楼主辛苦了,对资料进行整理。
支持苍老师,现在的可玩性大大提高了,几乎每个生物都有属于自己的魔法,这是一个很大的进步!!!
支持苍老师,现在的可玩性大大提高了,几乎每个生物都有属于自己的魔法,这是一个很大的进步!!!
新的异次元是四级魔法,传兵,换宝,追杀电脑特别好用。如果换回原来的魔法,我估计高难度不用玩了,电脑第二周30多四维飞到你家,你怎么打,直接GG.
现在的异次元之门我就觉得很不错,在城里都不用挪窝就可以狙击地方英雄。不过我从来就没见AI用过次元门
有些随机地图有BUG没次元门都打不死电脑!!!!!
改动之后,大大增加了后期的推图时间
改了之后很长时间不会用,直到随机到了格雷尔……;om;;om;
在地上还好,作用基本差不多,但是在地下,新功能有些地方不经过通道口你是没办法去的,
我觉得也不方便 还不如改回以前
减少卡机,有飞行就够了吧
原版一拿到异次元之门基本就没悬念了,现在这个就挺好,我只觉得战马系统有点不大好,原版封神的战马动不动减少疲劳,每天恢复特麻烦,恢复费用还贼贵,辅助英雄基本没钱恢复,那移动力可怜的。。。。。魔改版则是大大增加了移动力,感觉加的过头了,一个个日行千里。。。。感觉原版英雄无敌的移动力就挺好的
而且战马系统每天硬塞一些兵种进来也是蛮鸡肋的。。。形成不了战斗力,还影响裸奔英雄的移动力
我倒是觉得这个改动还可以,真要算的话代替它的可以用飞行术,新改动的这个好处是可以远处杀敌,这样不需要跑过去,很不错!另外对自己阵营的时候,可以远处交换东西,包括兵,因为有时没有回城术的话,这个很方便!旧版的异次门的好处是攻城有好处,或者是逃跑有好处!
飞行和次元门没有太大差别吧。。。
点额鲤 发表于 2017-1-31 12:06
习惯了也还好,不用消耗移动力传兵传宝杀敌,还是挺好用的。配合召唤援兵,主英雄永不回城。
还永不回城,你以为距离无限的啊。。。有距离限制的我个人认为距离还挺近,一点不好用特别后面学了回城你还需要这个魔法么?
不过在封魔版本里面,如果能瞬移的话我估计电脑带这个魔法到处飞你活不过2周!!!!
恢复原版,但是电脑不能用那就ok
天星剑 发表于 2019-7-22 12:59
我倒是觉得这个改动还可以,真要算的话代替它的可以用飞行术,新改动的这个好处是可以远处杀敌,这样不需要 ...
有了五级魔法异次元之门,还没有回城的可能性很小的,不过删了跳也好,跳这个魔法真的是战略第一强,偷人偷宝跳地穴赶路都是第一流的方便,原版打电脑只要有跳和回蓝,电脑多少兵都得输
新人玩鬼族 发表于 2019-8-13 16:25
有了五级魔法异次元之门,还没有回城的可能性很小的,不过删了跳也好,跳这个魔法真的是战略第一强,偷人 ...
异次元改动以后好像是4级魔法,我造4级魔法塔出来过。论逃跑功能确实不如原版,但原版是5级魔法,学会难度更高。论进攻,各有千秋。现在异次元是可以发现附近黑幕中的敌方英雄直接攻击的,无视地形阻挡,还不消耗移动力,在还没有开图的情况下非常好用。当然,如果花秘银的学的话,还是只会学回城,毕竟保命第一。
不过现在封魔打敌人的城可以掠夺资源,唱空城计也是不错的,电脑一般兵都带身上,不会留多少兵守家,除了周末等兵,其他时间可以让电脑占城再打回来,掠夺收益一般比城里产的钱多。
空有秘银,无法下载的痛苦,都还没有玩到。。

