shhyq 发表于 2017-1-18 23:13:26

封神开局挺累的

本帖最后由 shhyq 于 2017-1-19 02:01 编辑

在玩封神时发现玩家的指挥官总是比野怪的低级,玩家追随者成长又慢,难度高的野怪又厉害,战马系统更是就完全给玩家加难度的,玩家的战马打一次就加10疲劳度,每天又加10疲劳度,而电脑战马疲劳每天都清零的,意味者玩家移动能力总是比电脑低,所以玩封神开局很花精力才能打开局面。个人玩都是修改了追随者,让每次战斗经验从10-20点经验增加到30-40,天数增加追随者经验减少为玩家每天10、电脑20,原来为玩家20、电脑30。追随者复活金币从等级*750减少为*100。战马系统改为访问马厩或在城里过夜为恢复100,原来马厩恢复50%,城里过夜为恢复20%。其实原来想法是想减少开局难度,在开局时让追随者尽快成长例如1升2级20经验,2升3级40经验,随着等级提高需要升级经验也提高,奈何水平有限写不出这个只能这样修改了。玩了1年封神最希望的就是大神能写个追随者能随着等级提高需要升级经验提高的ERM,个人认为这是封神最需要修改的。以下附件为个人修改的追随者脚本。

shhyq 发表于 2017-1-19 02:13:12

本帖最后由 shhyq 于 2017-1-19 10:13 编辑

要是追随者经验能修改成1升2级20.2-3为40、3-4为80、4-5为130、5-6为200、6-7为350、7-8为500、8-9为700、9-10为900、10-11为1200、11-12为1500、12-13为2000、13-14为3000,追随者经验每场战斗按经验分成4个等级,经验少于500得经验10点、500-1000经验20点、1000-2000经验35点、2000以上经验50点。

walker999 发表于 2017-1-19 11:39:58

随机图熬过前期1-2个月就是可以重开的节奏了

shhyq 发表于 2017-1-19 23:47:26

可以适当降低点难度,可以用传奇英雄开局,或者特殊特长的英雄比如能升级兵的或者伍格夫,索尔纳之类的开局。

8899511 发表于 2017-1-20 02:05:28

隐藏英雄开局容易点!
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