索姆拉英雄无敌的感觉
本帖最后由 禁魔之球 于 2016-11-6 16:13 编辑玩了几张变态图,用封神太难玩了,电脑兵海,又魔抗又魔免、还格挡,电脑英雄等级高,属性也高,出兵速度根本跟不上,改了一下封神MOD 28 wog - enhanced monsters.erm找到;11.魔导士,改以下这段:
!?FU17030&x1=-3;
!!HE-10:N?x4;
!!BMx16:T?y10 N?y11 I?y12 P?y13;
!!FU|y10=149/y11<1/y12=x2:E;
!!FU16004:Px16/x3/y12/?y16; //调用检查生物魔免函数 By sakuya452
!!FU&y16=0/x4<>45:E;
!!if&x5=555:;
!!VRv10:+1;
!!FU16000:P600/x16;
!!el:;
!!FU16048:Px2/x3/x16/?y17;
!!VRy17&x4=45:*y11; 索姆拉变魔导士伤害按照基本伤害*敌方怪物个数计算
!!BMx16:Ky17;
!!en:;
找到一点索姆拉英雄无敌的感觉。
改前要删掉部分自己觉得用不上的部分,例如野兵布阵之类(22 wog - metamorphs.erm里面野兵排兵布阵那部分),或者猜女神的63 wog - mysterious creature dwelling.erm,不然提示超过30m什么的。 本帖最后由 禁魔之球 于 2016-11-6 03:22 编辑
xindongyx 发表于 2016-11-5 23:06
索姆拉确实很厉害 电人麻搜搜的除了魔免的怪 不好打 别的就是大白菜
听你这样说,觉得前面那段应该这样改:
!?FU17030&x1=-3;
!!HE-10:N?x4;
!!BMx16:T?y10 N?y11 I?y12 P?y13;
!!FU|y10=149/y11<1/y12=x2:E;
!!FU16004:Px16/x3/y12/?y16; //调用检查生物魔免函数 By sakuya452
!!FU&y16=0/x4<>45:E;
!!if&x5=555:;
!!VRv10:+1;
!!FU16000:P600/x16;
!!el:;
!!FU16048:Px2/x3/x16/?y17;
!!VRy17&x4=45:*y11;
!!BMx16&x4=45:M47/5/3 M54/5/3 M61/5/3 M71/5/3 M73/5/3 M74/5/3 M75/5/3 Ky17;
!!BMx16&x4<>45:Ky17;
!!en:;
电人麻搜搜的除了魔免的怪 不好打 别的就是大白菜。 z693695 发表于 2016-11-6 07:44
支持 不知道好用不好用
试改一下就可以了,但是要改先要删掉部分其他内容,例如野兵布阵之类的,不然显示超过30m什么的。 本帖最后由 禁魔之球 于 2016-11-6 16:09 编辑
隔壁老张 发表于 2016-11-6 13:07
布阵那段在哪删.小白不懂.很想试试楼主的大索
*:*\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\Data\S 里面
22 wog - metamorphs.erm
以下这段:
;NABI - 野兵布阵
=========================================================
!?BA0&1000/v6143=1;
!!UN:P218/0;**关闭战术加强**
!!FU201410&v9555>-1/v9560=-2/v6115>-1:P-1/v9555;
!?FU201410&x1=-1;
!!HEx2:S19/?y5;
!!FU&y5>0:E;英雄拥有布阵退出
!!VRv6:C-1;
!!DO201410/0/6/1:P-2/1;
!!VRy6:Sv6;!!VRv6:C-1;
!!FU&y6=-1:E;
!!MA:Ly6/?y7;
!!HEx2&y7<=3:S19/-1;
!!HEx2&y7>3/y7<6:S19/-2;
!!HEx2&y7>5:S19/-3;
!?FU201410&x1=-2;
!!BA:Mx2/x16/?y10/?y11;
!!VRv6&y11>-1/v6=-1:Sy10;
!?BG1&1000/v9560=-2/v6115>-1/v6143=1/v997=-1;
!!HEv9555:S19/?y99;
!!HEv9555&y99<0:S19/0;
其实觉得63 wog - mysterious creature dwelling.erm也可以删掉,是猜女神的,很难猜,玩都没猜中一回。 XYCXYCXYC 发表于 2016-11-6 12:53
真不知道好用不好用
这个修改主要是索姆拉转职魔导士以后,对于敌方非魔免怪物伤害按照基本伤害*敌方怪物个数计算,对于变态图适用。 上帝的屠宰建 发表于 2016-12-6 00:22
我还是觉得纳格斯最变态T.T
纳格斯打变态图,一开始电脑就有兵海+成群顶级兵,时间越长越打不过,加上纳格斯转换数量有限,没办法跟电脑拼兵海的,修改魔法师施法按照敌方数量计算魔法伤害,是破解变态图电脑兵海的有效办法。 海天一线 发表于 2016-12-6 07:09
厉害,顶一个,加油
ERM奥妙无穷,需要深入研究。 禁魔之球 发表于 2016-11-6 15:42
*:*\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\Data\S 里面
22 wog - metamorphs.erm
以下这段:
从来没猜错过的路过。。。。 canary 发表于 2016-12-6 15:44
从来没猜错过的路过。。。。
骨灰级玩家就是不一样。 上帝的屠宰建 发表于 2016-12-6 16:18
纳格斯就一个蛋疼的地方,2.1版本打不到这家伙
有最高级侦察术还是可以主动攻击纳格斯的。 上帝的屠宰建 发表于 2016-12-6 18:50
很无耻啊。。。看到这货我就NEW了
要用三个技能点升侦察术,不然老在你面前晃,还找不到他。 上帝的屠宰建 发表于 2016-12-6 23:09
问题是。。主英雄如果没学,而且玩的时候随机,谁会知道出不出这家伙啊 ,难不成为了揍他还去时间市场洗 ...
应该修改一下侦察术,改成可以远距离捡东西、偷盗敌方英雄宝物就比较平衡一点。 努力学习使用方法 索母拉转职魔导士好强
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