
!!VRy83&-1000:Sy73:100*2;
!!VRy84&-1000:Sy74:100*2;
!!VRy85&-1000:Sy75:100*2;
!!VRy86&-1000:Sy76:100*2;
!!VRy87&-1000:Sy77:100*2; 如果我想改成用鹰眼术招,需要怎么改呢???:o:
嗯,自己解决了!!
[ 本帖最后由 jjisno1 于 2007-3-11 23:36 编辑 ] 跟招魂有点出路,我觉得招农民好 神一般的看不懂:shangxin: 只给代码有什么用啊还有多少人不知道怎么弄呢 好复杂啊,都是牛人 强烈建议出个完美版的供人下载~~~~~~~~~:shangxin: 期待完善 BUG太多呀~~期待达人给捉捉虫,不过领导招兵真是不错~~我招骑兵:shangxin: 老大,
这个BUG真的很多
到最后可能是根据经验招的吧?
我杀3K沙漠骑兵给了我5K枪兵 其实用老实猪的9合1那个就行了
作弊吧
但多少能控制 这个相当于招魂术加强BT版本。。而且所有英雄共享。。这个不错。
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