在1?MF1触发器下增加反击次数,貌似和楼主原本的思路不太符合.
或者说,现在变成了, 英雄所带生物受到伤害 ...
我原来的思路目前暂时无法实现!只能先找替代方案,然后看能否解决吧!我想,我解决的机会不大,贤知大人是没问题的!多谢! XEricSin 发表于 2015-11-29 21:36
我啰嗦一下这样其实是设置的无限反击,如果只要一定次数的反击,会很麻烦。
另外,很多参数是可以直接 ...
我这样做是为了方便改,可能这种方式不太合适吧! 贤知有您 发表于 2015-11-26 21:25
关于BR的一些特殊问题.也一直困扰着我.
目前我也没时间去考究.楼主可以深入研究一下.
总之就是有时候,只 ...
XEricSin 提供的建议我修改了,也有效果,但是变成无限反击了如果设置为BM:R0就无反击,只要大于0就变成无限反击了!还是得尝试贤知大人的迂回策略了,看能否搞出来吧!
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