wxin 发表于 2019-4-4 16:13:51

用了3月31的MOD,吃水晶石时,固定了形态的追随者还是会升级到下一个形态。。。。

cwlplay 发表于 2019-4-4 16:23:32

魔改版就是不需要原封神的版本了。只要平台就行

canary 发表于 2019-4-5 00:16:26

wxin 发表于 2019-4-4 16:13
用了3月31的MOD,吃水晶石时,固定了形态的追随者还是会升级到下一个形态。。。。

谢谢反馈,这个问题等下个补丁一起修复,这个问题我这几天测试也发现了,加的检测是否固定开关没有生效,估计是水晶脚本执行顺序在一追脚本之前,看来我又要大改脚本位置了。;ym;

canary 发表于 2019-4-5 00:17:30

cwlplay 发表于 2019-4-4 16:23
魔改版就是不需要原封神的版本了。只要平台就行

不太熟悉的话最好直接下帖子里的整合版本,中间打的补丁太多了,如果是封神版做底子,估计会有遗漏。

canary 发表于 2019-4-5 00:21:29

lianganpin 发表于 2019-4-4 13:33
指挥官的死亡凝视学了没用啊……还有就是墓园的指挥官放魔法死亡凝视对有些兵和指挥官也无效的

封神的死亡凝视效果改了,类似一个随着数量增加的固定大伤害即死。(现在的死眼大概就是按发动生物数量增加发动的伤害 对比敌人的血量,这个伤害超过敌人血量才能触发死眼。)
你测试的时候会发现死亡凝视可以被格挡,现在这个部分我没做调整,不过就目前的规则来看,死眼一追 指挥官这些数量固定1的,貌似死眼的伤害都高不起来。

wxin 发表于 2019-4-5 10:29:37

canary 发表于 2019-4-5 00:16
谢谢反馈,这个问题等下个补丁一起修复,这个问题我这几天测试也发现了,加的检测是否固定开关没有生效, ...

我以为是我更新方式不对。又要辛苦你了。

挣大钱 发表于 2019-4-5 14:13:52

这个得支持一下,希望人气越来越旺,永远的魔法门英雄无敌

lianganpin 发表于 2019-4-5 15:47:29


请问为啥地图编辑器用不了呢????

jjnling 发表于 2019-4-7 10:21:17

宝物背包感觉有点小,84个格子,开了怪我掉宝物,很快就满了。。。。能卖钱就好了,或者加大点宝物格子或者可以丢弃宝物

易木81 发表于 2019-4-8 08:57:21

打了最新版的补丁一追出不了剑圣。黑暗猎手固定不了。升级会转龙巫妖。。

水流行险 发表于 2019-4-8 17:06:11

昨晚被一个电脑搞了霹雳闪电的伤害1万多、寒冰光环的伤害4万多。我的英雄和它的英雄都是刚刚转职不久,13、14级这样,而我的连环闪电用钱升级才5级1000多一点的伤害。怎么回事呢?

canary 发表于 2019-4-9 01:20:02

水流行险 发表于 2019-4-8 17:06
昨晚被一个电脑搞了霹雳闪电的伤害1万多、寒冰光环的伤害4万多。我的英雄和它的英雄都是刚刚转职不久,13、 ...

看难度 你这个情况应该是选了地狱难度或者自定义里的伤害系数变动部分。
电脑的所有伤害都是X4或者更高。

水流行险 发表于 2019-4-9 03:06:57

canary 发表于 2019-4-9 01:20
看难度 你这个情况应该是选了地狱难度或者自定义里的伤害系数变动部分。
电脑的所有伤害都是X4或者更高 ...

请问这个选项是什么意思啊?感觉好神秘啊!

canary 发表于 2019-4-9 17:54:42

水流行险 发表于 2019-4-9 03:06
请问这个选项是什么意思啊?感觉好神秘啊!

这个是电脑的部队经验获取速度,就是所谓的双剑部队什么的,开的越高,表示电脑的部队经验来的越快,基本上自己部队平均经验才几级,电脑过来的起码都是双剑满经验部队。

水流行险 发表于 2019-4-9 18:53:06

canary 发表于 2019-4-9 17:54
这个是电脑的部队经验获取速度,就是所谓的双剑部队什么的,开的越高,表示电脑的部队经验来的越快,基本 ...

那电脑英雄升级经验和魔法伤害倍数在哪里?太恐惧了!!;wy;

hxc2008 发表于 2019-4-10 12:17:48

为什么用角斗士打野怪,野怪也会士气大涨呢?打死我方必涨。

canary 发表于 2019-4-10 13:12:40

hxc2008 发表于 2019-4-10 12:17
为什么用角斗士打野怪,野怪也会士气大涨呢?打死我方必涨。

谢谢反馈,我去测试下,还真没注意过这个情况,如果确实有的话,说明角斗士的触发设置的不严谨需要修改触发条件。

心口碎大石 发表于 2019-4-11 20:56:58

能不能恢复天赋9合1啊,改了真不方便啊

jjnling 发表于 2019-4-12 10:15:32

没打一场自动召唤一个兵是什么特技。。。
我玩了两个战役,大剑师传奇,没打一场招一个天使。
玩天神的末日,每打一场招若干个大法师。
电脑有一个圣龙特长图标的英雄,每一场招一个圣龙。完全打不过。

canary 发表于 2019-4-12 13:02:56

zhuran0822 发表于 2019-4-12 01:46
>>17.右键点击英雄界面右上角战旗弹出快捷转职助手(包括指挥官转换类型 英雄转换初始职业/本族进阶职业转 ...

其实
第一个是就是原版的阿肯恩塔 每周转换一次 还得花钱 比原版门槛还高了点
第二个一次游戏就一次 就是为了避免后期遇到天克的职业死活打不过那种用的
第三个把设置里的指挥官转换功能变成了收费更高的
第四个其实是为了更多的套路,让玩法更多样化。

打个比方啊,城堡统帅这个职业,现在对低级兵海的加成无与伦比。如果塔楼预约到了姆拉克爵士(这货统帅的加成奖励*2)带圣侏儒海变成了可行。转职统帅后,再针对圣侏儒护卫的类型跟英雄初始职业挂钩的特性合理调整护卫类型,这样又是一个不错的开局套路。

其他也一样,比如很多成长属性不咋滴的种族如果要玩纯法师,怎么培养?当然是转好职业后转成塔楼法师然后靠每日融合宝物加属性==

最新的补丁取消了9合1天赋,回滚了老封神的种族天赋唯一化设置,但是不代表现在高AI加成下,玩家就要被电脑各种吊打。
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