小白战天使
发表于 2016-8-20 23:39:32
78776756 发表于 2016-8-20 08:50
艾玛,刚刚发现箭术有毒,看了你的图就准备自己动手丰衣足食,开修改器自己给了个全技能+幻影伤害上下限 ...
很支持你的做法。我也是喜欢实际测试一下。否则只是说,很难表达清楚
小白战天使
发表于 2016-8-21 00:57:36
点额鲤 发表于 2016-8-20 11:39
孤注一掷之后攻击是300多,超过了。
请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?
小白战天使
发表于 2016-8-21 00:59:52
maggicc 发表于 2016-8-20 08:52
那个反弹伤害应该是需要防御特起效吧。。
还有,孤注一掷后310的攻击好像是上限了。我打的很多次,好像 ...
请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?我不会用@,就不一个一个问了。
78776756
发表于 2016-8-21 08:06:00
小白战天使 发表于 2016-8-21 00:59
请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?我不会 ...
英雄不会这么导致吧?那个是兵种特性
实际上英雄不同仅仅是特技不同而已,追随者,指挥官,城镇特技在一定条件下都是可以改变的
78776756
发表于 2016-8-21 08:14:33
点额鲤 发表于 2016-8-20 11:38
不加孤注一掷是4w伤害,加孤注一掷是10w8伤害,不够400%呀,死的泰坦数目上也可以看出来。都扣除影矢附加 ...
你搞错了……
我在测试时有打几下(你看见死翘翘的几个兵了吗?)
影之矢是额外提示的,我打32000,就提示32000,但是上面一行有影之矢伤害,同理,明镜止水也是
点额鲤
发表于 2016-8-21 08:16:45
小白战天使 发表于 2016-8-21 00:59
请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?我不会 ...
对面如果是据点的兵,幻影不能联攻。估计可能是据点复仇导致的。
点额鲤
发表于 2016-8-21 08:31:57
canary 发表于 2016-8-20 15:10
你在吹毛求疵,楼下有人发了没伤害上下限波动的图还不能说明问题么,你还在死磕啥呢?有兴趣可以测下影矢 ...
这个伤害差距超过上下限浮动的范围。幻影伤害14-17,上限伤害只是超过下限20%。他测试出的伤害不够400%应该是泰坦的问题。泰坦远程是减少伤害的。
canary
发表于 2016-11-17 03:02:00
小白战天使 发表于 2016-8-21 00:57
请教一个问题,我带幻影打据点时,已经3次了,每次幻影的联攻失效!这是据点的英雄特点导致的吗?
据点天赋以牙还牙貌似能让幻影的联攻失效
小白战天使
发表于 2016-11-17 23:00:27
canary 发表于 2016-11-17 03:02
据点天赋以牙还牙貌似能让幻影的联攻失效
应该是这样。还发现,幻影打烈火精灵的时候由于仇视也会联攻失效。
maggicc
发表于 2016-11-19 16:48:02
很好的帖子,以前一直以为是需要80差距才能打出400%伤害,原来是60,最高400伤害。。。
以bt图来说,随意就是防御100多,攻击100多的,还是带上孤注一掷比较好用吧。。不然有126的英雄攻防上限在那里掐着,根本没有可能打出400%伤害的。
maggicc
发表于 2016-11-19 16:50:16
索格灵的那个技能其实挺牛逼哄哄的,就是可以转换地形那个。。
转换成魔法地形之后,如果没记错,貌似指挥官的抗魔都是群体的。。
反正用的还是比较爽的了,可惜的是等级难升上去,普通随机图打起来还是很爽的。
canary
发表于 2016-11-19 17:53:21
maggicc 发表于 2016-11-19 16:48
很好的帖子,以前一直以为是需要80差距才能打出400%伤害,原来是60,最高400伤害。。。
以bt图来说,随意 ...
我也是,一直以为要高80才是400%上限。还有攻防上限是127
canary
发表于 2016-11-19 17:54:47
maggicc 发表于 2016-11-19 16:50
索格灵的那个技能其实挺牛逼哄哄的,就是可以转换地形那个。。
转换成魔法地形之后,如果没记错,貌似指挥 ...
这个英雄基本没用过,因为比他屌大的英雄太多了。。。。。。以前WOG时候还专门用过他,那时候就记得会出BUG,指挥官被魔法打了以后数量会增加,现在不知道会咋样。
小白战天使
发表于 2016-11-19 21:32:04
canary 发表于 2016-11-19 17:54
这个英雄基本没用过,因为比他屌大的英雄太多了。。。。。。以前WOG时候还专门用过他,那时候就记得会出B ...
话说wog时,利用指挥官抗魔特性,被群伤魔法波及增加数量,也是常用手段啊。发现bug,利用bug,这是我们老玩家的最爱。
另外,我知道你说我该知道的的无限施法的那个情况了,尼拉转风暴+幻影无限施法。。。。呵呵,有时间试试
aegis123258
发表于 2016-11-20 04:21:42
膜拜数据帝...话说我个人觉得其实还是有些变量没计算进去
songfx
发表于 2016-11-20 08:03:27
说了这么多,有没有谁给个结论啊。其实我进来就是想问下,幻影射手要怎么站位才能最强输出?以前有人说6+1梅花站位,实测不可行。
canary
发表于 2016-11-20 12:47:35
songfx 发表于 2016-11-20 08:03
说了这么多,有没有谁给个结论啊。其实我进来就是想问下,幻影射手要怎么站位才能最强输出?以前有人说6+1 ...
幻影无士气 欧灵的统帅对幻影无效果 排除
肯洛哈格对远程加成无视 排除
孟非拉跟凯琳转狙击手 最强2选1 不过只带远程还是孟非拉好点 凯琳只是灵活切换 没法同时让俩特长生效
还有梅花桩可行的 保持2格范围内 N 1 1 1 1 1 1 行动一轮后实际伤害等于N那组数字的幻影被联攻了6次加上自己行动的一次就是实际上N这组的连续行动了7次
小白战天使
发表于 2016-11-20 14:44:22
songfx 发表于 2016-11-20 08:03
说了这么多,有没有谁给个结论啊。其实我进来就是想问下,幻影射手要怎么站位才能最强输出?以前有人说6+1 ...
我常用的站位方式是这样的。左上角的为主力。其他一个的只要与主力距离不超过三个格,都可以带动左上角的主力,联攻。我这样站位是留出大力神盾的位置。若不需要,可以往左收缩。
maggicc
发表于 2016-11-21 13:09:34
小白战天使 发表于 2016-11-20 14:44
我常用的站位方式是这样的。左上角的为主力。其他一个的只要与主力距离不超过三个格,都可以带动左上角的 ...
大地图开战前,必须数量最多的一对最靠前。。
速度相同时从前往后开始行动的。。
其它无所谓吧,放最上角落就可以。。
小白战天使
发表于 2016-11-21 19:07:39
maggicc 发表于 2016-11-21 13:09
大地图开战前,必须数量最多的一对最靠前。。
速度相同时从前往后开始行动的。。
其它无所谓吧,放最上 ...
我曾经想过,紫龙反弹伤害是否也有这个特点。但是只有最左边是凤凰时,反弹伤害给凤凰,而且只能说大部分情况如此。如果可以控制紫龙的随机反弹伤害,那就爽了。