匿名生存 发表于 2006-1-6 18:56:51

战役跨关宠物属性保存的脚本 -- 增强版

之前似乎有人做过一个,不过很不完善~~需要依赖于地图中第一天发生的事件,并且保存宠物属性是通过查看宠物菜单来实现,不大方便。。。偶改良了一下做成了脚本,只要解压以后放入Data的ERM_s目录下即可自动导入,不用做任何操作即可将宠物属性带入下一关

另外顺便增强了原来的设定,这回连宠物宝物的奖励值、宠物的特技和类别(如果改动过的话)也会得以保留了~~

如果79号脚本与哪位朋友的自编脚本冲突,请大家自行修改一下编号,往大了改点就好

脚本内容在这里,对ERM学习感兴趣的朋友们可以看看:

ZVSE

脚本制作者:匿名生存(小黑)
脚本名称:战役宠物跨图保存器
脚本注意事项:只能保存单主力英雄的战役。如果有多个主力,则只有最强的一个的宠物可以完全保留,其余英雄的宠物只能保留经验。
使用变量:v9570,w51,w79,w81~86,w87、88、89、95、96、97,w121~134,TM97。

!?BA1&1000;    人类玩家的每场战斗之后触发

!!HE-1:N?v750;   记录当前英雄的号码
!!IF:Wv750;      为当前英雄编写W变量系

!!COv750&1000:A4/?w121/?w122/?w123/?w124/?w125/?w126/?w127/?w128/?w129/?w130/?w131/?w132;记录宠物宝物的位置、类型和战斗积累
!!COv750&1000:B0/?w133;    记录宠物特技学习情况
!!COv750&1000:T?w134;       记录宠物类型

!!COv750&1000:X1/?w51;      记录宠物等级
!!COv750&1000:X2/?w79;      记录宠物经验

!!COv750&1000:S0/?w81;      记录宠物六项基本技能
!!COv750&1000:S1/?w82;
!!COv750&1000:S2/?w83;
!!COv750&1000:S3/?w84;
!!COv750&1000:S4/?w85;
!!COv750&1000:S5/?w86;

!!COv750&1000:P0/?w87;      记录宠物的各项指数
!!COv750&1000:P1/?w88;
!!COv750&1000:P2/?w89;
!!COv750&1000:P3/?w95;
!!COv750&1000:P4/?w96;
!!COv750&1000:P5/?w97;
!!VRv9570:S377;                   启动下一张地图的宠物读取功能

!#TM97:S1/999/999/255;    令TM97在地图刚启动时发生
!?TM97&v9570=377;         检查是否是战役的第一关,如果是则略过以下所有步骤
!!IF:Wv750;               读取英雄的W变量系

!!COv750&1000:A4/w121/w122/w123/w124/w125/w126/w127/w128/w129/w130/w131/w132;   读取宝物
!!COv750&1000:B0/w133;   读取特技
!!COv750&1000:Tw134;      读取类别

!!COv750:X1/w51;      读取等级及经验
!!COv750:X2/w79;      

!!COv750:P0/w87;      读取基本技能
!!COv750:P1/w88;
!!COv750:P2/w89;
!!COv750:P3/w95;
!!COv750:P4/w96;
!!COv750:P5/w97;

!!COv750:S0/w81;      读取各项属性
!!COv750:S1/w82;
!!COv750:S2/w83;
!!COv750:S3/w84;
!!COv750:S4/w85;
!!COv750:S5/w86;

yunings 发表于 2006-1-6 19:05:58

嗯嗯,明天也发布一个小小的ERM来为大家助助兴,咔咔~~

神圣凤凰 发表于 2006-1-6 20:49:57

我怎么没遇过这个问题?

倪翔天 发表于 2006-1-6 22:05:09

准备发什么ERM呀,能不能先透露一点消息呀?

yunings 发表于 2006-1-7 18:42:24

小品ERM已经推出,呵呵

星晟 发表于 2006-1-7 23:57:10

我玩358没这个问题呀,直接属性能带到下一关,不过宠宝附加属性带不过去就是了,这个是否解决宠宝的~?

星晟 发表于 2006-1-10 11:34:27

HOHO~没注意看,其实我更想的是追随者带到下一关~

woodmelon 发表于 2006-2-10 16:19:43

不错不错,另外追随者也可以这样子做

不过玩完一关后如果不立即玩下一半,或者玩完一关后再玩其他游戏,或者重启游戏,可能就没效了(未测试过)

另外还有一个缺点:英雄的w变量几乎给用光了...

upasia 发表于 2006-3-2 11:02:05

好东西!顶上去!

战役有问题的在这里发表!

deviltfs 发表于 2006-3-21 16:02:53

不错啊

lysfox 发表于 2006-3-21 16:41:08

WoG高手不少啊

黑暗星辰 发表于 2006-6-24 00:07:35

没钱。。。。

匿名生存 发表于 2006-6-24 09:59:56

原帖由 黑暗星辰 于 2006-6-24 00:07 发表
没钱。。。。

都已经放出来了...自己复制粘贴做成脚本不就好了- -|||||

黑暗星辰 发表于 2006-6-24 10:45:06

楼上好主意。。。。但是,我没钱下载做ERM的工具好象。。。。。。

LoveWhatYouHate 发表于 2006-8-22 17:31:42

恭喜,此回复帖随机获得 2 WoG币!
泰坦尼克号沉了,,,大家快捞啊!!!!!!!!!!!1

wzyisme 发表于 2006-8-22 18:07:26

是啊,有沒有追随者带到下一关的腳本啊

SIHAIXIN 发表于 2007-10-22 17:23:22

新手第一次复制编辑ERM

好用! 复制 保存就OK了! 呵呵 俺是新手 发帖赚下载金币!:lianhong:

vanadium1968 发表于 2007-10-22 17:37:59

义无返顾的顶。

god_dk 发表于 2007-11-10 21:24:35

不错啊:good_job:

jian799t 发表于 2008-7-18 19:06:40

战役地图指挥官魔防问题

我玩战役地图到第4关发现指挥官魔防有问题,主角魔法练到最高才20%魔防,其他的都可以到50%,不知道怎么回事,开了宠物加强
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