古☆怪 发表于 2015-8-5 17:13:46

有问题请教版主大大,关于修改的。

本帖最后由 古☆怪 于 2015-8-5 17:47 编辑

修改封神DATA内关于转职塔文件会有什么后果,影响稳定吗?比如其实的克里斯丁修改转职后在凯恩塔转职为工程师?(这个刚试验过可以转职,但因时间有限没测试实战情况),还有如修改泽城的泰泽利用转职塔转圣骑士呢?
再次测试修改封神data-S文件夹内74 wog - arcane tower.erm修改如下图。其最终结果是游戏第2类英雄(金龙城)转职塔转职2号变更为机攻兵,泰泽转职塔转职居然变成“化金之手”选择转职后直接回到初始职业(等于回到未转职前职业)

gigichart 发表于 2015-8-5 18:11:29

;kaun;改什么转职塔,直接改转职条件不就好了

;城堡
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P1/y10/y11/y12/22/26/71/83;圣骑士:进攻+抗魔
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P2/y10/y11/y12/6/9/23/32;    统帅:领导+幸运
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P3/y10/y11/y12/27/23/86/74;圣者:急救+防御
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P4/y10/y11/y12/7/16/26/53;   主教:智慧+水系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P37/y10/y11/y12/5/13/20/44; 海贼王:航海+理财**
;壁垒
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P5/y10/y11/y12/1/9/8/32;   狙击手:箭术+幸运
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P6/y10/y11/y12/3/0/14/5;   游侠:侦察+寻路
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P7/y10/y11/y12/25/8/80/29;   丛林护法:魔力+神秘
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P8/y10/y11/y12/18/21/59/68;导师:学术+学者
;塔楼
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P9/y10/y11/y12/21/13/68/44;铸炼师:学习+理财
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P10/y10/y11/y12/1/15/8/50;   暴风领主:箭术+气系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P11/y10/y11/y12/7/15/26/50;魔导士:智慧+气系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P12/y10/y11/y12/8/13/29/44;符文法师:神秘+理财
;地狱
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P13/y10/y11/y12/2/4/11/17;   摄魂魔:后勤+外交
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P14/y10/y11/y12/14/26/47/83; 原罪魔王:火系+抗魔
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P15/y10/y11/y12/14/25/47/80; 火焰领主:火系+魔力
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P16/y10/y11/y12/14/24/47/77; 占火师:火系+智力
;亡灵
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P17/y10/y11/y12/12/22/41/71; 鬼武者:召魂+进攻
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P18/y10/y11/y12/12/19/41/62; 暗黑统领:召魂+战术
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P19/y10/y11/y12/24/17/77/56; 死灵法王:智力+土系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P20/y10/y11/y12/12/4/41/17;亵渎者:召魂+外交
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P38/y10/y11/y12/12/6/41/23; 收魂死神:召魂+领导
;地牢
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P21/y10/y11/y12/19/10/62/35; 地穴领主:战术+弹道
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P22/y10/y11/y12/2/27/11/86;影杀者:后勤+急救
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P23/y10/y11/y12/11/3/38/14;公会首领:鹰眼+侦察
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P24/y10/y11/y12/18/16/59/53; 幻术师:学者+水系
;据点
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P25/y10/y11/y12/22/9/71/32;狂战士:进攻+幸运
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P26/y10/y11/y12/23/6/74/23;部落酋长:防御+领导
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P27/y10/y11/y12/11/24/38/77; 先知:鹰眼+智力
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P28/y10/y11/y12/19/21/62/68; 萨满祭司:战术+学习
;要塞
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P29/y10/y11/y12/23/26/74/83; 守卫者:防御+抵抗
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P30/y10/y11/y12/19/10/62/35; 工程师:战术+弹道
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P30/y10/y11/y12/19/20/62/65; 工程师:战术+炮术*
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P30/y10/y11/y12/19/27/62/86; 工程师:战术+急救*
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P31/y10/y11/y12/5/3/20/14;   女海巫:航海+侦察
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P32/y10/y11/y12/8/0/29/5;    巫猎手:神秘+寻路
;元素
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P33/y10/y11/y12/0/15/5/50;   探界者:寻路+气系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P34/y10/y11/y12/20/14/65/47; 机攻兵:炮术+火系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P35/y10/y11/y12/25/17/80/56; 召唤师:魔力+土系
!!FU17017&y15>-1/y16>-1:P36/y10/y11/y12/5/16/20/53;航海家:航海+水系

;kaun;

Archer30 发表于 2015-8-5 23:29:18

有什么后果建议是自己体验一下,也许非常有趣呢:buxie:欢迎步入ERM殿堂

古☆怪 发表于 2015-8-6 08:50:13

gigichart 发表于 2015-8-5 18:11
改什么转职塔,直接改转职条件不就好了

;城堡


给个文件名嘛!自己找很慢的,特别是ERM后面没中文注解的,很容易看漏。

古☆怪 发表于 2015-8-6 09:27:54

gigichart 发表于 2015-8-5 18:11
改什么转职塔,直接改转职条件不就好了

;城堡


好了找到文件了,谢谢!由今天起本人终于拥有跨族转职的能力了!改啥都不好,影响游戏整体设定,直接修改特殊英雄项(没试直接增加一栏特殊英雄ERM,估计问题不大),使猪脚初始拥有你想要的职业即可。

古☆怪 发表于 2015-8-6 09:37:20

Archer30 发表于 2015-8-5 23:29
有什么后果建议是自己体验一下,也许非常有趣呢欢迎步入ERM殿堂

也谢谢版猪大大!有时间弄张图来玩,守关BOSS泽城花脸,职业圣骑士,头带:骷颅头盔(吸血调整到20%)、披风:锋利之剑,其他到时再斟酌,估计会恶心到不少人。。。。。。。。。。。。。。。

gigichart 发表于 2015-8-7 08:20:58

古☆怪 发表于 2015-8-6 09:37
也谢谢版猪大大!有时间弄张图来玩,守关BOSS泽城花脸,职业圣骑士,头带:骷颅头盔(吸血调整到20%)、 ...

;orz;然后他碰到了转公会首领的妮拉,带圣杯.

古☆怪 发表于 2015-8-7 08:49:24

gigichart 发表于 2015-8-7 08:20
然后他碰到了转公会首领的妮拉,带圣杯.

圣杯什么特效?我印象中的圣杯只是增加产量和5000金币哦。

gigichart 发表于 2015-8-7 15:20:22

古☆怪 发表于 2015-8-7 08:49
圣杯什么特效?我印象中的圣杯只是增加产量和5000金币哦。

;orz;封神的圣杯可以装备,效果等于十种指挥官宝物合一:deyi:

古☆怪 发表于 2015-8-7 19:22:26

gigichart 发表于 2015-8-7 15:20
封神的圣杯可以装备,效果等于十种指挥官宝物合一

啊?游戏里怎么没说明呢?我第一次听说。。。。。。。。。。。

wq1978 发表于 2015-8-10 13:04:55

正好让我也来试试
页: [1]
查看完整版本: 有问题请教版主大大,关于修改的。

捐赠