我来看看 发表于 2015-10-7 21:00:38

还是封神的相关问题

非常膜拜大神力作,但有几点问题,还是希望不吝赐教!
1、指挥官4项主技能学满了,6项特长子技能也学满了,一捡到指挥官宝石发现貌似又增加了新的主技能,过去的6项学满的子技能也少了几项,该怎么办?
2、能不能设置智慧石碑、升级树什么的访问时也能让追随者跟着升级(或增加经验)?
3、一般的金钱箱子设置的ERM文件是哪个?如何能修改捡到时增加的金钱数或经验值或是随机给的宝物(包括宝物等级)?
4、希望能给追随者也增加一些可以施展的魔法(非是施法兵种时,比如:追随者是幽灵比蒙时,可以通过一些手段让这个追随者可以给队友使用镜像大法等等);
5、希望大神们在努力给封神多增加一些职业,^_^ 最好是每个种族8种职业,没有隐藏职业,攻击系4中,魔法系4种;
6、希望所有兵种都有3阶形态,3阶形态相比2阶是质的飞跃。
本人脑残加手残的伸手党,脸皮很厚,希望大神们别生气!祝热爱英雄无敌的大家天天都能找到属于自己的快乐!

贤知有您 发表于 2015-10-7 22:25:35

说白了.现在不解决30M的问题,是没法增加更多的ERM语句.
我觉得职业够多了.而且比较死板,职业对全局影响太多(大多设定都太BT以至于影响太大),强制专职又不妥,不专职英雄废物甚至满盘输.
三级形态很容易,关键是,支持第三形态的DLL有很多BUG.
追随者我建议直接关闭.
英雄访问增加经验让追随者也享受,这点我很赞同.

我来看看 发表于 2015-10-7 22:50:20

谢谢老大回复,还是想问:一般的金钱箱子设置的ERM文件是哪个?如何能修改捡到时增加的金钱数或经验值或是随机给的宝物(包括宝物等级)?
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