cx2005 发表于 2007-2-16 11:23:14

发现交战双方一家为电脑,另一家为人类(不管有没英雄),电脑一方胜利后,还是会出现招枪兵说明,若电脑部队已满,则会出现选择框。1000只能判断是否有玩家参战,看来是不能解决这个问题。现采取新的解决方案:

!!VRv9901:Sy1+y2+y3+y4+y5+y6+y7;
!!VRv9901&v9901<1:S1;
!!OW:Iy20/?y95/?y96;
!!OW:Iy30/?y97/?y98;
!!UN:N3/1/0/0;      获取枪兵的怪物名称
!!IF&v9902>-1/y20>-1/y95=0/y96=0:Q446/21/0/1^{The BT Necromancy Skill}
Your hero raised {%V9901} {%Z1} after the battle by your {Leadership} skill^;    玩家攻方英雄战后招枪兵说明
!!IF&v9903>-1/y30>-1/y97=0/y98=0:Q446/21/0/1^{The BT Necromancy Skill}
Your hero raised {%V9901} {%Z1} after the battle by your {Leadership} skill^;    玩家防方英雄战后招枪兵说明
!!HEv9902&v9902>-1/y20>-1/y95=1/y96=0:C2/0/v9901/0;    没有空格时AI自动决定
!!HEv9903&v9903>-1/y30>-1/y97=1/y98=0:C2/0/v9901/0;
!!HEv9902&v9902>-1/y20>-1/y95=0/y96=0:C2/0/v9901/1;    没有空格时询问玩家
!!HEv9903&v9903>-1/y30>-1/y97=0/y98=0:C2/0/v9901/1;
!!UN:R1;
!!VRv9901:S0;
!!VRv9902:S0;
!!VRv9903:S0;

为了增加电脑竞争力,可以把电脑招兵数量改为人类玩家的两倍
!!VRy81&1000:Sy71:100;人类招枪兵比率
!!VRy82&1000:Sy72:100;
!!VRy83&1000:Sy73:100;
!!VRy84&1000:Sy74:100;
!!VRy85&1000:Sy75:100;
!!VRy86&1000:Sy76:100;
!!VRy87&1000:Sy77:100;
!!VRy81&-1000:Sy71:100*2;AI招枪兵比率
!!VRy82&-1000:Sy72:100*2;
!!VRy83&-1000:Sy73:100*2;
!!VRy84&-1000:Sy74:100*2;
!!VRy85&-1000:Sy75:100*2;
!!VRy86&-1000:Sy76:100*2;
!!VRy87&-1000:Sy77:100*2;

jjisno1 发表于 2007-3-10 15:49:00

如果我想改成用鹰眼术招,需要怎么改呢???:o:




嗯,自己解决了!!

[ 本帖最后由 jjisno1 于 2007-3-11 23:36 编辑 ]

xiaoguai0712 发表于 2008-12-14 14:56:20

跟招魂有点出路,我觉得招农民好

abnormal 发表于 2009-1-17 13:18:56

神一般的看不懂:shangxin:

mmlove99 发表于 2009-8-19 13:59:46

只给代码有什么用啊还有多少人不知道怎么弄呢

felw1 发表于 2009-8-19 19:46:25

好复杂啊,都是牛人

kk浪 发表于 2009-10-21 22:41:05

强烈建议出个完美版的供人下载~~~~~~~~~:shangxin:

mmlove99 发表于 2009-11-16 08:53:15

期待完善

稀饭被雷劈 发表于 2009-11-18 13:18:11

BUG太多呀~~期待达人给捉捉虫,不过领导招兵真是不错~~我招骑兵:shangxin:

mmlove99 发表于 2009-11-22 08:53:32

老大,
这个BUG真的很多

到最后可能是根据经验招的吧?

我杀3K沙漠骑兵给了我5K枪兵

mmlove99 发表于 2009-12-15 16:28:10

其实用老实猪的9合1那个就行了

作弊吧

但多少能控制

sstszwl3 发表于 2013-9-18 11:39:33

这个相当于招魂术加强BT版本。。而且所有英雄共享。。这个不错。
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查看完整版本: 领导术招枪兵无bug版(发布两年纪念提供下载)

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