战斗中遇到打不死的情况
打野怪独眼王,其它都打死了,剩最后6个独眼王,打一次没死但扣血,剩4血,打6000多伤害怎么打都不死,独眼王还移动一次,最后这一回合结束了,独眼王自动死亡。这是技能,独眼受到的伤害下回合开始才计算 确实,生物特性,一回合统一结算伤害 楼上正解,是把伤害先累积起来但是不扣,秋后一起算总账。就看你有没本身熬到秋后了。。。。。 哎,生物特技说明都不看,封神独眼王迟钝特技和英雄无敌6怒目独眼的无视痛苦的特技效果是一样的 楼主不知道古之恶来吗 封神独眼王迟钝特技
受到的伤害下回合开始才计算 这个跟6的独眼是一回事。。 guohao19830406 发表于 2015-7-17 17:15
独眼的数量上去了,再加个骷髅冠吸血特技,再放一个多次反击的魔法的话,那可就真叫打不死了
远程就算近战格斗也没法吸血吧 pp22n411 发表于 2015-8-20 07:39
远程就算近战格斗也没法吸血吧
可以吸血,远程转近身无效的是双击;kaun; gigichart 发表于 2015-8-21 00:34
可以吸血,远程转近身无效的是双击
雷神近战出了麻痹,这个想不出什么道理啊 hexijiang 发表于 2015-8-22 22:20
古之恶来,你的意思和三国杀里的技能同理?
呵呵,终于有看懂的人了。太阳神杀里面的,典韦回合之前受到伤害不会死,回合后再结算。不知道大大 们是不是参考了这个设计的
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