【已解决】如何制作可以从Mod Manager开启关闭的脚本?
本帖最后由 XEricSin 于 2015-12-6 23:30 编辑前几天找到了个第二追随者的脚本erm文件。
每次想启用禁用必须手动在安装目录下添加和删改,很麻烦。
想把这个脚本打个包 放到Mod Manager里面,怎么弄?
刚才看了 自己动手定制ERA
http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=40333
(出处: WoG-英雄无敌III 中文论坛)
只有怎么安装已有的打包好的,没有怎们打包的。
自己在MODS 目录下建一个 新MOD的名字.
把脚本扔到 该MOD的DATA/S文件夹下.
然后在MOD管理器加载这个MOD就等同于加载脚本了.
另外,启用和禁用脚本,直接改后缀就是了.不用删了又 复制的.
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